<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0"><channel><title><![CDATA[Prografos]]></title><description><![CDATA[Prografos es un espacio de pensamiento y expresión donde la cultura visual (animación, diseño y cine), la práctica profesional contemporánea y la cosmovisión cristiana entran en conversación.]]></description><link>https://www.prografos.com</link><image><url>https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0tII!,w_256,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4aa9c6fd-da43-4f78-962b-64f38035b75d_400x400.png</url><title>Prografos</title><link>https://www.prografos.com</link></image><generator>Substack</generator><lastBuildDate>Sun, 30 Aug 2026 22:30:07 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.prografos.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><copyright><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></copyright><language><![CDATA[es]]></language><webMaster><![CDATA[prografos@substack.com]]></webMaster><itunes:owner><itunes:email><![CDATA[prografos@substack.com]]></itunes:email><itunes:name><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></itunes:name></itunes:owner><itunes:author><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></itunes:author><googleplay:owner><![CDATA[prografos@substack.com]]></googleplay:owner><googleplay:email><![CDATA[prografos@substack.com]]></googleplay:email><googleplay:author><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></googleplay:author><itunes:block><![CDATA[Yes]]></itunes:block><item><title><![CDATA[Escribir como antes]]></title><description><![CDATA[Estoy un poco desmoralizado tras ver los resultados del an&#225;lisis de Pangram sobre mis textos m&#225;s recientes en Substack]]></description><link>https://www.prografos.com/p/escribir-como-antes</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/escribir-como-antes</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 25 Aug 2026 15:01:58 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Estoy un poco desmoralizado tras ver los resultados del an&#225;lisis de Pangram sobre mis textos m&#225;s recientes en Substack. Me asusta, quiz&#225;s por vanidad y ego, el estigma que, asumo, viene con las etiquetas de &#171;este texto parece escrito con cierta ayuda de IA&#187; o, a&#250;n peor por ser m&#225;s categ&#243;rico, &#171;este texto se ha creado con herramientas de IA&#187;. </p><p>En mi &#225;rea profesional, tanto en cuanto a la producci&#243;n de animaci&#243;n como en cuanto a la docencia, el uso de herramientas de inteligencia artificial generativa (GenAI) tiene dos bandos definidos y bastante polarizados. Por lo que he le&#237;do recientemente, veo que la comunidad de escritores y lectores en Substack no es diferente. Hay quienes odian a muerte las herramientas de GenAI, de las que los LLMs como ChatGPT, Claude y Gemini son parte; y hay quienes les tienen m&#225;s afecto que el que sienten por editores y correctores de estilo profesionales. </p><p>Supongo que no hay mucha sorpresa al respecto, cuando las personas reales son, naturalmente, m&#225;s dif&#237;ciles de tratar que una herramienta que ofrece respuestas psicof&#225;nticas. Una investigaci&#243;n publicada en la revista Science en marzo del 2026 sostiene que las respuestas psicof&#225;nticas &#8212;esas de adulaci&#243;n manipuladora, donde todo es acr&#237;tico y el usuario siempre tiene la raz&#243;n&#8212; en algunas herramientas de IA tienen un impacto negativo sobre los usuarios (que ellos mismos no pueden percibir), reduciendo sustancialmente su capacidad volitiva y de autocorrecci&#243;n, adem&#225;s de crear una marcada dependencia hacia el uso de la herramienta<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>. Es m&#225;s f&#225;cil trabajar con &#171;alguien&#187; que, por dise&#241;o, siempre nos da &#225;nimos y nos dice exactamente lo que queremos o&#237;r. </p><p>En cualquier caso, me espanta &#8212;m&#225;s de lo que puedo poner en palabras&#8212; la noci&#243;n de ser percibido como alguien que escribe con IA. Pero, &#191;por qu&#233;? </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png" width="1456" height="1040" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/e4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:1040,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:917806,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/212234938?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!O3Lz!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe4188b54-4095-4fc4-ab2e-03810a4712a1_1470x1050.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Foto de Harmandeep Singh en Unsplash</figcaption></figure></div><p>En parte, porque me parece que el estigma tiene un peso real sobre la percepci&#243;n de los lectores. Pero, m&#225;s personalmente, porque me asusta &#171;perder mi propia voz&#187;. No es como que m&#225;gicamente voy a abrir los ojos un d&#237;a y encontrarme a m&#237; mismo escribiendo con herramientas de IA, pero s&#237; veo bastante plausible escribir cada vez m&#225;s <em>como</em> un LLM, reproduciendo un estilo pulido pero completamente est&#233;ril, lleno de aforismos que no son m&#237;os para empezar, pero que suenan demasiado elegantes como para dejarlos en el tintero. Es algo que he venido notando, independientemente de lo que diga la integraci&#243;n de Pangram en Substack, pero sus resultados (no importa cu&#225;n arbitrarios e inconsistentes) no ayudan. Ya comenc&#233; a perder mi voz. La pregunta ahora es, &#191;por qu&#233;? Y, m&#225;s importante a&#250;n, &#191;c&#243;mo lo arreglo? &#8212;porque me rehuso a pensar que no puede remediarse.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png" width="339" height="963" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/af36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:963,&quot;width&quot;:339,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:64513,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/212234938?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DKpU!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Faf36af3e-7ec5-44f3-ad7d-f3651780e3d5_339x963.png 1456w" sizes="100vw"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Un ejemplo triste &#8212;al menos para m&#237;&#8212; de c&#243;mo se ven las valoraciones de algunas de mis publicaciones, ordenadas en orden decreciente aunque anacr&#243;nico, s&#243;lo con fines ilustrativos.</figcaption></figure></div><p>No s&#233; en qu&#233; momento &#171;perd&#237;&#187; mi voz. Sin embargo, temo que sea, en no poca medida, por estar leyendo Substack con m&#225;s frecuencia que antes, interactuando sin propon&#233;rmelo con art&#237;culos y ensayos de terceros que, apoy&#225;ndose en LLMs como ChatGPT, Claude o Gemini &#8212;lo que probablemente conduce a escritos con los mismos aforismos enriquecidos por IA que tanto quiero evitar&#8212;, terminaron influenciando &#171;mi estilo&#187;, alej&#225;ndolo de su forma original. </p><p>No es que haya habido mucho estilo para empezar, pero mi prosa era m&#237;a, y ahora no se siente as&#237;, a pesar de que s&#233; que sigo siendo yo quien escribe. Me sorprendo a m&#237; mismo escribiendo frases &#171;cortas pero profundas&#187;, y usando estructuras de &#171;No X, sino Y&#187; cuando constantemente le he pedido a mis estudiantes que las eviten<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a>.  </p><p>Imagino que si contin&#250;o escribiendo lo que realmente sale de mi cabeza, primero en papel, como suger&#237; en una publicaci&#243;n reciente<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a>, estructurando todas mis ideas en un cuaderno, sin consultarle a Pangram (via Substack) si esto suena como IA o no; mi voz comenzar&#225; a salir de nuevo &#8212;sea en su forma anterior o en alguna nueva, pero igualmente m&#237;a. </p><p>Tambi&#233;n imagino, con m&#225;s esperanza, que si me aboco a leer ensayos &#171;antiguos&#187;, como los de Wendell Berry o los de Hayao Miyazaki &#8212;ambos autores de no ficci&#243;n a quienes admiro mucho y de quienes, gracias a Dios, tengo libros en mi biblioteca personal&#8212;, mi estilo se alimentar&#225; de cosas que no suenan a IA para empezar. </p><p>No estoy bajo la ilusi&#243;n ingenua de ser invulnerable a las influencias. Todo lo contrario: s&#233; que soy (&#161;muy!) vulnerable. Por eso quiero que la influencia sea saludable y buena. </p><p>Menos substack, m&#225;s Miyazaki, m&#225;s Berry, y m&#225;s tiempo en familia. La prosa ya se resolver&#225; sola, poquito a poco, cada vez que tenga algo nuevo que decir.</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscr&#237;bete ahora&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.prografos.com/subscribe?"><span>Suscr&#237;bete ahora</span></a></p><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>Cheng, M., Lee, C., Khadpe, P., Yu, S., Han, D. &amp; Jurafsky, D. (2026). <em>Sycophantic AI decreases prosocial intentions and promotes dependence</em>. Science, Vol. 391 (6792). <a href="https://doi.org/10.1126/science.aec8352">DOI:10.1126/science.aec8352</a> </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>Son recursos ling&#252;&#237;sticos v&#225;lidos, y tienen una raz&#243;n de ser a nivel ret&#243;rico, pero frecuentemente son innecesarios y oscurecen, sin necesidad, lo que se quiere decir en realidad. Resultar&#237;a mejor ir directo a &#171;Y&#187; que decirnos que &#171;no es X&#187; para empezar. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>Me refiero a esta publicaci&#243;n en espec&#237;fico: </p><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;2087248a-7045-4bec-bc5c-8e4c7861136b&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;Estoy adoptando una nueva metodolog&#237;a creativa para mis ensayos en Prografos. En realidad, en el gran contexto de las cosas, probablemente no tiene nada de &#171;novedad&#187;, pero ciertamente es nueva para m&#237;, as&#237; que no rehuyo de usar ese calificativo.&quot;,&quot;cta&quot;:null,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;showDescription&quot;:true,&quot;showImage&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;sm&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;Hablar s&#243;lo cuando tengo algo que decir&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:160084482,&quot;name&quot;:&quot;Daniel Rojas C&#233;spedes&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Productor de animaci&#243;n, profesor universitario y ensayista. Escribo sobre creatividad, vocaci&#243;n, educaci&#243;n y la formaci&#243;n intelectual del oficio creativo.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a0625ea4-d650-455d-8e33-4e0d543651a8_1600x1600.png&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-06-17T15:01:29.796Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yHwm!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1afa27ce-25c6-4d64-b222-bf582f839e54_1470x1050.png&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/p/hablar-para-decir-algo&quot;,&quot;section_name&quot;:null,&quot;video_upload_id&quot;:null,&quot;id&quot;:202391186,&quot;type&quot;:&quot;newsletter&quot;,&quot;reaction_count&quot;:1,&quot;comment_count&quot;:0,&quot;publication_id&quot;:4374880,&quot;publication_name&quot;:&quot;Prografos&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0tII!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4aa9c6fd-da43-4f78-962b-64f38035b75d_400x400.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La realidad se resiste al diseño]]></title><description><![CDATA[Sobre The Ribbon Hero, Velvet, Osamu Tezuka y la tentaci&#243;n de confundir el signo con aquello que significa.]]></description><link>https://www.prografos.com/p/realidad-resiste-diseno</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/realidad-resiste-diseno</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 15:01:15 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/72a28cfe-6b01-4ae5-b0ff-5f14a947f705_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Hay algo un tanto extra&#241;o en reencontrarse con una obra de Osamu Tezuka en 2026 que hace que algo que tiene m&#225;s de medio siglo se sienta nuevo.</p><p>El 8 de agosto lleg&#243; a Netflix <em>The Ribbon Hero, </em>una nueva pel&#237;cula de animaci&#243;n dirigida por Y&#251;ki Igarashi, producida por Twin Engine y studio Outline, y basada en el manga <em>Ribbon no Kishi </em>(conocido como <em>La princesa caballero</em>, en espa&#241;ol), que Osamu Tezuka public&#243; originalmente con Kodansha en 1953. La pel&#237;cula toma la historia de la princesa Sapphire, una joven que, despu&#233;s de perder su reino, termina enfrent&#225;ndose nuevamente a la calamidad que destruy&#243; su hogar. En alg&#250;n momento, el destino &#8212;sin mayor explicaci&#243;n de por medio&#8212; la convierte en una hero&#237;na con poderes m&#225;gicos que toma una espada y decide enfrentarse a todo aquello que amenace a quienes la rodean. </p><p>As&#237; que se trata de la t&#237;pica &#171;<em>magical girl</em>&#187;, un subg&#233;nero del anime que traza sus or&#237;genes a elementos de lenguaje visual y narrativo que el propio Osamu Tezuka ayud&#243; a establecer, cimentando buena parte de lo que hoy reconocemos intuitivamente como lenguaje del manga y el anime, y contribuyendo al desarrollo de la cultura popular japonesa e internacional. Su <em>Astro Boy </em>comenz&#243; a transmitirse en Jap&#243;n a inicios de los a&#241;os sesenta, y se export&#243; poco despu&#233;s a la televisi&#243;n internacional, convirti&#233;ndose en uno de los primeros puentes entre la animaci&#243;n televisiva japonesa y las audiencias internacionales. </p><p>Por eso <em>The Ribbon Hero</em> resulta interesante incluso antes de preguntarnos si es una buena pel&#237;cula; estamos hablando de una obra contempor&#225;nea que regresa a una historia que ayud&#243; a establecer algunos de los c&#243;digos visuales y narrativos que hoy consideramos normales. Esto es algo que suele pasar con las obras que tienen suficiente antig&#252;edad: aquello que alguna vez fue innovaci&#243;n termina formando parte de lo que damos por sentado. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ok7n!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbfd5809c-3a7a-4e2d-888d-ec9de32b53d4_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ok7n!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbfd5809c-3a7a-4e2d-888d-ec9de32b53d4_1470x1050.png 424w, 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" 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Su cabello, sus facciones, su vestimenta y su dise&#241;o; toda su identidad visual sigue el conjunto general de c&#243;digos visuales que, en una primera impresi&#243;n, nos convencer&#225;n f&#225;cilmente de que se trata de una mujer. Pero Velvet no es una mujer, y la pel&#237;cula no se detiene a resolver la discrepancia. Nadie parece detener la historia para aclarar qui&#233;n es Velvet. El personaje simplemente existe dentro de su mundo, con una apariencia femenina enmarcada por una voz y un tratamiento social claramente masculinos, de forma que el espectador queda solo con sus propias categor&#237;as. </p><p>Estamos acostumbrados a pensar que apariencia, voz e identidad social deber&#237;an coincidir, o que, cuando no lo hacen, necesariamente estamos ante una declaraci&#243;n intencional que la obra espera que descifremos. <em>The Ribbon Hero</em>, sin embargo, no parece hacer ninguna declaraci&#243;n. Simplemente deja que esta contradicci&#243;n exista. No parece particularmente interesada en explicarnos qui&#233;n es Velvet ni qu&#233; deber&#237;amos pensar sobre su apariencia. La pel&#237;cula sigue adelante y nosotros tenemos que decidir qu&#233; hacemos con esa contradicci&#243;n. </p><p>Uno podr&#237;a tratar de llegar a una explicaci&#243;n considerando c&#243;mo el propio director, Y&#251;ki Igarashi, ha hablado largamente sobre la compa&#241;&#237;a teatral Takarazuka Revue como una de las ra&#237;ces de la obra. El punto es que la Takarazuka Revue es una compa&#241;&#237;a teatral japonesa formada exclusivamente por mujeres, y sus int&#233;rpretes representan tanto personajes femeninos como masculinos. La distinci&#243;n entre qui&#233;n interpreta y aquello que interpreta forma parte de la propia gram&#225;tica teatral<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>. Eso no necesariamente explica a Velvet, pero nos ofrece un punto de apoyo razonable para entender por qu&#233; una apariencia y una representaci&#243;n vocal no tienen que funcionar juntas. </p><p>De hecho, lo que me resulta m&#225;s interesante del personaje es que me hace considerar por qu&#233; hemos llegado a esperar que los distintos signos mediante los cuales reconocemos a una persona se alineen entre s&#237; de manera casi autom&#225;tica. Esto es particularmente importante en la cultura visual, porque buena parte de lo que hacemos consiste precisamente en reconocer y clasificar informaci&#243;n r&#225;pidamente. Vemos un rostro, una silueta, una pieza de ropa, un color, una postura y clasificamos r&#225;pidamente. Es una capacidad necesaria. De hecho, buena parte del dise&#241;o consiste precisamente en aprender a hacerlo, porque un personaje tiene que poder ser reconocido, la imagen tiene que comunicar, y las siluetas, especialmente en animaci&#243;n, tienen que funcionar incluso antes de que sepamos qu&#233; est&#225; ocurriendo. Todo eso es parte fundamental del <em>staging</em>, pero nuestros problemas comienzan cuando confundimos la eficacia de un signo con todo aquello que el signo representa. </p><p>Esto me recuerda que, con frecuencia, cuando se habla de representaci&#243;n en animaci&#243;n, se termina evaluando a los personajes &#250;nicamente por aquello que podemos decir acerca de ellos. Todo empieza a girar en torno a categor&#237;as y preguntas puntuales. &#191;Es un personaje masculino o femenino? &#191;Es heterosexual u homosexual? &#191;Es japon&#233;s, europeo, latinoamericano? &#191;Es tradicional o progresista? &#191;Representa correctamente a determinado grupo? Son preguntas leg&#237;timas en ciertos contextos. El problema aparece cuando la respuesta a la pregunta termina pareci&#233;ndose demasiado al personaje mismo. Podemos terminar reduciendo un personaje a una respuesta de formulario, como las hojas de personajes de <em>D&amp;D</em>. </p><p>Se vuelve un poco ir&#243;nico c&#243;mo algunas corrientes del pensamiento posmoderno surgieron para cuestionar sistemas que quer&#237;an explicar al sujeto mediante categor&#237;as r&#237;gidas. Sin embargo, terminaron haciendo algo un tanto parad&#243;jico: multiplicaron las categor&#237;as en lugar de eliminarlas<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a>. </p><p>Ahora bien, que nuestras categor&#237;as sean insuficientes no significa que la realidad carezca de estructura. El problema es que nuestras descripciones nunca son suficientes. Podemos utilizarlas para reconocer ciertas caracter&#237;sticas de una persona, pero no podemos asumir que la descripci&#243;n sea la persona misma. Esto es importante porque nuestras categor&#237;as pueden ayudarnos a reconocer algo verdadero, pero tambi&#233;n pueden llevarnos a pensar que ya entendimos todo lo que hab&#237;a que entender. Desde una perspectiva cristiana, esto importa porque el mundo no comienza con nuestras categor&#237;as, sino con Dios. Antes de que aprendi&#233;ramos a clasificar, ya exist&#237;a una creaci&#243;n que hab&#237;a sido llamada buena, y antes de que pudi&#233;ramos describir a otra persona, esa persona ya hab&#237;a sido creada por Dios y llevaba su imagen. </p><p>Por eso la cr&#237;tica cristiana a la reducci&#243;n consiste en poner las categor&#237;as a su lugar, para que puedan ayudarnos a reconocer algo verdadero acerca de una persona sin convertirse en una explicaci&#243;n exhaustiva de qui&#233;n es. No se trata de abandonar las categor&#237;as, porque necesitamos categor&#237;as para pensar y comunicarnos. Se trata de recordar que son herramientas y no explicaciones completas de la persona.</p><p>La obra original de Tezuka introdujo a Sapphire como una princesa que pose&#237;a dos corazones por error: uno de ni&#241;o y uno de ni&#241;a; una premisa que convirti&#243; desde muy temprano la identidad de su protagonista en el eje central de la historia. Ahora, <em>The Ribbon Hero</em> modifica ese &#233;nfasis, a tal grado que que sac&#243; roncha en algunos c&#237;rculos cr&#237;ticos. A manera de ejemplo, una rese&#241;a de <em>The Guardian</em>, escrita por Phil Hoad, ataca con bastante dureza la forma en que la adaptaci&#243;n se concentra en el lado femenino de Sapphire. Para Hoad, <em>The Ribbon Hero</em> no es m&#225;s que una versi&#243;n <em>sanitizada</em> de la obra original, reduciendo parte de la ambig&#252;edad que hizo tan particular al manga de Tezuka<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a>. </p><p>Pero el legado de Tezuka va m&#225;s all&#225; de lo controversial de <em>La princesa caballero </em>al momento de su lanzamiento original, as&#237; como es m&#225;s que <em>Astro Boy</em>, <em>Metr&#243;polis</em>, <em>Black Jack</em>, o <em>Kimba</em>. Tambi&#233;n tiene que ver con la forma en que Tezuka ayud&#243; a posicionar la animaci&#243;n y el manga como veh&#237;culos para contar historias que pod&#237;an mezclar aventura, humor y tragedia con preguntas sobre lo que significa ser humano. Despu&#233;s de todo, la animaci&#243;n nos recuerda constantemente que lo que vemos en pantalla no necesariamente es exactamente aquello que representa. </p><p>Animaci&#243;n es una ilusi&#243;n; nos sumerge en la suspensi&#243;n de la incredulidad, pero la imagen que nos presenta nunca es la realidad. La apariencia importa en animaci&#243;n precisamente porque es un signo, y un signo nunca agota aquello que significa. Esto se vuelve especialmente importante cuando dejamos de hablar de personajes y empezamos a hablar de personas. </p><p>Desde una perspectiva cristiana, somos m&#225;s que aquello que puede verse inmediatamente. El cuerpo importa porque nuestra materialidad forma parte de lo que somos, pero precisamente por eso resulta insuficiente tratar el cuerpo como si fuera un c&#243;digo que pudiera leerse de manera exhaustiva. Aqu&#237; es donde la doctrina cristiana de <em>imago Dei</em> puede ayudarnos a pensar el problema, porque el ser humano es creado por Dios a <em>Su </em>imagen (G&#233;nesis 1:26-27) y recibe de su Creador su naturaleza, su dignidad y su vocaci&#243;n, sin que exista una apariencia visual de Dios escondida dentro de nosotros, ni que cada individuo posea una caracter&#237;stica que pueda aislarse y se&#241;alarse como &#171;la imagen de Dios&#187;. Existimos delante de &#201;l antes de que cualquier observador pueda clasificarnos. No fuimos nosotros quienes establecimos el orden dentro del cual existe la persona humana, as&#237; que tampoco podemos asumir que podemos redefinir desde cero qu&#233; es un ser humano.</p><p>La teolog&#237;a reformada afirma que la persona es irreductible a nuestras descripciones, pero eso no significa que la persona carezca de estructura o que cualquier descripci&#243;n sea igualmente v&#225;lida. Ha sido creada dentro de un orden que Dios mismo ha establecido.</p><p>Y esto cambia ligeramente la pregunta que podemos hacer sobre Velvet porque, en lugar de tener que decidir qu&#233; categor&#237;a resuelve finalmente la contradicci&#243;n entre su apariencia, su voz y el modo en que los dem&#225;s lo tratan en la pel&#237;cula, podemos preguntarnos por qu&#233; sentimos la necesidad de resolver esa contradicci&#243;n. </p><p>Como artistas, dise&#241;adores y animadores, pasamos buena parte del tiempo aprendiendo a comunicar mediante signos, apoy&#225;ndonos en la forma en que una silueta puede hacer reconocible a un personaje, un color puede sugerir personalidad, o un determinado vestuario puede situar la narrativa en un per&#237;odo hist&#243;rico espec&#237;fico, por ejemplo. Del mismo modo, una forma corporal puede comunicar fuerza, fragilidad, edad o car&#225;cter antes de que el personaje tenga tiempo de hacer nada en pantalla. Es una parte fundamental del dise&#241;o de personajes, y es parte de nuestro oficio. </p><p>Dise&#241;ar exige simplificar. Como sencillamente no podemos ponerlo todo en una imagen, tenemos que elegir. Pero el oficio puede convertirse en una forma de reducci&#243;n cuando aprendemos demasiado bien a comunicar mediante estereotipos y, si no prestamos atenci&#243;n, podemos terminar creyendo &#8212;equivocadamente&#8212; que las personas reales funcionan igual que nuestros personajes. Una persona puede ser fuerte y vulnerable a la vez. Puede ser hermosa y desagradable, o tener una voz que no corresponde a nuestras expectativas visuales &#8212;conf&#237;o en que todos hemos conocido a personas as&#237; alguna vez; y, si no fuera el caso a&#250;n, estoy seguro de que lo haremos en el futuro. La realidad no siempre funciona como el dise&#241;o de un personaje, y ah&#237; aparece una tensi&#243;n inc&#243;moda: necesitamos reducir la realidad para poder representarla, pero no debemos olvidar que la representaci&#243;n sigue siendo una reducci&#243;n. Conviene resistir la tentaci&#243;n de explicar cada imagen, especialmente cuando nosotros no somos sus autores.</p><p>Un personaje puede ser dise&#241;ado. Una persona no. </p><p>No hay nada de malo en reconocer nuestra incomodidad, porque puede revelar que nuestras expectativas son m&#225;s estrechas de lo que cre&#237;amos, y hacernos ver si aprendimos a leer ciertos signos con demasiada rapidez, pero que algo desaf&#237;e nuestras categor&#237;as no significa que la realidad haya dejado de tener un orden. Nuestra percepci&#243;n es limitada y nuestras categor&#237;as pueden ser pobres, pero ninguna de esas limitaciones convierte al mundo en algo indeterminado. Podemos equivocarnos al intentar clasificar a una persona, pero eso no significa que esa persona se vuelva indefinida simplemente porque no supimos c&#243;mo describirla. </p><p><em>The Ribbon Hero</em> llega en 2026 como una pel&#237;cula nueva, con dise&#241;os nuevos, nueva animaci&#243;n, y, s&#243;lo tal vez, una nueva sensibilidad. Si hemos de encontrar algo contempor&#225;neo en ella, quiz&#225;s sea que nuestra cultura cambia de signos con frecuencia, pero las preguntas que hacemos acerca de c&#243;mo representamos a las personas siguen estando ah&#237;. </p><p>Amar al pr&#243;jimo consiste, en parte, en aprender a vivir dentro de esa tensi&#243;n: reconocer verdaderamente a la persona que tenemos delante sin asumir que nuestras palabras, nuestras categor&#237;as o nuestras primeras impresiones puedan contenerla por completo.   </p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscr&#237;bete ahora&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.prografos.com/subscribe?"><span>Suscr&#237;bete ahora</span></a></p><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>Si bien las caracter&#237;sticas de la Takarazuka Revue son las que nos interesan en esta oportunidad, la noci&#243;n de actores interpretando roles de su g&#233;nero opuesto no es nueva ni exclusiva de esta compa&#241;&#237;a japonesa. De hecho, por muchos a&#241;os (literalmente siglos) en la historia del teatro internacional, los roles femeninos fueron interpretados por hombres debido a prohibiciones legales, morales y religiosas que imped&#237;an que las mujeres subieran al escenario y actuaran. Tal fue el caso de todos los personajes femeninos en las obras originales de Shakespeare, que fueron interpretados por hombres j&#243;venes antes de que les cambiara la voz. La recepci&#243;n social de estas pr&#225;cticas fue compleja y vari&#243; considerablemente seg&#250;n el contexto hist&#243;rico, por lo que conviene distinguir entre la pr&#225;ctica teatral en s&#237; y las distintas acusaciones morales o sexuales que la rodearon.   </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>Esta iron&#237;a merece cierta cautela. Algunas corrientes del pensamiento posmoderno cuestionaron las categor&#237;as fijas mediante las cuales las sociedades occidentales hab&#237;an clasificado a las personas. Sin embargo, parte de la cultura contempor&#225;nea heredera de ese impulso ha terminado produciendo nuevas taxonom&#237;as cada vez m&#225;s espec&#237;ficas. La paradoja es evidente: un proyecto que buscaba cuestionar la rigidez de las etiquetas puede terminar dependiendo de ellas para describir y organizar la experiencia. Esto no significa que todas las categor&#237;as contempor&#225;neas procedan del posmodernismo, ni que las categor&#237;as identitarias sean in&#250;tiles. Significa, m&#225;s modestamente, que incluso el lenguaje creado para resistir ciertas clasificaciones puede convertirse en un nuevo sistema de clasificaci&#243;n.  </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>Pueden leer la rese&#241;a de The Guardian, escrita por Phil Hoad, <a href="https://www.theguardian.com/film/2026/aug/03/the-ribbon-hero-review-a-sanitised-saccharine-take-on-seminal-manga-series">usando este enlace</a>.  </p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Aprender a mirar]]></title><description><![CDATA[Toda pr&#225;ctica art&#237;stica educa la percepci&#243;n. La pregunta es: &#191;hacia d&#243;nde?]]></description><link>https://www.prografos.com/p/aprender-mirar</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/aprender-mirar</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Aug 2026 15:02:27 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Hay una diferencia entre mirar una ilustraci&#243;n durante unos segundos y pasar una tarde entera dibuj&#225;ndola. </p><p>Al principio, uno apenas percibe la imagen. Reconocemos un personaje, una paleta de colores, y quiz&#225;s una composici&#243;n especialmente elegante. Pero conforme pasan las horas, la relaci&#243;n cambia y la imagen deja de presentarse como un objeto terminado. Comienza a deshacerse en una multitud de peque&#241;as decisiones: el contorno de las formas, el peso de una l&#237;nea, el atisbo del color en una sombra proyectada y la manera en que un detalle cede el paso a la aparici&#243;n del siguiente. </p><p>Cuando finalmente se deja de lado el l&#225;piz, sentimos que hemos aprendido algo m&#225;s que solo entender mejor una t&#233;cnica. Hemos aprendido a mirar de una manera distinta. </p><p>Eso explica por qu&#233; tantos artistas repiten el mismo consejo: &#171;si quieres aprender a pintar, copia a los maestros&#187;. Copiar una imagen compleja exige permanecer frente a ella el tiempo suficiente para que revele c&#243;mo fue pensada. </p><p>Un <em>m&#225;ster study</em><a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a> nunca ha consistido simplemente en reproducir una imagen. Su prop&#243;sito es &#171;desmontar&#187; una obra existente mediante la creaci&#243;n de una nueva que es, en esencia, un estudio de las decisiones que condujeron a los acabados de la original. Copiamos para descubrir qu&#233; respuestas fueron las que hicieron posible aquello que admiramos: c&#243;mo se organiza la composici&#243;n, por qu&#233; una sombra se resuelve de esa manera, de qu&#233; manera unas pocas pinceladas pueden sugerir un volumen completo; todo con la intenci&#243;n expresa de aprender. Como la copia normalmente se realiza a partir de una pieza por dem&#225;s reconocida, idealmente un ejemplo insigne del estilo que queremos aprender, estaremos lejos de pretender apropiarnos de su autor&#237;a; solo nos interesan las t&#233;cnicas, el proceso de decisiones que condujo a su uso, y sus resultados. </p><p>Durante mucho tiempo pens&#233; que eso era todo lo que ocurr&#237;a. </p><p>Cre&#237;a que el aprendizaje art&#237;stico consist&#237;a en extraer conocimiento t&#233;cnico de una imagen, como si la imagen fuera s&#243;lo un recipiente. Bastaba con separar el contenido &#250;til de todo lo dem&#225;s. Con los a&#241;os, empec&#233; a entender que las cosas nunca suceden de un modo tan limpio. En realidad, ning&#250;n oficio forma &#250;nicamente nuestras habilidades. </p><p>Me gusta leer los ensayos de Wendell Berry. Una de las ideas que he aprendido de su prosa, leyendo entre l&#237;neas, es que ning&#250;n agricultor pensar&#237;a que puede trabajar la tierra durante d&#233;cadas sin que la tierra termine trabaj&#225;ndolo a &#233;l tambi&#233;n. El oficio siempre deja alguna marca sobre quien lo practica. Las manos cambian. El cuerpo aprende movimientos que ya no necesitan pensarse, e incluso la forma de caminar se adapta al terreno recorrido una y otra vez. No veo por qu&#233; el dibujo habr&#237;a de ser diferente. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png" width="1272" height="909" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:909,&quot;width&quot;:1272,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:2042453,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/209044448?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!8XQR!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F46570479-b4a1-43b7-9a2a-d083244ebef2_1272x909.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">&#169; Mai Yoneyama, 2020 | Fragmento de la imagen usada como portada de VISIONS 2021 </figcaption></figure></div><p>Quien pasa meses dibujando &#225;rboles descubre especies donde antes solo ve&#237;a una m masa verde. Quien estudia arquitectura empieza a reconocer proporciones que otros atraviesan sin apenas advertirlas. Similarmente, quien dibuja retratos aprende a distinguir expresiones que antes parec&#237;an id&#233;nticas. Toda disciplina art&#237;stica educa la percepci&#243;n. </p><p>Tal como el impresionismo ense&#241;a a ver la luz, el barroco a percibir el dramatismo del espacio, o la caricatura a descubrir el car&#225;cter de una deformaci&#243;n; as&#237; tambi&#233;n es cierto que ning&#250;n estilo transmite &#250;nicamente una t&#233;cnica. Cada uno cultiva una forma particular de prestar atenci&#243;n al mundo que pretende interpretar. Esto implica que no solo aprendemos aquello que creemos estar estudiando, sino que c&#243;mo prestamos atenci&#243;n nos conduce a aprender qu&#233; merece ser visto. </p><p>Esa fue la idea que empez&#243; a inquietarme cuando pens&#233; en algunos de los ilustradores contempor&#225;neos que m&#225;s admiraba. </p><p>No necesariamente porque puedan ser malos artistas. Algunos, de hecho, son extraordinarios. Su dominio del color a veces parece inagotable. Algunas de sus composiciones encontraban equilibrio cuando todo suger&#237;a movimiento. El dise&#241;o de personajes pose&#237;a una claridad dif&#237;cil de alcanzar. Hab&#237;a mucho que aprender all&#237;. </p><p>Sin embargo, tambi&#233;n hab&#237;a algo m&#225;s. </p><p>Buena parte de la ilustraci&#243;n contempor&#225;nea asociada al anime, los videojuegos y el arte promocional comparten un imaginario sorprendentemente estrecho. Rostros j&#243;venes e impecables, cuerpos idealizados, proporciones exageradas y una est&#233;tica que, incluso cuando evita la vulgaridad, suele apoyarse en una sensualidad cuidadosamente calculada. </p><p>Ser&#237;a injusto reducir todo ese trabajo a una simple acusaci&#243;n de &#171;sexualizaci&#243;n&#187;. Muchas de esas obras expanden los l&#237;mites t&#233;cnicos del medio en que fueron expresadas. El trabajo de Mai Yoneyama, por ejemplo, tras su experiencia en Studio Trigger, exuda un virtuosismo t&#233;cnico que desdibuja los l&#237;mites entre la animaci&#243;n y la ilustraci&#243;n, con un dominio envidiable del trazo, el movimiento, la luz y el color. Su obra, junto a la de otras artistas japonesas como Mika Pikazo, hace difusas las barreras otrora impenetrables que separaban las exhibiciones de arte del entretenimiento. S&#243;lo no procuremos aprender sobre el uso de valores tonales a trav&#233;s de ellas, pues no los usan para conducir la mirada de los espectadores; no hay una jerarqu&#237;a visual. Sus im&#225;genes, imbuidas de caos y audacia en el uso del color, logran componer expresiones visuales que, a pesar de todo, adquieren sentido de una manera dif&#237;cil de expresar con palabras.</p><p>Precisamente por eso merece la pena formular una pregunta quiz&#225;s un poco m&#225;s dif&#237;cil. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!zKa-!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F05840ba3-5548-4972-b97f-bf058f68c191_1272x909.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!zKa-!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F05840ba3-5548-4972-b97f-bf058f68c191_1272x909.png 424w, 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class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" 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O, dicho de otra forma, &#191;es posible aprender de una imagen sin permitir que ella, al mismo tiempo, nos ense&#241;e a mirar el mundo de una determinada manera? </p><p>Porque copiar una ilustraci&#243;n como <em>master study</em> involucra regresar una y otra vez a los mismos ojos, las mismas proporciones, los mismos gestos, hasta que la mano deja de consultar la referencia y empieza a anticiparla. Toda repetici&#243;n forma familiaridad. Y la familiaridad, con el tiempo, termina pareci&#233;ndose mucho a la normalidad. El aprendizaje humano simplemente funciona as&#237;. Aquello que contemplamos una y otra vez acaba convirti&#233;ndose en el lenguaje desde el cual interpretamos otras cosas. </p><p>La pregunta, entonces, deja de ser exclusivamente art&#237;stica y se vuelve antropol&#243;gica. &#191;Qu&#233; tipo de persona est&#225; formando este aprendizaje? &#191;Qu&#233; clase e atenci&#243;n cultiva? &#191;Y qu&#233; tipo de belleza aprende a reconocer? </p><p>No me imagino que ninguna de estas preguntas surgen en medio de una clase de dibujo. Sin embargo, comenzaron a acompa&#241;arme de cuando en cuando, cada vez con m&#225;s frecuencia, al contemplar una nueva referencia. Fue entonces cuando vino, oportuno como siempre, aunque sin saber &#233;l que yo estaba considerando estos temas, el clamor preocupado de mi amigo Fraser MacLean, mientras evaluaba cortometrajes estudiantiles de animaci&#243;n<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a>. </p><p>&#8212;&#191;Soy solo yo &#8212;me dijo preocupado&#8212; o tenemos un problema grave con este mismo dise&#241;o de rostro femenino que aparece en casi todos los trabajos de los estudiantes?</p><p>No estaba exagerando. Los mismos ojos grandes, nariz peque&#241;a, barbilla puntiaguda; en trabajos de Francia, Uruguay, Alemania, y s&#237;, tambi&#233;n Costa Rica, por supuesto. Pero Fraser, siendo Fraser, no lo dej&#243; como una pregunta ret&#243;rica (&#161;Gracias, Fraser!). Sin dar apenas respiro a la pregunta, sugiri&#243; una respuesta. </p><p>&#8212;Creo que el &#250;nico comentario que har&#237;a sobre casi todos los cortos que vi ser&#237;a: &#171;Por favor, salgan de casa, apaguen sus tel&#233;fonos celulares y empiecen a dibujar a partir de la observaci&#243;n del mundo real a su alrededor. Y por favor, dejen que Jap&#243;n sea Jap&#243;n, dejen que Corea sea Corea. Por favor, muestren a su p&#250;blico los rostros, cuerpos, peinados y calles de Costa Rica&#187; &#8212;acot&#243;, sabiendo que yo, siendo costarricense, har&#237;a todo lo posible por transmitir este sentir a mis estudiantes&#8212;; antes de que lleguemos a un punto en el que nadie crea que est&#225; viendo un trabajo que no provenga de Jap&#243;n o Corea. </p><p>Fraser nos invita con frecuencia a salir a dibujar <em>la vida</em>, con un cuaderno y un l&#225;piz; sin importar demasiado la calidad del <em>sketchbook</em><a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a>. No lo dice porque desprecie el arte digital, ni porque crea que el dibujo del natural sea una especie de superioridad moral. El tambi&#233;n admira a artistas contempor&#225;neos, aunque no siempre a los mismos que admiramos sus amigos. Fraser lo dice porque sabe, sin temor a equivocarse, que ninguna biblioteca de im&#225;genes puede sustituir el encuentro real con el mundo.</p><p>Las personas reales poseen una resistencia que ning&#250;n dise&#241;o puede anticipar. Nunca cooperan del todo con nuestras expectativas. Tendr&#225;n una nariz chueca, una sonrisa imperfecta, las manos gastadas de haber trabajado durante d&#233;cadas, y una postura cansada mientras esperan el autob&#250;s al final del d&#237;a; mientras el mundanal traj&#237;n de todos los d&#237;as se rehusa con todas sus fuerzas a quedarse quieto y hacer silencio. Nada de eso responde a un canon y, sin embargo, todo posee una identidad dif&#237;cil de inventar. La realidad parece negarse constantemente a convertirse en estereotipo, y s&#243;lo se vuelve uno cuando no la vivimos de cerca, sino mediada, sea a trav&#233;s de nuestras pantallas o nuestros recuerdos. </p><p>Quiz&#225;s por eso el dibujo del natural ha ocupado un lugar tan importante en la formaci&#243;n de los artistas durante siglos. Dibujar &#171;en vivo&#187; mejora nuestra comprensi&#243;n de la anatom&#237;a, la luz y el volumen, sin duda; pero tambi&#233;n ampl&#237;a aquello que somos capaces de admirar. </p><p>Existe una diferencia importante entre dibujar una persona hermosa y aprender a reconocer belleza &#250;nicamente en cierto tipo de personas. La primera tarea pertenece al arte, e interpreta la belleza mediante la t&#233;cnica y la observaci&#243;n. La segunda impone una restricci&#243;n en algo que nunca estuvo destinado a ser &#250;nico ni estandarizarse y, al hacerlo, impone una restricci&#243;n a nuestros corazones. </p><p>La tradici&#243;n cristiana comprendi&#243; desde muy temprano que la atenci&#243;n nunca es una facultad moralmente indiferente. Aquello a lo que dirigimos nuestra mirada termina configurando nuestros afectos. </p><p>No es que las im&#225;genes ejerzan una suerte de hechizo sobre nosotros, sino que el ser humano aprende a amar del mismo modo que aprende un oficio: mediante la pr&#225;ctica constante. Por eso el cristianismo nunca ha considerado la creaci&#243;n como un cat&#225;logo de objetos destinados a satisfacer nuestro deseo. En cambio, la recibe como un don; uno que exige una forma particular de atenci&#243;n, capaz de descubrir belleza all&#237; donde el mercado, la costumbre o la moda apenas encuentran inter&#233;s. </p><p>La gloria de una flor silvestre, la dignidad de los ancianos, la alegr&#237;a de compartir la mesa y una comida, y la fuerza tranquila de unas manos marcadas por el trabajo. Nada de eso necesita competir con un ideal para ser verdadero. </p><p>Quiz&#225;s esa sea una de las tareas m&#225;s profundas del artista cristiano: aprender a mirar con una amplitud que haga justicia a la riqueza de la creaci&#243;n, m&#225;s que preocuparse por producir im&#225;genes moralmente correctas. </p><p>Eso no exige abandonar el estudio de los grandes artistas e ilustradores de nuestro tiempo. Ser&#237;a una p&#233;rdida innecesaria, en tanto sus obras siguen ense&#241;&#225;ndonos formas extraordinarias de manejar el color y el dise&#241;o. Pero ning&#250;n maestro deber&#237;a ocupar el lugar de la vida y el mundo, porque toda tradici&#243;n art&#237;stica ilumina algo y deja otras cosas en las sombras. S&#243;lo la realidad conserva una abundancia que ning&#250;n estilo puede agotar.</p><p>Tal vez, entonces, la verdadera responsabilidad del artista sea permitir que la excelencia del oficio permanezca abierta a una realidad m&#225;s amplia que cualquiera de nuestros estilos. Al final, siempre estamos a prendiendo a mirar junto a alguien m&#225;s. </p><p>M&#225;s all&#225; de cu&#225;nto mejora nuestra mano despu&#233;s de cientos de horas de estudio y pr&#225;ctica, la pregunta decisiva es qu&#233; clase de mirada est&#225; naciendo mientras aprendemos. Porque, antes que producir im&#225;genes, el arte termina produciendo artistas. </p><p>Y quiz&#225;s la obra m&#225;s importante que cada uno de nosotros llegue a realizar sea, precisamente, la persona en la que nos vamos convirtiendo mientras aprendemos a mirar.</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscr&#237;bete ahora&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.prografos.com/subscribe?"><span>Suscr&#237;bete ahora</span></a></p><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p><em>Master study</em> es un t&#233;rmino utilizado en comunidades de arte e ilustraci&#243;n para describir un ejercicio de estudio mediante la reproducci&#243;n de una obra existente, con fines de aprendizaje. No existe una traducci&#243;n ampliamente aceptada en espa&#241;ol que conserve todas sus implicaciones, por lo que mantengo el anglicismo original. En cualquier caso, Fraser me ayud&#243; a ver que un <em>master study</em> quiz&#225;s presupone la existencia (como en siglos anteriores) de una din&#225;mica de maestro/aprendiz &#8212;algo que en animaci&#243;n rara vez tenemos la oportunidad de ofrecer. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>Fraser MacLean particip&#243; como jurado invitado del Festival Universitario de Animaci&#243;n (FUA!) 2026, en la Universidad LCI Veritas, donde revis&#243; los cortometrajes seleccionados y comparti&#243; comentarios detallados en cada uno de ellos.</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>Como parte del FUA! 2026, Fraser imparti&#243; el taller <em>Sketching from Life</em>, centrado en la pr&#225;ctica del dibujo a partir de la observaci&#243;n directa. La actividad reuni&#243; a numerosos participantes interesados en explorar esta forma de aprendizaje.</p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Por qué leer]]></title><description><![CDATA[Una invitaci&#243;n a leer despacio en un mundo que va demasiado deprisa]]></description><link>https://www.prografos.com/p/por-que-leer</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/por-que-leer</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 15:02:17 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!oge7!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8e9fbfc6-8c40-4ce3-b938-ddf70bedde01_1272x909.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Cada cierto tiempo aparece un nuevo estudio advirti&#233;ndonos que leemos menos que antes. No es una sorpresa. Basta con mirar nuestros propios h&#225;bitos. Pasamos buena parte del d&#237;a frente a pantallas (as&#237; sea por trabajo), alternando entre correos electr&#243;nicos, mensajes, videos cortos, titulares plagados de <em>clickbait</em> y publicaciones que apenas retienen nuestra atenci&#243;n durante unos segundos. Nunca hab&#237;amos tenido acceso a tanta informaci&#243;n y, sin embargo, rara vez tenemos la sensaci&#243;n de comprender mejor el mundo. </p><p>Sin embargo, quiz&#225;s el problema no sea &#250;nicamente que leemos menos. Despu&#233;s de todo, todos los d&#237;as leemos casi desde que despertamos hasta que nos vamos a dormir. Leemos instrucciones, mensajes de texto, titulares, subt&#237;tulos, comentarios y notificaciones. Lo que parece haberse vuelto extra&#241;o, m&#225;s que la &#171;ausencia&#187; del acto de leer, es que no permanecemos el tiempo suficiente dentro de una misma idea para dejar que ella nos <em>lea</em> a nosotros.</p><p>En Costa Rica, esta preocupaci&#243;n se ha visto reflejada en diversos estudios sobre los h&#225;bitos de lectura, y los resultados muestran una realidad preocupante. La Universidad de Costa Rica ha se&#241;alado que, aunque la mayor&#237;a de las personas afirman valorar la lectura, una proporci&#243;n importante lee &#250;nicamente cuando es necesario y los h&#225;bitos de lectura han disminuido con respecto a a&#241;os anteriores. M&#225;s recientemente, la misma universidad report&#243; que apenas dos de cada diez nuevos estudiantes universitarios tienen un nivel de comprensi&#243;n de lectura satisfactoria; algo que hace eco de los resultados encontrados por el D&#233;cimo Informe del Estado de la Educaci&#243;n 2025, que revela una profunda crisis y un grave retroceso en la capacidad de lectura. </p><p>Las cifras ayudan a dimensionar el problema, pero no lo explican a profundidad. Una estad&#237;stica puede decirnos cu&#225;nto leemos, pero no podr&#237;a nunca empezar a decirnos qu&#233; clase de personas estamos llegando a ser por aquello que leemos, o por lo que dejamos de leer.</p><p>Ser&#237;a f&#225;cil atribuir esta situaci&#243;n &#250;nicamente a la falta de tiempo. Despu&#233;s de todo, todos llevamos vidas ocupadas. Pero esa explicaci&#243;n resulta demasiado c&#243;moda. El tiempo nunca ha sido el recurso m&#225;s escaso; la atenci&#243;n s&#237;. </p><p>Aunque incluso esto merece un matiz. La atenci&#243;n no es solo un recurso que administramos mejor o peor, sino una expresi&#243;n de lo que amamos. Terminamos prestando atenci&#243;n a lo que consideramos valioso, de una u otra forma. Quiz&#225;s por eso la pregunta por la lectura no deber&#237;a ser solamente una pregunta por los libros, sino que deber&#237;a empezar por cuestionar nuestros afectos.</p><p>As&#237; que vale la pena preguntarnos algo m&#225;s fundamental: &#191;por qu&#233; seguimos leyendo cuando nadie nos obliga a hacerlo?</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!oge7!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8e9fbfc6-8c40-4ce3-b938-ddf70bedde01_1272x909.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!oge7!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8e9fbfc6-8c40-4ce3-b938-ddf70bedde01_1272x909.png 424w, 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class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Foto de Giancarlo Duarte en Unsplash</figcaption></figure></div><p>No ser&#225; por obligaci&#243;n acad&#233;mica, ni para acumular libros en una biblioteca. Ni siquiera s&#243;lo para convertirnos en personas m&#225;s cultas. Es curioso que, cuando intentamos defender la lectura, casi siempre terminamos hablando de sus beneficios. Decimos que leer mejora el vocabulario, fortalece la memoria, desarrolla el pensamiento cr&#237;tico o incrementa la empat&#237;a. Todo eso puede ser verdad, pero ninguno de esos beneficios explica del todo por qu&#233; alguien sigue leyendo una novela cuando nadie se lo est&#225; pidiendo. </p><p>Como sugiere Harold Bloom en el pr&#243;logo de su libro <em>How to Read and Why</em>, la lectura es, en cierto sentido, un placer ego&#237;sta. Leemos para fortalecernos a nosotros mismos. Bloom llega incluso a desconfiar de quienes buscan justificar la literatura &#250;nicamente por su utilidad social. Para &#233;l, los grandes libros no existen para convertirnos en mejores ciudadanos ni para resolver problemas colectivos. Los grandes libros existen porque transforman la vida interior del lector. </p><p>Siempre me ha parecido una afirmaci&#243;n provocativa pero, al mismo tiempo, insuficiente.</p><p>Tiene raz&#243;n al recordarnos que la lectura no necesita pedir permiso a la utilidad para justificar su existencia. Pero me cuesta creer que una imaginaci&#243;n profundamente transformada no termine afectando tambi&#233;n nuestra manera de vivir con los dem&#225;s. Lo que ocurre en el interior de nuestros corazones y nuestras ideas rara vez permanece encerrado all&#237;. Quiz&#225;s el problema no est&#225; en elegir entre una lectura &#171;personal&#187; y una lectura &#171;social&#187;, sino en reconocer que esa es una distinci&#243;n demasiado moderna. Las personas nunca cambian al margen de sus relaciones, y las comunidades nunca cambian sin que antes cambien las personas que las componen. </p><p>En cualquier caso, Bloom acierta en algo fundamental: cada libro al que permitimos entrar en nuestra vida termina ejerciendo alg&#250;n tipo de influencia sobre nosotros. Poco a poco moldea nuestra imaginaci&#243;n, nuestra sensibilidad y nuestra manera de interpretar la realidad. No siempre de forma evidente. A veces un libro nos cambia sin que lo notemos, mientras creemos estar simplemente pasando sus p&#225;ginas.  </p><p>Eso nos conduce a una pregunta que Bloom no intenta responder del todo: si toda lectura nos forma, &#191;c&#243;mo aprendemos a discernir la manera en que nos est&#225; formando?</p><p>Una de las ideas m&#225;s valiosas de <em>Lit!</em>, de Tony Reinke, consiste en recordarnos que nadie lee de manera completamente neutral.</p><p>Todos interpretamos los textos desde una determinada comprensi&#243;n de la realidad, aunque pocas veces seamos conscientes de ello. Lo mismo ocurre con quienes escriben y crean. Toda novela, ensayo, pel&#237;cula e ilustraci&#243;n nace de una determinada visi&#243;n del ser humano, del bien y el mal, de la naturaleza y del prop&#243;sito de la vida. Dicho de otra manera: no solo leemos libros, sino que nosotros tambi&#233;n somos le&#237;dos por ellos. Cada obra nos hace determinadas preguntas acerca de qui&#233;nes somos, qu&#233; deseamos y qu&#233; entendemos por una buena vida. Algunas las respondemos de forma consciente. Otras empiezan a moldearnos mucho antes de que advirtamos que lo est&#225;n haciendo.</p><p>Esto no significa que debamos desconfiar de todo libro que no comparta nuestras convicciones. Significa, m&#225;s bien, que debemos aprender a leer con discernimiento. </p><p>Aqu&#237; me parece que Reinke introduce una correcci&#243;n importante a Bloom. Si Bloom pregunta qu&#233; puede hacer un libro por nuestra imaginaci&#243;n, Reinke pregunta qu&#233; clase de imaginaci&#243;n llega ya formada al encuentro con ese libro. Son preguntas distintas, pero compatibles. Una mira hacia el texto; la otra, mira hacia el lector.</p><p>Reinke defiende que, desde una perspectiva cristiana, este discernimiento comienza con la persona de Cristo. Creo que aqu&#237; reside una de las afirmaciones m&#225;s profundas de su libro, aunque tambi&#233;n una de las m&#225;s f&#225;ciles de malinterpretar.</p><p>La Biblia presenta a Jesucristo como aquel en quien todas las cosas encuentran su sentido. Si sostenemos esta posici&#243;n, entonces la Biblia se convierte en el libro que nos ense&#241;a a leer, y deja de ser simplemente un libro m&#225;s dentro de nuestra biblioteca. </p><p>Eso no significa que la Biblia funcione como una especie de diccionario capaz de ofrecer una respuesta inmediata a cualquier novela, pel&#237;cula o ensayo que nos encontremos. Significa algo m&#225;s exigente: que aprendamos a mirar el mundo desde una historia distinta, considerando la creaci&#243;n, la ca&#237;da, la redenci&#243;n y la esperanza de restauraci&#243;n de todas las cosas. La Biblia nos da una cosmovisi&#243;n desde la que interpretamos el mundo a nuestro alrededor.  </p><p>No responder&#225; a cada pregunta, pero nos revela qui&#233;n es Dios, qui&#233;nes somos nosotros mismos y cu&#225;l es nuestro lugar en el transcurrir de la historia humana. Y esa historia termina convirti&#233;ndose, poco a poco, en el horizonte desde el cual aprendemos a leer todas las dem&#225;s historias. </p><p>La lectura cristiana comienza, entonces, mucho antes de abrir una novela. Empieza cuando permitimos que el evangelio transforme y reeduque nuestra imaginaci&#243;n. </p><p>Si la lectura forma nuestra imaginaci&#243;n, entonces la pregunta inevitable para quienes trabajamos con im&#225;genes es qu&#233; clase de imaginaci&#243;n estamos formando cuando creamos.</p><p>En todo caso, si volvemos a una perspectiva global del tema, podemos reconocer la inescapable verdad de estar rodeados de im&#225;genes. </p><p>Parece razonable concluir que nunca antes una generaci&#243;n humana hab&#237;a tenido tanta capacidad para producir, modificar y distribuir im&#225;genes. Podemos construir mundos enteros desde una computadora, y crear personajes que habiten realidades imposibles. El cine y la animaci&#243;n tiene apenas poco m&#225;s de un siglo de existir, y, sin embargo, nunca hab&#237;a sido tan f&#225;cil ni tan accesible crear contenido animado como ahora. Pero eso tambi&#233;n presenta una pregunta inc&#243;moda: &#191;tener m&#225;s im&#225;genes significa necesariamente comprender mejor aquello que vemos?</p><p>Quienes trabajamos en animaci&#243;n, ilustraci&#243;n, dise&#241;o o cine dedicamos nuestros d&#237;as a producir esas im&#225;genes. Sabemos mejor que nadie el enorme poder que tiene una imagen para conmover, persuadir o permanecer en la memoria. </p><p>Una imagen puede revelar algo que las palabras tardar&#237;an p&#225;ginas en describir. Puede capturar una expresi&#243;n, una atm&#243;sfera o un momento irrepetible. Puede hacernos sentir la presencia de algo antes incluso de que sepamos explicarlo. Las im&#225;genes tienen la capacidad extraordinaria de impactarnos antes de que terminemos de analizarlas. Pero precisamente ah&#237; aparece tambi&#233;n su l&#237;mite. Aquello que hace poderosa a la imagen puede convertirse en una dificultad: cuando nos muestra algo, no siempre nos ense&#241;a a habitarlo. </p><p>Hay realidades que sencillamente no pueden dibujarse.</p><p>Lo abstracto, es decir, aquello que no se puede percibir por medios tangibles, es sumamente dif&#237;cil de representar en im&#225;genes. Podemos crear s&#237;mbolos para la esperanza, el sacrificio o el arrepentimiento, y podemos mostrar acciones que sugieren esas realidades; pero existe una distancia entre representar una cosa y comprenderla. </p><p>Podemos dibujar a una persona llorando, pero la imagen no contiene el misterio completo del dolor. De igual forma, podemos representar una mano extendida, pero ninguna ilustraci&#243;n puede agotar el significado del perd&#243;n. </p><p>Esto no significa que las im&#225;genes sean inferiores a las palabras. Ser&#237;a una conclusi&#243;n demasiado f&#225;cil, y adem&#225;s falsa. La historia de la humanidad est&#225; llena de im&#225;genes: s&#237;mbolos, arquitectura, pintura, iconograf&#237;a y arte que han ayudado a generaciones enteras a contemplar verdades que de otro modo podr&#237;an permanecer abstractas. </p><p>El problema es que las im&#225;genes por s&#237; solas no alcanzan para comunicar toda la verdad.</p><p>Con la palabra escrita, en cambio, sucede algo que me parece sumamente interesante: Leyendo podemos vivir y experimentar emociones m&#225;s all&#225; de lo que podemos percibir con los sentidos, sin siquiera requerir de una representaci&#243;n visual concreta. Las palabras tienen esa extra&#241;a capacidad. No siempre nos entregan una imagen, pero nos invitan a participar en un acto de imaginaci&#243;n, donde nuestra mente completa aquello que no est&#225; completamente dado. </p><p>La lectura requiere una clase de paciencia que muchas im&#225;genes contempor&#225;neas no cultivan. Las im&#225;genes hoy tienden a llegar completas. Las palabras, en cambio, muchas veces necesitan ser percibidas, interpretadas y habitadas. </p><p>Esto no disminuye el valor del arte visual, por supuesto. Entender sus l&#237;mites nos permite apreciarlo mejor. Lo que pasa es que la comunicaci&#243;n visual tiene un lugar diferente al de la comunicaci&#243;n oral o escrita. </p><p>Por eso no me gusta el clich&#233; de &#171;una imagen vale m&#225;s que mil palabras&#187;; porque las im&#225;genes no sustituyen las palabras. Tan solo tienen una funci&#243;n comunicativa distinta.</p><p>Ahora bien, existe otra raz&#243;n por la que vale la pena leer, especialmente <em>buena</em> literatura. Leer ejercita la imaginaci&#243;n. </p><p>Esta afirmaci&#243;n puede parecer extra&#241;a en una cultura que con frecuencia relaciona la imaginaci&#243;n con lo que &#171;no es real&#187; Usamos la palabra &#171;imaginario&#187; como si fuera un sin&#243;nimo de &#171;falso&#187;: Un mundo imaginario, un problema imaginario, una historia imaginaria. Como si imaginar fuera precisamente alejarnos de lo que existe. </p><p>Pero me parece que hemos entendido mal la imaginaci&#243;n.</p><p>Demasiado a menudo se confunde la imaginaci&#243;n con una forma de escapar de la realidad. Sin embargo, la imaginaci&#243;n, y la creatividad que ella despierta, en realidad puede ser una forma de comprender la realidad <em>mejor</em>.  </p><p>No imaginamos porque la realidad sea insuficiente. Imaginamos porque la realidad es demasiado profunda para ser agotada por una sola mirada.</p><p>Cuando una novela nos permite habitar la vida de otra persona, aprendemos algo que ninguna cifra o dato estad&#237;stico puede ense&#241;arnos. Hay verdades humanas que solo aparecen cuando dejamos de mirar la vida desde fuera y aprendemos a verla desde dentro. </p><p>A manera de ejemplo, un informe puede decirnos cu&#225;ntas personas sufr&#237;an pobreza en la Costa Rica de principios del siglo XX. La novela <em>Ese que llaman pueblo</em>, de Fabi&#225;n Dobles, puede mostrarnos c&#243;mo se siente la realidad de esa pobreza, y c&#243;mo se sufre perder una casa, una familia o la esperanza. Ambas formas de conocimiento son importantes, pero no hacen el mismo trabajo.</p><p>Cuando un poema encuentra las palabras para nombrar una experiencia com&#250;n, nos lleva a descubrir aspectos de nosotros mismos que permanec&#237;an ocultos a nuestros ojos. A veces no sabemos qu&#233; sentimos hasta que alguien encuentra la forma precisa de decirlo. </p><p>Similarmente, cuando una obra de ficci&#243;n nos enfrenta con el orgullo, la culpa o el deseo de redenci&#243;n, comprendemos m&#225;s profundamente la condici&#243;n humana. Esto explica por qu&#233; algunas historias permanecen con nosotros durante a&#241;os. Recordamos lo que ocurri&#243; en ellas, pero sobre todo recordamos algo que nosotros mismos descubrimos al leerlas.</p><p>En otras palabras, podemos <em>vivir</em> a trav&#233;s de la lectura y la imaginaci&#243;n. La realidad no s&#243;lo necesita demostrarse o experimentarse de forma tangible; tambi&#233;n necesita ser imaginada. </p><p>Esto tiene implicaciones profundas para quienes creamos im&#225;genes e historias, porque antes de aprender a representar mundos, necesitamos aprender a percibir el mundo que ya tenemos delante. Tomando las palabras de Brad Bird, en su discurso de aceptaci&#243;n del Oscar, cuando <em>The Incredibles</em> gan&#243; en la categor&#237;a de mejor pel&#237;cula animada en la ceremonia del 2025: &#171;la animaci&#243;n consiste en crear la ilusi&#243;n de vida, y no puedes crearla si no tienes una&#187;. Tenemos que vivir la vida frente a nosotros, y dejar que nuestras experiencias nutran nuestra imaginaci&#243;n. Una imaginaci&#243;n pobre s&#243;lo produce obras menos interesantes, sino que tambi&#233;n puede producir una visi&#243;n muy reducida de la realidad. </p><p>Es por eso que la formaci&#243;n de un artista va mucho m&#225;s all&#225; del dominio de las herramientas, y se enfoca en aprender a <em>observar</em>. Una imaginaci&#243;n formada por historias verdaderas, bellas y <em>buenas</em> termina viendo el mundo de forma diferente. Despu&#233;s de todo, las historias nos ense&#241;an a hacer mejores preguntas. </p><p>Y quien ve el mundo de manera diferente tambi&#233;n termina trabajando de forma diferente, dise&#241;ando diferente y contando historias de forma diferente. Leer nos cambia. La mayor&#237;a de las veces, un libro no transforma nuestra vida en el momento que cerramos la &#250;ltima p&#225;gina. Pero su influencia suele aparecer despu&#233;s, en la forma en que observamos una conversaci&#243;n, en c&#243;mo interpretamos un conflicto, o c&#243;mo imaginamos aquello que todav&#237;a no existe. </p><p>La imaginaci&#243;n trabaja lentamente. De hecho, se parece mucho a otras formas de cultivo: necesita tiempo, atenci&#243;n y cuidado para producir frutos.</p><p>En el siglo XV, la imprenta moderna hizo accesible el mundo de la lectura a m&#225;s personas que nunca antes en la historia. Eso hace que el marcado descenso en los h&#225;bitos de lectura que vemos hoy sea parad&#243;jico. Vivimos rodeados de m&#225;s palabras que nunca y, a&#250;n as&#237;, encontramos cada vez m&#225;s dif&#237;cil permanecer con una sola de ellas. </p><p>Leer nunca hab&#237;a sido tan accesible como hoy en d&#237;a, cuando tenemos libros f&#237;sicos en variedad de formatos, libros digitales, y una basta bibliotecas de cl&#225;sicos de la literatura disponibles de forma gratuita en Internet<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>. Sin ir m&#225;s lejos, en Costa Rica, la Imprenta Nacional tiene la Editorial Digital<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a>; una iniciativa que busca &#171;impulsar la cultura y la educaci&#243;n en la sociedad costarricense, a trav&#233;s del acceso gratuito a libros digitales para el p&#250;blico en general&#187;, seg&#250;n dicen abiertamente en su sitio web oficial. </p><p>Nunca hab&#237;amos tenido tantos libros como hoy. Pero tener una biblioteca infinita no garantiza haber aprendido a leer profundamente. Aprendimos a consumir informaci&#243;n sin permanecer demasiado tiempo en ella. Saltamos de una pesta&#241;a a otra, bombardeados por notificaciones. Permitimos que muchas ideas pasen frente a nosotros, pero pocas llegan realmente a &#171;echar ra&#237;ces&#187; y formar parte de nosotros.</p><p>Eso conduce a que la lectura lenta parezca una actividad extra&#241;a hoy. Leer bien nos recuerda algo que la cultura basada en la velocidad y la inmediatez suele pasar por alto: algunas cosas importantes no pueden acelerarse. </p><p>Leer demanda un ritmo distinto, de modo que leer compite por nuestro tiempo y antagoniza con nuestra impaciencia. </p><p>Por eso leer un buen libro se ha convertido, en cierto modo, en un acto de resistencia cultural. Se volvi&#243; una forma de negarnos a permitir que nuestra vida interior quede determinada por los caprichos y la inconstancia de los algoritmos que nos rodean d&#237;a a d&#237;a. Leer es una forma de recuperar nuestra capacidad de contemplar las ideas antes de reaccionar a ellas. Es por eso que escribir notas, subrayar un p&#225;rrafo o conversar con otros sobre una lectura resultan pr&#225;cticas tan valiosas; porque convierten la lectura en pensamiento. Y pensar siempre requiere detenimiento.</p><p>Finalmente, tenemos que reconocer que existe una tentaci&#243;n frecuente entre quienes amamos los libros, y que se puede ver incentivada por las lamentables cifras de las que hablamos al inicio de este ensayo: Corremos el riesgo de terminar creyendo que el objetivo consiste simplemente en leer m&#225;s. Podemos convertir la lectura misma en una forma de orgullo. Tambi&#233;n podemos comenzar intentando recuperar la profundidad y terminar simplemente acumulando <em>otra</em> clase de consumismo, y llenar nuestras bibliotecas de libros que nunca llegamos realmente a habitar. </p><p>Los libros nunca deber&#237;an ser un fin en s&#237; mismos. Son veh&#237;culos que usamos para comprender, cultivar la imaginaci&#243;n, aprender a discernir y encontrar palabras capaces de nombrar la realidad. No leemos por leer.</p><p>Quienes somos cristianos, tenemos la oportunidad de leer reconociendo que toda verdad, toda bondad y toda belleza tienen su origen ulterior en Dios. Eso significa que incluso un buen libro secular puede convertirse en un regalo de la <em>gracia com&#250;n</em><a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a> cuando nos ayuda a comprender mejor el mundo, el coraz&#243;n humano o la belleza de la creaci&#243;n. </p><p>As&#237;, no importa tanto cu&#225;ntos libros lograremos leer este a&#241;o, sino qu&#233; clase de personas estamos llegando a ser por medio de ellos. En una cultura que parece recompensar la velocidad, leer despacio puede parecer un gesto insignificante, pero leer bien nunca es insignificante. Cada p&#225;gina le&#237;da con atenci&#243;n es una peque&#241;a decisi&#243;n a favor de la paciencia, la reflexi&#243;n y el asombro. Es una forma de resistirnos a la superficialidad, y una manera de recordar que fuimos creados para m&#225;s que solo consumir informaci&#243;n. Podemos (y debemos) reconocer la verdad, amar la belleza y esforzarnos por crecer en sabidur&#237;a. </p><p>Por eso todav&#237;a vale la pena abrir un libro, y permitirnos mirar el mundo con ojos nuevos. Y quiz&#225;s eso sea suficiente raz&#243;n para seguir leyendo. <br></p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscr&#237;bete ahora&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.prografos.com/subscribe?"><span>Suscr&#237;bete ahora</span></a></p><p>  </p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>Standard Ebooks, por ejemplo, es un esfuerzo sin fines de lucro para ofrecer versiones digitales gratuitas de libros que se encuentran en el dominio p&#250;blico. Pueden aprender m&#225;s al respecto de esta noble iniciativa <a href="https://standardebooks.org/ebooks">en este enlace</a>.</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>El cat&#225;logo de libros disponibles a trav&#233;s de la Editorial Digital de la Imprenta Nacional de Costa Rica puede encontrarse <a href="https://www.imprentanacional.go.cr/editorialdigital/default.aspx">aqu&#237;</a>. No se requiere suscripci&#243;n ni registro para beneficiarse de la lectura de las obras en el cat&#225;logo. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>En la teolog&#237;a reformada, se entiende por &#171;gracia com&#250;n&#187; los favores inmerecidos que Dios derrama sobre toda la humanidad, sin excepci&#243;n, manifestada principalmente en la bondad general de Dios hacia sus criaturas (tanto creyentes como no creyentes), la restricci&#243;n del mal que evita que el ser humano sea tan malo como en realidad puede ser, y el bien social y cultural en las expresiones cotidianas de la vida, como el arte, la ciencia, la justicia civil y las buenas acciones.</p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[El prójimo nunca es un recurso]]></title><description><![CDATA[Las redes sociales nos acostumbran a instrumentalizar relaciones que deber&#237;an vivirse como encuentros]]></description><link>https://www.prografos.com/p/projimo-nunca-recurso</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/projimo-nunca-recurso</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 15:01:09 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Gr-g!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf7af46d-27af-4807-b370-723047644f55_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>A veces me preocupa lo mucho que he escrito sobre redes sociales en un espacio que deber&#237;a estar dedicado, primariamente, al quehacer de la cultura visual y a animaci&#243;n. Sin embargo, parece que no puedo evitarlo. Las redes sociales son parte de nuestra cultura, despu&#233;s de todo. Una parte que me preocupa, porque modelan la forma en que comprendemos qu&#233; significa estar presentes unos con otros. As&#237; que vale la pena preguntarnos c&#243;mo estas plataformas forman &#8212;o deforman&#8212; nuestra forma de convivir y amar al pr&#243;jimo. </p><p>Ve&#225;moslo desde un ejemplo hipot&#233;tico, pero no demasiado lejano a nuestra realidad diaria. De cuando en cuando habr&#225; quien declare, sin disimular el orgullo en sus palabras, que no usa redes sociales. Y lo dir&#225;, parad&#243;jicamente, en un comentario a un video de YouTube, aunque YouTube es una red social &#8212;una plataforma de video en l&#237;nea, s&#237;, pero una que prioriza la interacci&#243;n entre usuarios, compartir contenidos, dejar comentarios, y dar &#171;me gusta&#187;. YouTube <em>es</em> una red social.</p><p>Pero su convicci&#243;n es firme. As&#237; que si YouTube es una red social, pues ya no usar&#225; m&#225;s YouTube; le dice a sus amistades&#8230; Pero se los dice mediante una publicaci&#243;n temporal en la pesta&#241;a de &#171;Novedades&#187; de WhatsApp &#8212;otra red social. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Gr-g!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf7af46d-27af-4807-b370-723047644f55_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Gr-g!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf7af46d-27af-4807-b370-723047644f55_1470x1050.png 424w, 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Foto de Camilo Jim&#233;nez en Unsplash</figcaption></figure></div><p>As&#237; que las redes sociales est&#225;n en todas partes y apartarnos de ellas se siente como una pelea perdida. Despu&#233;s de todo, no necesariamente escogimos usar YouTube o WhatsApp por las caracter&#237;sticas que las hacen funcionar como redes sociales. Es muy probable que cuando empezamos a usar YouTube s&#243;lo nos interesaba la parte que nos permite consumir contenido espec&#237;fico, y que escogimos usar WhatsApp para enviar mensajes de texto a nuestros contactos cercanos; lo que los hace redes sociales <em>lleg&#243; despu&#233;s</em>, y se desarroll&#243; a nuestro alrededor. </p><p>Sin ir demasiado lejos, Substack (donde estoy publicando este ensayo) es, tambi&#233;n, una red social. Empez&#243; como una plataforma de <em>newsletters</em> que se perfil&#243; como un refugio para escritores, tanto de ficci&#243;n como de ensayos cr&#237;ticos; pero pronto adopt&#243; <em>Notes</em>, video, podcasts, y una variedad de mec&#225;nicas para promover la interacci&#243;n y la viralidad de las publicaciones, priorizando el algoritmo como principal veh&#237;culo de descubrimiento. Ahora es, a todas luces, <em>otra </em>red social. </p><p>Pero, &#191;cu&#225;l es el problema? &#191;Qu&#233; importa que sea una red social? </p><p>&#191;Qu&#233; ocurre con nuestras relaciones cuando casi toda la interacci&#243;n humana termina mediada por la interfaz de plataformas dise&#241;adas para convertir nuestra atenci&#243;n en un recurso econ&#243;mico?</p><p>Las redes sociales me preocupan. Est&#225;n dise&#241;adas para promover interacciones sociales cada vez m&#225;s instrumentalizadas, aprovechando algunas de las reacciones m&#225;s basales de la psicolog&#237;a humana: la indignaci&#243;n, la envidia, el orgullo y el escarnio. Si una plataforma recompensa las expresiones negativas de nuestra intolerancia en lugar de cultivar la paciencia y la verdad, entonces el impacto va m&#225;s all&#225; de c&#243;mo se transforma nuestra forma de comunicarnos, y pasa a definir el tipo de personas que estamos aprendiendo a ser. </p><p>Los usuarios nos convencemos a nosotros mismos de la necesidad de ser parte voluntaria de este ciclo, repiti&#233;ndonos constantemente que &#171;estar fuera&#187; ser&#237;a peor que perpetuar la mentira que nos decimos a nosotros mismos, convenci&#233;ndonos de que &#171;estar dentro&#187; vale la pena. Parece que olvidamos, por conveniencia, que este tipo de medios no exist&#237;an antes de los inicios de los 2000<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>.</p><p>Si esta &#250;ltima afirmaci&#243;n parece exagerada, prueben decirle a un artista digital que estar&#237;a mejor teniendo un portafolio profesional en su propio dominio, en lugar de apoyarse exclusivamente en Instagram y cu&#233;ntenme c&#243;mo va esa conversaci&#243;n. Instagram &#8212;y Meta, en general&#8212; hizo un trabajo excelente convenciendo a los artistas digitales de que publicar con frecuencia era la clave para la relevancia en la plataforma, que cada nueva publicaci&#243;n es una nueva oportunidad de volverse viral, y que la posibilidad de encontrar el &#233;xito profesional podr&#237;a estar a la vuelta del siguiente <em>reel</em>. </p><p>Despu&#233;s de todo, Goldman Sachs estima que, para el 2027, la econom&#237;a de creadores alcanzar&#225; una valoraci&#243;n de mercado de unos $480 mil millones de d&#243;lares a nivel global, pero s&#243;lo un 4% de los creadores digitales, a nivel global, puede vivir de crear contenido<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a>. Esto quiere decir que m&#225;s del 90% de los creadores digitales depende de otras formas de ingresos y un 72% de los creadores obtuvo menos de $500 entre 2022 y 2023<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a>. </p><p>Pero esta parte de la conversaci&#243;n me molesta por un motivo distinto. Cuando se reconoce las oportunidades de monetizaci&#243;n, por min&#250;sculas que sean, r&#225;pidamente se pasa a considerar a los usuarios, lectores, seguidores, &#161;a las personas!, como signos de d&#243;lar que esperan ser capturados en embudos de venta. Demasiado pronto se pasa a una mentalidad de extracci&#243;n, donde la audiencia est&#225; supeditada al imperativo de la monetizaci&#243;n. </p><p>El pr&#243;jimo nunca es un recurso que administrar o conquistar. La audiencia est&#225; compuesta por personas cuya dignidad no depende de su utilidad, de su capacidad de prestarnos atenci&#243;n, ni de m&#233;tricas de conversi&#243;n. Por eso es tan peligroso adoptar una l&#243;gica de extracci&#243;n cuando nos enfocamos en c&#243;mo maximizar cada oportunidad de crecimiento, conversi&#243;n o monetizaci&#243;n. El problema es antropol&#243;gico y no econ&#243;mico, m&#225;s all&#225; de los matices que el modelo de negocios impone a nuestra lectura. </p><p>As&#237; que seguimos sujetos a la atenci&#243;n como moneda de cambio, y el uso que hacemos de las redes sociales penetra en nuestras interacciones diarias, a&#250;n lejos de las pantallas. Cuando supeditamos nuestra opini&#243;n a los veh&#237;culos de interacci&#243;n de una interfaz, descargamos nuestra voz y opiniones en un &#171;me gusta&#187; (o en la falta de &#233;l). </p><p>&#191;C&#243;mo demostr&#225;bamos nuestro inter&#233;s antes de la creaci&#243;n del bot&#243;n de &#171;me gusta&#187; a finales de la primera d&#233;cada de los 2000?<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-4" href="#footnote-4" target="_self">4</a> </p><p>Ya antes he comentado c&#243;mo Cal Newport aboga en favor de dejar de hacer clic en el bot&#243;n de &#171;me gusta&#187; en su libro <em>Digital Minimalism</em> (2019). Newport sostiene que, en su lugar, deber&#237;amos priorizar interacciones m&#225;s significativas. &#191;Qu&#233; pasar&#237;a si la pr&#243;xima vez que alg&#250;n conocido hace algo que me parece digno de reconocimiento, en lugar de dar clic en &#171;me gusta&#187;, me acerco a esa persona y le expreso mi opini&#243;n positiva sobre lo que hizo? </p><p>El evangelio est&#225; lleno de encuentros que no pueden reducirse a interacciones superficiales. Jes&#250;s llama a las personas por su nombre, comparte la mesa y come con ellos, se acerca f&#237;sicamente a los enfermos, y escucha antes de responder. La fe cristiana siempre ha entendido que amar al pr&#243;jimo requiere presencia, tiempo y atenci&#243;n entregada, del tipo que no puede mediarse por una interfaz. </p><p>Tengo compa&#241;eros en el trabajo que hacen cosas realmente admirables, &#161;me encanta su trabajo! &#191;Qu&#233; pasar&#237;a si la pr&#243;xima vez que nos veamos les invito un caf&#233; para felicitarlos por el buen trabajo que hacen? &#191;Qu&#233; pasar&#237;a si tan solo tuvi&#233;ramos una conversaci&#243;n real al respecto? &#8212;En persona, sin una plataforma que medie entre nuestras palabras, sin un editor de texto que quiera empujar &#171;sugerencias de <em>inteligencia artificial</em>&#187; para reemplazar lo que realmente queremos decir.</p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>T&#233;cnicamente, la primera plataforma que permit&#237;a crear una red de contactos mediante un listado digital interactivo fue SixDegrees, fundada en 1997, cuando apenas el 2% de la poblaci&#243;n mundial ten&#237;a acceso a internet y la conexi&#243;n era por acceso telef&#243;nico (<em>Dial-up</em>). SixDegrees cerr&#243; en el 2001. En cambio, Friendster y MySpace, predecesoras de Facebook, se fundaron en 2002 y 2003, respectivamente. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>Seg&#250;n <a href="https://www.goldmansachs.com/insights/articles/the-creator-economy-could-approach-half-a-trillion-dollars-by-2027">este art&#237;culo</a>, publicado por Goldman Sachs el 19 de abril de 2023.  </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>Seg&#250;n <a href="https://www.forbes.com.au/news/innovation/content-creators-income-linktree/">este art&#237;culo</a> de Anastasia Santoreneos, escribiendo para Forbes Australia, el 28 de septiembre de 2023. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-4" href="#footnote-anchor-4" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">4</a><div class="footnote-content"><p>El bot&#243;n de &#171;<em>like</em>&#187; o &#171;me gusta&#187; fue implementado primero por FriendFeed (otra red social) en octubre de 2007. Facebook implement&#243; su propio bot&#243;n de &#171;<em>like</em>&#187; en febrero de 2009, aunque varias compa&#241;&#237;as ven&#237;an considerando c&#243;mo usar el reconocimiento de los usuarios como incentivo para que otras personas publicaran contenido (gratis) desde el 2005. </p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Resistir al olvido]]></title><description><![CDATA[Los cuentos de Jurgen Ure&#241;a y la generosidad de compartir la memoria]]></description><link>https://www.prografos.com/p/resistir-al-olvido</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/resistir-al-olvido</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 18:15:28 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/951a576d-5b14-4d97-ab17-38f5d2bf3c54_1470x784.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Tengo la dicha, gracias a Dios, de conocer a personas a quienes admiro, y de quienes he podido aprender mucho; al punto en el que se siente &#8212;y lo digo sin exagerar&#8212; que aprendo algo nuevo cada vez que estoy con ellos. Me hacen sentir una mezcla inc&#243;moda pero estimulante de humildad y asombro. Saben much&#237;simo m&#225;s que yo en temas que me interesan, con una actitud siempre generosa y modesta. Con ellos puedo sentirme lo bastante peque&#241;o como para disipar cualquier confianza malhabida del orgullo. Sus palabras me empujan hacia la curiosidad. Ese saber que comparten, que se siente a la vez cercano e indescriptiblemente extra&#241;o, me resulta embriagadoramente inspirador.    </p><p>As&#237; que no puedo hablar con ellos sin sentir un deseo ferviente de profundizar en alg&#250;n tema, de hacer preguntas, de leer con atenci&#243;n. Termino sintiendo que quiero continuar aprendiendo, con la avidez temperada por la paciencia que viene de saber que este tipo de conocimiento tiene que disfrutarse despacio, saborearse con calma, si es que ha de adquirirse.    </p><p>As&#237; me siento cada vez que tengo el gusto de conversar con <strong>Jurgen Ure&#241;a</strong>, cineasta galardonado y excelente profesor en la Escuela de Cine y TV de la Universidad LCI Veritas.</p><p>Con Jurgen aprend&#237; que &#171;contar una historia es una forma particular de la generosidad&#187;<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>. Hay una suerte de hospitalidad en compartir recuerdos, y permitir que la ficci&#243;n se desdibuje en la memoria de lo real; especialmente cuando la historia es tan humana, como en el caso de los cuentos de Jurgen, que no puede sino sentirse real para quien la lee o la escucha. Los cuentos de Jurgen conservan personas, en historias que, como sus personajes, se resisten al olvido. </p><p>En lo personal, no creo en los fantasmas; pero s&#237; me interesa la memoria, la invitaci&#243;n a vivir cada momento prestando atenci&#243;n a los detalles, el valor de las palabras, los silencios y las pausas. Me interesa la forma de rescatar la tradici&#243;n oral a trav&#233;s de la palabra escrita; y eso lo hace muy bien Jurgen al recordarnos que <em>El aire tiene memoria</em>.  La memoria es, despu&#233;s de todo, un acto de amor al pr&#243;jimo. </p><p>Necesitamos, quiz&#225;s hoy m&#225;s que nunca, recordar. Es parte de lo que nos mantiene humanos, en un mundo que se esfuerza demasiado, parece, por ir tan r&#225;pido que no haya lugar para los recuerdos.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!xZsz!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F71360de2-ae9e-4201-8141-d1b20f31700d_2800x2100.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!xZsz!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F71360de2-ae9e-4201-8141-d1b20f31700d_2800x2100.png 424w, 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Portada de <em>El aire tiene memoria</em>, de Jurgen Ure&#241;a, publicado por Editorial ABYAD (2026). Dise&#241;o de cubierta por Jimena Pons Ganddini.</figcaption></figure></div><p>Se trata de un libro c&#243;modo, f&#225;cil de llevar y agradable en la mano. Tiene la peculiaridad de que, con la excepci&#243;n de las p&#225;ginas preliminares, las p&#225;ginas del libro son todas negras con el texto en blanco, a veces adornadas por las sutiles ilustraciones de Jos&#233; Pablo Ure&#241;a, que dejan intuir m&#225;s que lo que expl&#237;citamente muestran &#8212;algo muy acorde a lo que esbozan las historias del libro. La copia que compr&#233; es de tapa dura. Me gusta la pasta dura para los libros que tendr&#225;n un lugar en mis libreros, donde reposar&#225;n siempre que no est&#233; inquiriendo entre sus palabras. </p><p>Jurgen escribe estos 21 cuentos con lucidez, evocando al tiempo las memorias de su abuelo y los recuerdos del lector; especialmente en aquellos lectores quienes, como yo, hayan tenido la oportunidad de disfrutar las historias de sus respectivos abuelos, que justo fueron contempor&#225;neos a Ram&#243;n Mes&#237;as Ure&#241;a, de quien se desprende el germen de estas historias, a las que Jurgen da forma mediante el ritmo, las met&#225;foras, los silencios y las palabras. Eso dota sus cuentos de una complicidad entra&#241;able. Se sienten particularmente cercanos, casi propios, al menos para nosotros, quienes s&#243;lo conocimos la Costa Rica de la primera mitad del siglo XX a trav&#233;s de las historias de nuestros abuelos; quienes aprendimos, en sus palabras, el olor del campo y el peso del trabajo, m&#225;s que por nuestras propias manos. Estos cuentos traen de regreso una Costa Rica en la que, nos parece, se viv&#237;a m&#225;s despacio; dando pie a&#250;n a sustos, apariciones y espantos.</p><p>Algunas de las historias en este cuentario resuenan m&#225;s que otras. Todas fluyen y evocan im&#225;genes, pero no todas se quedan. Y las que se quedan tienen un peso leve y a la vez c&#225;lido y antiguo, como los soplos de do&#241;a Rufina o los silencios largos. El m&#233;rito del libro radica en su forma de dar color a las historias ajenas como si fueran propias, en invitarnos a oler el aire y respetar el tiempo. Ninguno de los cuentos infunden miedo, y eso est&#225; bien, porque lo que buscan es evocar recuerdos. </p><p>Disfrut&#233; la lectura. Me gust&#243; dejar que Jurgen pintara en mi imaginaci&#243;n im&#225;genes con palabras, de una forma muy distinta a la que suele hacerlo en nuestras pl&#225;ticas. Espero en Dios poder seguir disfrutando de ambas: de nuestras conversaciones espont&#225;neas de los martes, y de la lucidez de la ficci&#243;n en su prosa. Que el cineasta siga escribiendo, y que sus historias interrumpan de nuevo las horas de lectura y calma. Despu&#233;s de todo, hay hospitalidad en compartir recuerdos y resistir, juntos, al olvido.</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscr&#237;bete ahora&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.prografos.com/subscribe?"><span>Suscr&#237;bete ahora</span></a></p><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>Esta es, de hecho, una cita directa de sus palabras en el prefacio de <em>El aire tiene memoria</em> (Ure&#241;a, 2026). No hab&#237;a pasado de la segunda p&#225;gina, y Jurgen ya me ten&#237;a tomando nota &#225;vidamente. </p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Pensar despacio]]></title><description><![CDATA[Una invitaci&#243;n a la lectura profunda en tiempos de ansiedad denominacional y debate teol&#243;gico permanente]]></description><link>https://www.prografos.com/p/pensar-despacio</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/pensar-despacio</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 15:01:37 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Hace un par de d&#237;as termin&#233; de leer (otra vez) el libro <em>What I Stand for Is What I Stand On</em>, de Wendell Berry: un peque&#241;o libro publicado por Penguin, como parte de su serie <em>Green Ideas</em> y que re&#250;ne cuatro de los ensayos de Berry<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a> en un formato sumamente accesible y c&#243;modo. Habiendo completado el libro, me encontr&#233; ante una pregunta sencilla: &#191;qu&#233; deber&#237;a leer ahora? </p><p>La respuesta lleg&#243; en forma de un regalo que mi esposa me hizo hace alg&#250;n tiempo: una edici&#243;n de Cl&#225;sicos selectos de C. S. Lewis, una antolog&#237;a que re&#250;ne ocho de sus obras m&#225;s conocidas sobre filosof&#237;a, teolog&#237;a y reflexi&#243;n personal; entre ellas &#171;Mero cristianismo&#187;.</p><p>Mientras observaba el volumen sobre mi escritorio, pens&#233; en algo que he venido considerando desde hace tiempo. </p><p>Estoy convencido de que muchos creyentes que recientemente han adoptado una comprensi&#243;n reformada de la fe terminan dedicando una cantidad considerable de tiempo a consumir contenido interdenominacional o ecum&#233;nico en YouTube. Y aunque una gran parte de ese contenido es producido por personas sinceras, inteligentes y bien intencionadas, sospecho que no siempre contribuye al crecimiento espiritual de quienes lo consumen. </p><p>Este tipo de an&#225;lisis y comparaci&#243;n dogm&#225;tica interdenominacional &#8212;y, en algunos casos, los debates y refutaciones de los apologistas cristianos, sin importar de qu&#233; denominaci&#243;n se trate&#8212; con frecuencia produce una suerte de &#171;ansiedad denominacional&#187;: una preocupaci&#243;n constante por comparar tradiciones, evaluar diferencias doctrinales y reconsiderar una y otra vez cuestiones que quiz&#225;s no deber&#237;an ocupar el centro de la vida cristiana. </p><p>La consecuencia es que la atenci&#243;n se desplaza. En lugar de dedicar tiempo a las Escrituras, a la oraci&#243;n, al estudio disciplinado de la doctrina, o hasta a la lectura de autores que han demostrado su valor a trav&#233;s de generaciones, terminamos consumiendo un flujo aparentemente inagotable de conversaciones, entrevistas y debates. Peor a&#250;n, cuando estas conversaciones se trasladan a las secciones de comentarios, con frecuencia degeneran en discusiones donde la b&#250;squeda de comprensi&#243;n cede su lugar al af&#225;n por demostrar qui&#233;n tiene raz&#243;n. Lo que comenz&#243; como una exploraci&#243;n de cuestiones teol&#243;gicas termina convertido en una din&#225;mica de confrontaci&#243;n que raramente produce sabidur&#237;a y casi nunca fomenta la caridad cristiana.</p><p>No pretendo sugerir que toda conversaci&#243;n interdenominacional sea in&#250;til. Tampoco que debamos aislarnos de aquellas perspectivas que resulten distintas a las nuestras. Mi punto es m&#225;s sencillo: para muchos creyentes, especialmente en etapas tempranas de formaci&#243;n teol&#243;gica, la lectura profunda suele ser m&#225;s provechosa que la exposici&#243;n constante a controversias y comparaciones. </p><p>Por esa raz&#243;n he decidido dedicar las pr&#243;ximas semanas a la lectura de esta antolog&#237;a de C. S. Lewis.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png" width="1456" height="1092" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:1092,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:2928385,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/203152506?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9Nmi!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0b231941-68eb-4f95-b8d9-19adfd3b7b50_2800x2100.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Portada de <em>Cl&#225;sicos selectos de C. S. Lewis</em>, publicado por Grupo Nelson (2021)</figcaption></figure></div><p>Lewis ocupa un lugar singular en la literatura cristiana moderna. Aunque no escribi&#243; desde una perspectiva espec&#237;ficamente reformada, pose&#237;a una extraordinaria capacidad para presentar las verdades fundamentales del cristianismo con claridad, rigor intelectual y belleza literaria. Quiz&#225;s es por eso que &#171;Mero cristianismo&#187; sigue siendo le&#237;do y recomendado por creyentes de tradiciones muy distintas entre s&#237;. En una &#233;poca dominada por contenidos breves, reacciones inmediatas y controversias permanentes, leer a Lewis nos recuerda el valor de sentarse con una idea el tiempo suficiente para comprenderla.</p><p>Junto a la lectura de las Escrituras, sigo considerando especialmente valiosos recursos como la <em>Confesi&#243;n de Fe de Westminster</em> y su &#171;Catecismo Menor&#187; para quienes desean construir una comprensi&#243;n m&#225;s s&#243;lida y ordenada de la fe cristiana. Pero tambi&#233;n creo que existen autores que nos ayudan a recuperar algo que el ecosistema digital puede erosionar con demasiada facilidad: la capacidad de pensar despacio. </p><p>Y pensar despacio es cada vez m&#225;s necesario. </p><p>Necesitamos comprender mejor lo que leemos, especialmente si se trata de doctrina cristiana, para amar lo que es verdadero, bueno y bello.</p><p>As&#237; que este ser&#225; mi pr&#243;ximo libro. Quiz&#225;s algunos lectores de <em>Prografos</em> quieran acompa&#241;arme en la lectura. </p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscr&#237;bete ahora&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.prografos.com/subscribe?"><span>Suscr&#237;bete ahora</span></a></p><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>Berry, W. (2021). <em>What I Stand for Is What I Stand On</em>. Penguin.<br>El libro incluye cuatro ensayos escritos entre 1970 y 2000: &#171;Think Little&#187;, &#171;The Pleasures of Eating&#187;, &#171;In Distrust of Movements&#187;, y &#171;The Total Economy&#187;.</p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Hablar sólo cuando tengo algo que decir]]></title><description><![CDATA[Sobre el tiempo, la espera y la palabra que no se fuerza]]></description><link>https://www.prografos.com/p/hablar-para-decir-algo</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/hablar-para-decir-algo</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:01:29 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yHwm!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1afa27ce-25c6-4d64-b222-bf582f839e54_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Estoy adoptando una nueva metodolog&#237;a creativa para mis ensayos en <em>Prografos</em>. En realidad, en el gran contexto de las cosas, probablemente no tiene nada de &#171;novedad&#187;, pero ciertamente es nueva para m&#237;, as&#237; que no rehuyo de usar ese calificativo. </p><p>Antes, sol&#237;a dejarme llevar por la presi&#243;n de mantener un ritmo constante de publicaci&#243;n, y durante un tiempo me forc&#233; a adherirme a hacer una publicaci&#243;n por semana. Los resultados no fueron nada halagadores. Son textos legibles, y a veces incluso &#250;tiles, pero finalmente ins&#237;pidos. Al imponerme una forma auto-infligida de ritmo de publicaci&#243;n arbitrario, ca&#237; en la dicotom&#237;a popularmente atribuida a Plat&#243;n pero que por no estar debidamente documentada suele considerarse ap&#243;crifa: </p><div class="pullquote"><p>&#171;El sabio habla porque tiene algo que decir; <br>el necio, porque tiene que decir algo&#187;.</p></div><p>Publicando todas las semanas, me alej&#233; demasiado pronto de la primera categor&#237;a, si es que alguna vez estuve all&#237;, para zambullirme por completo en la segunda, para mi verg&#252;enza, inconsciente del destino l&#243;gico de aceptar la tiran&#237;a de la ilusi&#243;n de la relevancia. por sobre la necesidad real de la palabra escrita como veh&#237;culo digno de la raz&#243;n y el pensamiento. &#8212;Por eso estoy limpiando el archivo un poco, retirando de la publicaci&#243;n los contenidos meramente pragm&#225;ticos o irreflexivos. As&#237; que, para proteger mi sanidad mental y cultivar un poco de lucidez en mis ideas, estoy cambiando c&#243;mo escribo.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yHwm!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1afa27ce-25c6-4d64-b222-bf582f839e54_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yHwm!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1afa27ce-25c6-4d64-b222-bf582f839e54_1470x1050.png 424w, 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data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/1afa27ce-25c6-4d64-b222-bf582f839e54_1470x1050.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:1040,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:1645719,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/202391186?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1afa27ce-25c6-4d64-b222-bf582f839e54_1470x1050.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Foto de Antonio Uquiche en Unsplash</figcaption></figure></div><p>Ahora tomo notas a mano, capturando ideas que me parecen relevantes o que capturan mi atenci&#243;n all&#225; donde las encuentre. Y estoy particularmente feliz de hacerlo a mano, reconociendo que la fricci&#243;n de la tinta o el grafito sobre el papel, independientemente de su valor est&#233;tico (del que mis notas a menudo carecen por completo), involucra procesos cognitivos m&#225;s profundos y duraderos. El registro y la captura de estos &#171;fragmentos&#187; de pensamiento en un medio anal&#243;gico me obliga a desacelerar y a internalizar mis observaciones, codificando esas experiencias en mi corteza cerebral, como tan apropiadamente enfatiza mi amigo Fraser.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a> </p><p>Luego dejo que las ideas reposen en el papel un par de d&#237;as, sin urgencia; nunca menos de 48 horas, si puedo evitarlo. As&#237; permito que las ideas &#171;respiren&#187; y que el tiempo funcione como un filtro natural, de modo que lo que finalmente escriba a partir de esas ideas ya haya comenzado a germinar en mi propia perspectiva, o a resolver una tensi&#243;n personal. Si una idea no hace ninguna de las dos, entonces la descarto, sin pena. </p><p>Luego de esa pausa y el filtro que me ofrece, retomo las ideas en papel, nuevamente a mano, pero esta vez hilvanando mis notas en un borrador, en prosa; enfoc&#225;ndome en resolver el problema para m&#237; mismo o en articular las ideas y las tensiones con la mayor claridad posible, para mis propios registros.</p><p>Al final, transcribo todo el texto en limpio del cuaderno de prosa al Substack de <em>Prografos</em>, tratando el bot&#243;n de &#171;publicar&#187; como si se tratase de una opci&#243;n para &#171;guardar&#187; mi propia historia intelectual y no un veh&#237;culo hacia los lectores o el juicio de terceros. De todas formas s&#233; que mis palabras llegaran a ambos, pero de este modo Substack se vuelve una suerte de &#171;<em>ebenezer</em>&#187;: una piedra (metaf&#243;rica, por supuesto) que me ayuda a recordar mi propio desarrollo intelectual, profesional o espiritual. </p><p>Esta metodolog&#237;a probablemente destruya cualquier oportunidad de cadencia o predictibilidad sobre los tiempos y frecuencia de mis publicaciones, pero no me molesta. El ritmo y la frecuencia no son ni nunca deben volver a ser el foco de atenci&#243;n de este esfuerzo reflexivo. <em>Prografos</em> es, ante todo, un espacio de pensamiento y expresi&#243;n dedicado a tender puentes entre el pensamiento cr&#237;tico y la pr&#225;ctica creativa. Y as&#237; espero que siga siendo. </p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscr&#237;bete ahora&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.prografos.com/subscribe?"><span>Suscr&#237;bete ahora</span></a></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>En realidad, Fraser usa la met&#225;fora del &#171;<em>cerebral hard drive</em>&#187;; algo que le escuch&#233; decir a menudo al interactuar con los estudiantes de animaci&#243;n de la Universidad LCI Veritas durante el Festival Universitario de Animaci&#243;n (FUA!), invit&#225;ndolos a permitirse reconocer la memoria de sus experiencias como algo tangible; aunque Fraser es plenamente consciente de que los discos duros funcionan y almacenan informaci&#243;n de una forma mucho m&#225;s rudimentaria y simplista que el cerebro humano. </p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[El mito del llanero solitario en la animación]]></title><description><![CDATA[C&#243;mo la creator economy convirti&#243; la autosuficiencia en una virtud y por qu&#233; necesitamos volver al gremio]]></description><link>https://www.prografos.com/p/mito-llanero-solitario</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/mito-llanero-solitario</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 16:00:50 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!z5g2!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb822d878-ec1d-485c-a540-97bea551d683_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Algunas ma&#241;anas, al revisar las interacciones en algunas comunidades de creadores, me topo con el mismo paisaje agridulce: por un lado, la leg&#237;tima inquietud de profesionales de animaci&#243;n que llevan meses buscando un espacio en el ecosistema profesional; por otro, el bombardeo incesante de discursos que prometen una salida id&#237;lica. Fue precisamente en medio de este ruido donde resonaron con fuerza las palabras de Alexandru Curilov, director de contenido de Outfit7 (en Eslovenia) y fundador de The Toon Room. Curilov se ha plantado con firmeza frente a la liviandad con la que se adula a la mal llamada <em>Creator Economy</em> &#8212;un t&#233;rmino anglosaj&#243;n que pretende reducir la complejidad de la producci&#243;n independiente a una f&#243;rmula de &#233;xito garantizado y aborda de forma simplista las oportunidades de creaci&#243;n de propiedad intelectual independiente. </p><p>Comparto el n&#250;cleo de la advertencia de Curilov. El t&#233;rmino <em>creator economy</em>, y la narrativa que le rodea, se usan demasiado a menudo para construir un marco fantasioso de oportunidades comerciales y sue&#241;os, present&#225;ndolos como si fueran f&#225;cilmente alcanzables. </p><p>Curilov ataca c&#243;mo el contenido de <em>influencers</em> digitales sobresimplifica la producci&#243;n de animaci&#243;n independiente. Si bien existen creadores valiosos que comparten mentor&#237;as leg&#237;timas, recursos pr&#225;cticos y redes de apoyo reales, una de las narrativas m&#225;s visibles dentro del ecosistema digital suele reducir el camino a una f&#243;rmula id&#233;ntica: &#171;construir una audiencia, recaudar fondos en Kickstarter, triunfar en YouTube, y potenciar nuestra presencia en redes sociales&#187;, como si fuera una receta de aplicaci&#243;n universal. Mientras nos invitan a suscribirnos a sus <em>newsletters</em>, perfiles de redes sociales, o adquirir sus servicios, el algoritmo tiende a amplificar las historias excepcionales de &#233;xito e invisibilizar la realidad de cientos de profesionales que contin&#250;an buscando una oportunidad laboral estable. Sin importar a cu&#225;ntos boletines o cuentas de redes sociales de <em>influencers</em> de animaci&#243;n se suscriban, hay una gran cantidad de profesionales en animaci&#243;n que est&#225;n luchando por abrirse paso, que llevan meses &#8212;algunos incluso a&#241;os&#8212; buscando una oportunidad, y que rara vez encuentran en estos espacios virtuales el andamiaje s&#243;lido o el acompa&#241;amiento real que necesitan para dar un paso concreto que sea verdaderamente &#250;til. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!z5g2!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb822d878-ec1d-485c-a540-97bea551d683_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!z5g2!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb822d878-ec1d-485c-a540-97bea551d683_1470x1050.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!z5g2!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb822d878-ec1d-485c-a540-97bea551d683_1470x1050.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!z5g2!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb822d878-ec1d-485c-a540-97bea551d683_1470x1050.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!z5g2!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb822d878-ec1d-485c-a540-97bea551d683_1470x1050.png 1456w" sizes="100vw"><img 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Foto de Noah Silliman en Unsplash</figcaption></figure></div><p>Detr&#225;s de la consigna &#171;el futuro es <em>indie</em>&#187; se esconde, en realidad, el riesgo de la vieja <em>hustle culture</em> si se aborda desde un aislamiento rom&#225;ntico. La producci&#243;n de animaci&#243;n independiente es una ruta noble y viable &#8212;como bien lo demuestran los estudios emergentes, los modelos h&#237;bridos de financiamiento y las comunidades de co-creaci&#243;n que logran sostenerse en el tiempo&#8212;, pero demanda una madurez que trasciende el mero entusiasmo. S&#233; que esta afirmaci&#243;n puede parecer severa, pero no es m&#225;s que claridad operativa. Emprender con &#233;xito en nuestro medio requiere una gran cantidad de procesos administrativos y operacionales asociados a la producci&#243;n de animaci&#243;n que tienen muy poco &#8212;o nada&#8212; que ver con el gozo est&#233;tico de dar vida a un personaje en pantalla y &#171;hacer animaci&#243;n&#187;. </p><p>Como productor, s&#233; perfectamente lo que implica registrar propiedad intelectual, redactar contratos, construir sociedades jur&#237;dicas, cotizar proyectos complejos, administrar la contabilidad fiscal, cubrir cargas sociales, y dise&#241;ar estrategias de distribuci&#243;n. Para m&#237; es parte del oficio, pero me tom&#243; la mejor parte de dos d&#233;cadas. Entonces, &#191;es razonable exigir que un artista, cuya vena creativa y vocaci&#243;n est&#225;n volcadas al lenguaje visual, domine una docena de disciplinas corporativas de la noche a la ma&#241;ana y en absoluta soledad? Pretender que todo animador cargue con el peso de una gerencia unipersonal es ignorar que la fuerza de nuestro subsector radica en la complementariedad de talentos.  </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif" width="498" height="356" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/eca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:356,&quot;width&quot;:498,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:969218,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/gif&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/198572664?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!5TER!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feca94dc8-1306-4e6c-b1dc-e8b8523f4159_498x356.gif 1456w" sizes="100vw"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">GIF de <em>SpongeBob SquarePants</em> (&#169; Nickelodeon), utilizado con fines ilustrativos.</figcaption></figure></div><p>Es comprensible que, ante la escasez laboral, nos sintamos tentados por la ilusi&#243;n de la autonom&#237;a absoluta. As&#237;, tal y como se pinta esa versi&#243;n popular de &#171;el futuro es <em>indie</em>&#187;, es tentador caer presa de la ilusi&#243;n del &#233;xito r&#225;pido y &#171;hacerse un nombre&#187;; pero omitir el peso de la gesti&#243;n &#8212;quiero asumir que por ingenuidad, y no por malicia&#8212; es un tropiezo recurrente. Esta omisi&#243;n desdibuja el verdadero camino del emprendimiento sostenible, porque mantiene viva la fantas&#237;a del &#171;llanero solitario&#187;. Pero para el artista que busca construir un camino propio, el mito de que &#171;cualquiera puede hacerlo todo solo&#187; se convierte en una carga extenuante. </p><p>Detr&#225;s de este reduccionismo que impone al artista la obligaci&#243;n de convertirse en una micro-empresa solitaria, late una antigua desviaci&#243;n espiritual. La urgencia contempor&#225;nea por &#171;construir una audiencia&#187; y consolidar una marca personal a trav&#233;s de las m&#233;tricas de las plataformas digitales no es una estrategia de vanguardia. Es, en realidad, un eco sofisticado de la llanura de Sinar. Desde el relato de G&#233;nesis 11, cuando la humanidad se congreg&#243; para sentenciar &#171;hag&#225;monos un nombre famoso&#187;, el ser humano ha padecido la misma ceguera: buscar la seguridad en la visibilidad masiva, la estructura vertical y el aplauso de la multitud. La cultura de la sobreexposici&#243;n digital nos empuja a edificar nuestras propias torres de Babel hechas de algoritmos, interacciones y suscriptores. Es una cultura que busca convencernos de que nuestra existencia y valor profesional dependen del tama&#241;o de la masa que nos contempla desde el lado opuesto de la pantalla. </p><p>Esta obsesi&#243;n moderna ha desvirtuado por completo el mandato cultural original. Fuimos dise&#241;ados para cultivar el arte con paciencia, fidelidad y una excelencia silenciosa que rinde cuentas al Creador, no a la dictadura del tr&#225;fico digital. </p><p>Al respecto, el pensamiento de Wendell Berry en su ensayo <em>The Total Economy<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a> </em>nos ofrece una lente de asombrosa precisi&#243;n para diagnosticar esta patolog&#237;a. Aunque su texto es una cr&#237;tica al capitalismo global, su defensa de la dignidad del trabajo puede aplicarse directamente a las artes visuales y a la pr&#225;ctica de la animaci&#243;n. Berry contrasta la l&#243;gica de una <strong>&#171;econom&#237;a total&#187;</strong> &#8212;que no valora nada m&#225;s que la eficiencia, la escala y las ganancias&#8212; con las virtudes de una <strong>&#171;econom&#237;a local&#187;</strong>, cimentada en el afecto, la durabilidad y la buena vecindad. Al trasladar este diagn&#243;stico al subsector audiovisual, la lucidez de Berry nos revela c&#243;mo la <em>hustle culture</em> y el mito del &#233;xito <em>indie</em> masivo son solo ramificaciones de esa misma econom&#237;a total: un sistema que arranca al creador de su contexto de afecto y de su comunidad real para obligarlo a competir en una escala abstracta y deshumanizante, donde le valor del oficio real se sacrifica en el altar de la monetizaci&#243;n y el alcance del algoritmo. </p><p>Por supuesto, nos resulta f&#225;cil identificar la ra&#237;z del problema cuando la analizamos desde la comodidad de la teor&#237;a; la verdadera batalla ocurre cuando la teor&#237;a choca con la vulnerabilidad de nuestro trabajo. Quienes pertenecemos a este ecosistema profesional sabemos cu&#225;n retadora puede ser la ansiedad del desempleo. Tras meses de enviar portafolios sin recibir respuesta, de ver puertas cerradas y contemplar el estancamiento aparente de nuestras carreras, es comprensible que busquemos una tabla de salvaci&#243;n. Sin embargo, el entorno digital introduce aqu&#237; un sutil mesianismo propio: &#171;si el ecosistema no me da trabajo, yo debo salvarme a m&#237; mismo construyendo un imperio <em>indie</em>&#187;. </p><p>Esta es la gran paradoja del mito de la autosuficiencia. El trabajo independiente es l&#237;cito, digno y puede ser una senda de profunda belleza creativa, siempre y cuando se asuma desde el dise&#241;o, la prudencia operativa, el tejido comunitario y la madurez del oficio. Pero cuando lo abrazamos desde la desesperaci&#243;n, pretendiendo que un canal de videos o una campa&#241;a de recaudaci&#243;n masiva carguen con el peso de nuestra providencia, convertimos la vocaci&#243;n en un &#237;dolo que drena el esp&#237;ritu. Nos enga&#241;amos cuando nos convencemos a nosotros mismos de que nuestra identidad como creadores reposa en nuestra capacidad de forzar el &#233;xito o asaltar los cielos del mercado global por cuenta propia. Nos olvidamos de la dignidad inherente de ser portadores de la imagen de Dios (<em>Imago Dei</em>) y lo reemplazamos por el aplauso y la popularidad; o desesperamos en su ausencia. </p><p>La soberan&#237;a de nuestro Creador nos invita a deponer el mesianismo ansioso. Nos recuerda que el sustento y el prop&#243;sito nos preceden, y nos convoca a trabajar con contentamiento. Sin embargo, no debemos confundir el contentamiento con una resignaci&#243;n pasiva o una mirada desapegada ante las necesidades materiales reales. Quienes habitamos este entorno sabemos que la falta de proyectos no es solo un dilema existencial para muchos, sino una crisis de provisi&#243;n diaria. Cuando la mesa familiar depende de nuestro oficio, la sugerencia de buscar paz fuera de la pr&#225;ctica de la animaci&#243;n puede sonar distante, casi indolente. </p><p>El verdadero contentamiento reordena nuestra urgencia espiritual sin anular la urgencia material. Nos capacita para trabajar con diligencia all&#237; donde Dios provea el sustento providencial &#8212;as&#237; sea, temporalmente, en labores ajenas al subsector audiovisual&#8212; sin que el desplazamiento forzado destruya nuestra identidad. Sostener un empleo administrativo o t&#233;cnico para pagar el alquiler no nos hace menos creadores. Al final, es un acto de alta fidelidad y prudencia. Al aceptar estas transiciones con humildad, descubrimos que el valor de nuestra obra se mide por la fidelidad con que cuidamos el jard&#237;n que &#201;l nos ha encomendado, sabiendo que el pan de cada d&#237;a corre por cuenta de un Padre, y no depende de la benevolencia del mercado digital. Al final, en realidad, nuestra obra no se mide por la altura de la torre que construimos. </p><p>Reconocer que no fuimos llamados a ser gerentes aislados de nuestro propio imperio es el primer paso lejos de la frustraci&#243;n y hacia la restauraci&#243;n de nuestra dignidad profesional. Es un error pretender que podemos hacerlo todo en absoluta soledad. La salida a la crisis de nuestro ecosistema profesional est&#225; lejos de la adopci&#243;n ciega del <em>hustle culture</em> que busca aislarnos, y descansa en el retorno humilde a las alianzas naturales que sostienen al oficio: el gremio; los muchos o pocos profesionales a nuestro alrededor inmediato. Si la econom&#237;a total nos empuja a la automatizaci&#243;n y al mesianismo ansioso, nuestra respuesta debe ser la reconstrucci&#243;n de una econom&#237;a local del arte, basada en la complementariedad, el afecto por la obra bien hecha y en ser buenos vecinos, como esboza Berry. </p><p>&#191;C&#243;mo se traduce esta vecindad en el d&#237;a a d&#237;a de nuestro subsector audiovisual? Se trata de compartir las cargas, reconociendo nuestros l&#237;mites con humildad, y disponiendo nuestro talento y saber de forma consciente. Si el creador visual carece de la vocaci&#243;n para redactar contratos o administrar la contabilidad fiscal, la soluci&#243;n est&#225; en propiciar estructuras gremiales de mutuo auxilio como camino hacia la producci&#243;n independiente. El emprendimiento florece cuando se sostiene en lo colectivo. Podemos transicionar hacia modelos de cooperativas de animaci&#243;n, donde un grupo de artistas comparta los servicios fijos de un &#250;nico productor y gestor contable. De este modo, la iniciativa individual se potencia gracias al respaldo mutuo.  </p><p>Asimismo, ser&#237;a provechoso construir redes locales de trueque profesional, encadenamientos gremiales y bancos de tiempo colectivos: horas de dise&#241;o de personaje que se intercambian por asesor&#237;as legales de propiedad intelectual dentro de una misma comunidad de creadores. El fortalecimiento de nuestros sindicatos, gremios y asociaciones deber&#237;a nacer de nuestro deseo de proteger el espacio de taller e impulsar nuevas iniciativas desde el mercado local. No logramos nada con mantener la mentalidad de la confrontaci&#243;n masiva. El artista necesita del productor que resguarde su espacio de creaci&#243;n; y el productor necesita del artista cuya sensibilidad da vida al material visual. Fuimos dise&#241;ados para colaborar en cuerpos interdependientes, dinamizando nuestra econom&#237;a cercana en lugar de desgastarnos intentando abarcarlo todo en la soledad de una pantalla.</p><p>Regresemos, entonces, a la intimidad del taller con un coraz&#243;n tranquilo. Defendamos la pr&#225;ctica de la animaci&#243;n como un acto de administraci&#243;n fiel de los dones que nos fueron otorgados, desvinculando nuestro valor humano de las m&#233;tricas de vanidad que dicta el mercado digital. Dediquemos la semana a escuchar c&#243;mo hablamos de nuestras carreras y a examinar desde d&#243;nde estamos proyectando nuestro futuro: &#191;lo hacemos desde la desesperaci&#243;n de construir una torre que nos d&#233; un nombre, o desde el contentamiento de cultivar un oficio con excelencia silenciosa y en estrecha colaboraci&#243;n con nuestros colegas? </p><p>No permitamos que la ilusi&#243;n del &#233;xito r&#225;pido nos robe el gozo est&#233;tico de nuestra vocaci&#243;n original. Sanemos las heridas de la incertidumbre laboral encontrando refugio en la comunidad de creadores, compartiendo la trinchera y recordando que la belleza de una obra florece cuando est&#225; alineada con el prop&#243;sito dise&#241;ado por nuestro Creador. Avancemos con convicci&#243;n, paso a paso. Al final del d&#237;a, nuestra mayor recompensa no ser&#225; el tama&#241;o de la audiencia abstracta en Internet. Nuestra recompensa real ser&#225; la fidelidad con que sostuvimos el <em>stylus</em>, la solidez de los lazos que construimos y c&#243;mo honramos el oficio que nos precede. </p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>Berry, W. (2017). The Total Economy. En P. Kingsnorth (Ed.), <em>The World-Ending Fire</em> (pp. 66-80). Counterpoint. <br>El autor desglosa c&#243;mo la econom&#237;a total (<em>total economy</em>) destruye sistem&#225;ticamente los est&#225;ndares de calidad del artesano al sustituir el afecto por la materia y el entorno local por la abstracci&#243;n de la eficiencia masiva de mercado.</p><p></p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Propiedad Intelectual: Lo que todo animador debería saber]]></title><description><![CDATA[En el D&#237;a Internacional del Libro, te regalo la introducci&#243;n de mi gu&#237;a definitiva sobre propiedad intelectual para animadores]]></description><link>https://www.prografos.com/p/propiedad-intelectual</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/propiedad-intelectual</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 15:01:09 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9E6f!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf07674c-6ba0-4678-8f88-59e66bedb332_1500x1366.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Nota del autor:</strong> Para celebrar el D&#237;a Internacional del Libro y del Derecho de Autor, quiero compartir con ustedes la introducci&#243;n de mi libro, <a href="https://prografos.gumroad.com/l/propiedad-intelectual?_gl=1*t9t77l*_ga*NDUwMDA4NTU4LjE3NjQzNTE5MjY.*_ga_6LJN6D94N6*czE3NzY5MjYzNjgkbzQ1JGcxJHQxNzc2OTI2MzkwJGozOCRsMCRoMA..">Propiedad intelectual: Lo que todo animador deber&#237;a saber</a>. </em></p><p><em>Si al leer estas primeras p&#225;ginas sienten que necesitan profundizar en el tema, pueden adquirir el libro completo usando este enlace: </em></p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://prografos.gumroad.com/l/propiedad-intelectual&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Compra el libro&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://prografos.gumroad.com/l/propiedad-intelectual"><span>Compra el libro</span></a></p><p><em>El libro est&#225; disponible en formatos PDF y ePub para que elijan la mejor forma de consultarlo.</em></p><div><hr></div><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9E6f!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf07674c-6ba0-4678-8f88-59e66bedb332_1500x1366.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9E6f!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf07674c-6ba0-4678-8f88-59e66bedb332_1500x1366.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9E6f!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf07674c-6ba0-4678-8f88-59e66bedb332_1500x1366.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9E6f!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf07674c-6ba0-4678-8f88-59e66bedb332_1500x1366.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9E6f!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf07674c-6ba0-4678-8f88-59e66bedb332_1500x1366.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!9E6f!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdf07674c-6ba0-4678-8f88-59e66bedb332_1500x1366.png" width="1456" height="1326" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p></p><h4><em>Saber sobre propiedad intelectual nos ayuda a proteger nuestro trabajo, comprender nuestros derechos, y navegar por el mundo de la animaci&#243;n, con confianza.</em></h4><p>La propiedad intelectual es una de las bases m&#225;s importantes sobre los que se desarrolla la Animaci&#243;n Digital como actividad profesional. Por eso es que comprender los conceptos de propiedad intelectual y derechos de autor nos abrir&#225; las puertas a entender c&#243;mo funciona la animaci&#243;n como negocio, tanto a nivel nacional como internacional.</p><p>Cada a&#241;o, muchos animadores y profesionales creativos ven vulnerada su propiedad intelectual, luego de haber dedicado todo su esfuerzo y entusiasmo a su trabajo. Algunos encuentran que sus dise&#241;os o ilustraciones fueron utilizados en formas que ellos nunca aprobaron.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a></p><p>Otros, descubren muy tarde que el estudio para el que han estado trabajando en realidad es due&#241;o de los derechos de sus creaciones personales. Pero una mayor&#237;a sencillamente nunca recibe una compensaci&#243;n justa por sus creaciones &#8212;no necesariamente porque los compradores est&#233;n actuando con mala intenci&#243;n, sino porque los artistas no ten&#237;an ni idea acerca de sus derechos, ni c&#243;mo pod&#237;an protegerse.</p><p>Si tenemos alg&#250;n tiempo trabajando en Animaci&#243;n, lo m&#225;s seguro es que ya hayamos visto casos como los siguientes:</p><ul><li><p>Un artista independiente comparte uno de sus dise&#241;os en redes sociales, y luego se entera de que alguien lo tom&#243; &#8220;prestado&#8221; para un proyecto comercial.</p></li><li><p>Un estudiante env&#237;a un cortometraje animado a un festival, y se encuentra con la sorpresa de que el cortometraje en realidad no es suyo, sino de la Escuela en la que estudia, seg&#250;n la letra peque&#241;a del contrato que firm&#243; (sin leerlo primero) al momento de realizar la matr&#237;cula.</p></li><li><p>Un animador colabora con sus amigos para desarrollar un piloto para un proyecto animado. Pero, m&#225;s tarde, uno de los amigos vende la propiedad intelectual y deja al resto de los colaboradores completamente fuera del trato.</p></li></ul><p>En la mayor&#237;a de los casos, estos problemas no son por malas intenciones, sino porque los involucrados realmente no comprenden c&#243;mo funciona la propiedad intelectual. Pero esta falta de comprensi&#243;n no hace los problemas menos dolorosos, y sus consecuencias siguen siendo igualmente reales. Y es algo que parece suceder en todas partes.</p><p>Sin embargo, cuando se trata de actividades comerciales que giran en torno a la creatividad, como es el caso de la animaci&#243;n, no saber c&#243;mo funciona la propiedad intelectual puede ser tanto o m&#225;s da&#241;ino que no saber c&#243;mo hacer el trabajo correctamente. Son muchos (much&#237;simos) los animadores que entran en este negocio sin comprender sus derechos creativos, y sin gu&#237;as sobre c&#243;mo proteger esos derechos.</p><p>Con este libro, estoy buscando dar soluci&#243;n a ese problema. El primer paso ser&#225; definir qu&#233; es la propiedad intelectual, y por qu&#233; es importante en animaci&#243;n.</p><p>Tenemos que empezar por reconocer que la propiedad intelectual (a menudo resumida como IP por el acr&#243;nimo en ingl&#233;s de <em>Intellectual Property</em>) es un concepto legal que abarca los derechos en torno a las creaciones intelectuales, es decir, &#8220;las creaciones de la mente humana&#8221;.</p><p>As&#237; que, si lo vemos de forma pr&#225;ctica, la propiedad intelectual parece definir &#8220;qui&#233;n es due&#241;o de las ideas&#8221;, pero esta ser&#237;a una sobresimplificaci&#243;n peligrosa; porque la propiedad intelectual no se limita a definir qui&#233;n es el due&#241;o de las ideas por s&#237; mismas, sino que protege <em>la expresi&#243;n</em> de esas ideas. Pero este punto lo veremos m&#225;s a fondo despu&#233;s, en el Cap&#237;tulo 2.</p><p>Por ahora, bastar&#225; con que comprendamos que la propiedad intelectual nos permite regular los derechos alrededor de nuestras creaciones. Esto incluye la posesi&#243;n de la propiedad intelectual, las formas de colaboraci&#243;n, la atribuci&#243;n (o sea, los cr&#233;ditos), y lo que otros pueden o no pueden hacer con nuestra propiedad intelectual.</p><p>Esto es muy importante, porque el trabajo en animaci&#243;n es altamente colaborativo. Sea que trabajemos en nuestros proyectos personales, o que estemos trabajando en servicios, las diferentes etapas del proceso de producci&#243;n hacen que muchas personas interact&#250;en con las creaciones a lo largo de su desarrollo. Entonces, si alguien en el equipo no entiende lo que implica la propiedad intelectual, es f&#225;cil que ese alguien se meta (o nos meta a todos) en problemas.</p><p>Ignorar las implicaciones de la propiedad intelectual puede conducirnos a consecuencias realmente muy graves para nuestras carreras profesionales, desde p&#233;rdidas financieras hasta arruinar de forma irreversible nuestra reputaci&#243;n. Ser descuidados con la propiedad intelectual es muy peligroso, especialmente en una actividad econ&#243;mica que depende tanto de ella, como es el caso de la animaci&#243;n.</p><p>Y es que en animaci&#243;n trabajamos con guiones e historias, dise&#241;os de personajes, dise&#241;os de escenarios, arte conceptual, efectos de sonido, m&#250;sica, software &#8212;todo. B&#225;sicamente todo lo que usamos para trabajar est&#225; vinculado a distintas formas de protecci&#243;n como propiedad intelectual.</p><p>Pero hablar de consecuencias sin mencionar ejemplos puede hacer que nos parezcan distantes o intangibles, as&#237; que ser&#225; conveniente que demos un vistazo r&#225;pido a algunos ejemplos de las consecuencias potenciales de ignorar c&#243;mo funciona la propiedad intelectual:</p><ul><li><p><strong>P&#233;rdida de control de la propiedad:</strong> Si no se entiende bien el tema de propiedad intelectual, es relativamente f&#225;cil que un creador ceda los derechos de su propiedad intelectual a un tercero, sin darse cuenta de que lo est&#225; haciendo. Esto puede ir desde ceder dise&#241;os de personajes o historias, o hasta ceder propiedades enteras.</p></li><li><p><strong>P&#233;rdida de oportunidades de financiamiento:</strong> Para producir proyectos derivados de propiedades intelectuales preexistentes, como suele ser el caso de los largometrajes animados, por ejemplo, se debe tener la debida documentaci&#243;n que respalde que toda la propiedad intelectual del proyecto est&#225; en regla. Este tipo de documentaci&#243;n es uno de los recursos m&#225;s valiosos para procurar los fondos necesarios para producir el proyecto, seg&#250;n explica Cathy Jewell,<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a> antigua <em>Senior Information Officer</em> de la World Intellectual Property Organization (WIPO).<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a> La ausencia total o parcial de esta documentaci&#243;n puede arruinar una producci&#243;n, al echar por tierra las posibilidades de conseguir financiamiento.</p></li><li><p><strong>P&#233;rdida irreparable de la reputaci&#243;n:</strong> Irrespetar la propiedad intelectual de terceros puede conducirnos a la infamia y la deshonra p&#250;blica; con la consecuente desaparici&#243;n de oportunidades de trabajo. No es una hip&#233;rbole. Veamos, por ejemplo, el caso del director de animaci&#243;n Kevin Bao Shengrui, a qui&#233;n Sony contrat&#243; en el 2019 para producir el video musical animado &#8220;PlayStation 4 Lineup Music Video Winter Mix&#8221;. Contrario a las expectativas de Sony, el video musical fue recibido con repudio por los aficionados. La raz&#243;n fue porque muchos notaron que la animaci&#243;n del comercial de PS4 en realidad era plagiada de una variedad de otros proyectos animados. La plataforma digital francesa, Catsuka, comparti&#243; en sus redes sociales muchas de las instancias de plagio identificadas.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-4" href="#footnote-4" target="_self">4</a> En respuesta a la evidencia abrumadora, y sorprendidos por el plagio de Kevin Bao, Sony no tuvo m&#225;s remedio que eliminar el video musical, y pedir disculpas individualmente a cada uno de los animadores afectados.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-5" href="#footnote-5" target="_self">5</a> Pronto, toda la carrera de Kevin Bao qued&#243; expuesta como un fraude, al punto que su agencia, antiguos empleadores y hasta la universidad donde estudi&#243;, optaron por distanciarse p&#250;blicamente de &#233;l. Kevin Bao termin&#243; eliminando su presencia en l&#237;nea por completo.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-6" href="#footnote-6" target="_self">6</a></p></li><li><p><strong>Costos legales y compensaciones por da&#241;os:</strong> Las demandas por violaci&#243;n de la propiedad intelectual son car&#237;simas. De acuerdo con Intellectual Property Insurance Services Corporation (IPISC), y seg&#250;n el informe de la Encuesta Econ&#243;mica del 2023, realizada por la Asociaci&#243;n Estadounidense de Derecho de la Propiedad Intelectual, el costo promedio de una demanda por violaci&#243;n a la propiedad intelectual, para cada una de las partes, es de 1.4 millones de d&#243;lares estadounidenses, disputando montos que pueden variar entre los 10 y los 25 millones de d&#243;lares.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-7" href="#footnote-7" target="_self">7</a> Y esto ser&#237;a s&#243;lo por los costos legales, a&#250;n si se ganara la demanda. De ser encontrado culpable, un infractor podr&#237;a ser condenado a pagar da&#241;os, lo que podr&#237;a llevar a la quiebra financiera a un estudio o a cualquier profesional independiente en animaci&#243;n. </p></li></ul><p>Ahora bien, esto fue un vistazo r&#225;pido a las consecuencias. En los Cap&#237;tulos 7 y 8 retomaremos el tema, un poco m&#225;s en detalle, al hablar de errores m&#225;s comunes que cometen los animadores alrededor de la propiedad intelectual (y c&#243;mo evitarlos).</p><h2>Para qui&#233;n es este libro y c&#243;mo usarlo.</h2><p>Estoy escribiendo este libro para animadores de todos los niveles. Esto tambi&#233;n incluye a estudiantes, <em>freelancers</em>, creadores independientes y a peque&#241;os estudios de animaci&#243;n que est&#233;n empezando su camino en el mundo de la animaci&#243;n profesional.</p><p>No necesitaremos ser abogados, ni hace falta conocer de memoria la legislaci&#243;n sobre propiedad intelectual, pero, leyendo este libro, haremos lo posible por aprender qu&#233; nos pertenece, y qu&#233; no; reconocer qu&#233; estamos cediendo, y en qu&#233; circunstancias; y aprender c&#243;mo proteger nuestro trabajo de forma sencilla y pr&#225;ctica.</p><p>La idea de este libro, y de la serie en general, es ofrecer la informaci&#243;n relevante de forma clara, accesible y aplicable. Por eso, estoy incluyendo explicaciones sencillas, ejemplos y escenarios de la vida real, algunos consejos y listas de cotejo &#250;tiles, y ejercicios de reflexi&#243;n para aplicar lo que vamos aprendiendo a nuestro propio trabajo.</p><p>Leer este libro de principio a fin ser&#237;a ideal, sin saltarse ninguna secci&#243;n; pero me asegur&#233; de dise&#241;ar el libro con la intenci&#243;n de que cada secci&#243;n atienda temas espec&#237;ficos, as&#237; que es posible saltar entre secciones para consultar informaci&#243;n espec&#237;fica, seg&#250;n sea necesario.</p><div class="callout-block" data-callout="true"><p>Para facilitar la puesta en pr&#225;ctica de los consejos del libro, estoy destacando algunos puntos importantes en un formato diferente, en recuadros justo como este. Es un recurso con el que espero que el &#233;nfasis sea evidente al leer el libro.</p></div><p>Finalmente, para facilitar la lectura, me estoy asegurando de que no sea necesario contar con conocimientos legales previos, sino que todo quede claro en el texto mismo. As&#237;, aunque el libro es introductorio, buscar&#233; esclarecer algunos de los t&#233;rminos legales que utilizaremos en las siguientes p&#225;ginas.</p><div><hr></div><p><em>Este fue un fragmento perteneciente a <a href="https://prografos.gumroad.com/l/propiedad-intelectual?_gl=1*t9t77l*_ga*NDUwMDA4NTU4LjE3NjQzNTE5MjY.*_ga_6LJN6D94N6*czE3NzY5MjYzNjgkbzQ1JGcxJHQxNzc2OTI2MzkwJGozOCRsMCRoMA..">Propiedad intelectual: Lo que todo animador deber&#237;a saber</a>. Copyright &#169; 2025 por Daniel Francisco Rojas C&#233;spedes. Todos los derechos reservados. </em></p><div><hr></div><h2>&#191;Te result&#243; &#250;til esta introducci&#243;n?</h2><p>Lo que acabas de leer es apenas la superficie. El libro completo est&#225; disponible para descarga inmediata en formato PDF (ideal para consulta r&#225;pida) y ePub (optimizado para lectura fluida).</p><p>Adquiere tu copia aqu&#237;: </p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://prografos.gumroad.com/l/propiedad-intelectual&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Compra el libro&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://prografos.gumroad.com/l/propiedad-intelectual"><span>Compra el libro</span></a></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>u/Bradys_Art, &#8220;Do Not buy this shirt, someone stole my art and is using it as a design for their shirts. This not me and I am not making any profit. If you see this (...)&#8221;, LowRoar, Reddit, 1 de diciembre de 2022, https://www.reddit.com/r/LowRoar/comments/z9wqr9/ </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>Cathy Jewell, &#8220;From Script to Screen: What Role for Intellectual Property?&#8221;, WIPO, consultado el 7 de julio de 2025, https://www.wipo.int/pressroom/en/stories/ip_and_film.html </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>La World Intellectual Property Organization (WIPO) tambi&#233;n se conoce como Organizaci&#243;n Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), en espa&#241;ol. Se trata de la misma organizaci&#243;n internacional.</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-4" href="#footnote-anchor-4" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">4</a><div class="footnote-content"><p>Catsuka (@catsuka), &#8220;Latest Sony PS4 Lineup Music Video is a rip of many animations from all around the world&#8221;, Twitter, 4 de diciembre, 2019.</p><div class="twitter-embed" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://twitter.com/catsuka/status/1202187253889601539&quot;,&quot;full_text&quot;:&quot;Latest Sony PS4 Lineup Music Video is a rip of many animations from all around the world ......\n(Steven Universe, FLCL, Gobelins, Souviens Ten-Zan ...).\nThe video is now offline : <a class=\&quot;tweet-url\&quot; href=\&quot;https://youtu.be/5N-omyRMY00\&quot;>youtu.be/5N-omyRMY00</a>\nBut you can still find it online : <a class=\&quot;tweet-url\&quot; href=\&quot;https://youtu.be/h0lZiSIZgUc\&quot;>youtu.be/h0lZiSIZgUc</a> &quot;,&quot;username&quot;:&quot;catsuka&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Catsuka&quot;,&quot;profile_image_url&quot;:&quot;https://pbs.substack.com/profile_images/877998712810860545/s69vpm3k_normal.jpg&quot;,&quot;date&quot;:&quot;2019-12-04T11:25:51.000Z&quot;,&quot;photos&quot;:[{&quot;img_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/upload/w_1028,c_limit,q_auto:best/l_twitter_play_button_rvaygk,w_88/l6xw12izf4r1wpsb7ddd&quot;,&quot;link_url&quot;:&quot;https://t.co/6Q0hrFK2AT&quot;}],&quot;quoted_tweet&quot;:{},&quot;reply_count&quot;:764,&quot;retweet_count&quot;:21906,&quot;like_count&quot;:53902,&quot;impression_count&quot;:0,&quot;expanded_url&quot;:null,&quot;video_url&quot;:&quot;https://video.twimg.com/ext_tw_video/1202187187418279936/pu/vid/1280x720/TBrO6sBlK8HzER3K.mp4?tag=10&quot;,&quot;video_preview_media_key&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true}" data-component-name="Twitter2ToDOM"></div></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-5" href="#footnote-anchor-5" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">5</a><div class="footnote-content"><p>Catsuka (@catsuka), &#8220;Update about Kevin Bao&#8217;s plagiarism (Sony PS4 video): Sony sent apologies by email to all artists plagiarized&#8221;, 19 de diciembre, 2019,</p><div class="twitter-embed" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://twitter.com/catsuka/status/1207812150405869568&quot;,&quot;full_text&quot;:&quot;Update about Kevin Bao's plagiarism (Sony PS4 video) :\nSony sent apologies by email to all artists plagiarized.\nSome artists were not even aware of the affair...\n<a class=\&quot;tweet-url\&quot; href=\&quot;https://bjarnetv.tumblr.com/post/189689983451/i-just-got-an-email-from-the-playstation-4-lineup\&quot;>bjarnetv.tumblr.com/post/189689983&#8230;</a>  <a class=\&quot;tweet-url\&quot; href=\&quot;\&quot;></a>&quot;,&quot;username&quot;:&quot;catsuka&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Catsuka&quot;,&quot;profile_image_url&quot;:&quot;https://pbs.substack.com/profile_images/877998712810860545/s69vpm3k_normal.jpg&quot;,&quot;date&quot;:&quot;2019-12-19T23:57:11.000Z&quot;,&quot;photos&quot;:[{&quot;img_url&quot;:&quot;https://pbs.substack.com/media/EMMCvrwX0AAPoUZ.png&quot;,&quot;link_url&quot;:&quot;https://t.co/0Zf41RCvX2&quot;}],&quot;quoted_tweet&quot;:{&quot;full_text&quot;:&quot;Latest Sony PS4 Lineup Music Video is a rip of many animations from all around the world ......\n(Steven Universe, FLCL, Gobelins, Souviens Ten-Zan ...).\nThe video is now offline : https://t.co/LPWyFWzEEw\nBut you can still find it online : https://t.co/KfS79oRrs5&quot;,&quot;username&quot;:&quot;catsuka&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Catsuka&quot;,&quot;profile_image_url&quot;:&quot;https://pbs.substack.com/profile_images/877998712810860545/s69vpm3k_normal.jpg&quot;},&quot;reply_count&quot;:4,&quot;retweet_count&quot;:209,&quot;like_count&quot;:654,&quot;impression_count&quot;:0,&quot;expanded_url&quot;:null,&quot;video_url&quot;:null,&quot;video_preview_media_key&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true}" data-component-name="Twitter2ToDOM"></div></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-6" href="#footnote-anchor-6" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">6</a><div class="footnote-content"><p>Amid Amidi, &#8220;Director Kevin Bao Fired By Animation Studio After Accused Of Plagiarism In Sony Playstation Spot,&#8221; Cartoon Brew, 12 de diciembre, 2019, https://www.cartoonbrew.com/bad-ideas/director-kevin-bao-fired-by-animation-studio-after-accused-of-plagiarism-in-sony-playstation-spot-183343.html </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-7" href="#footnote-anchor-7" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">7</a><div class="footnote-content"><p>Understanding the Cost of Copyright Infringement Lawsuits&#8221;, IPISC, 28 de junio, 2024. https://ipisc.com/understanding-the-cost-of-copyright-infringement-lawsuits/ </p><p></p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La televisión infantil ha muerto. ¡Larga vida a la televisión infantil!]]></title><description><![CDATA[Tras la cancelaci&#243;n del Kidscreen Summit y el cese de publicaci&#243;n de World Screen, reflexionamos sobre la transformaci&#243;n de nuestro campo profesional]]></description><link>https://www.prografos.com/p/kidscreen-summit-cancelado</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/kidscreen-summit-cancelado</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 05:31:18 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IGrS!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c5b3713-c6a5-47de-8b57-afecfdd854b1_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Ayer, martes 31 de marzo de 2026, Brunico Communications comunic&#243; de forma oficial que tom&#243; la decisi&#243;n de cancelar de forma definitiva el <strong>Kidscreen Summit</strong> y los otros eventos estadounidenses que produc&#237;a cada a&#241;o, el Realscreen Summit y NATPE Global.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a> En paralelo, y sin relaci&#243;n aparente, <strong>World Screen</strong> anunci&#243; que cesar&#225; sus publicaciones con efecto inmediato, tras cuarenta a&#241;os de historia.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a> </p><p>Para entender el peso de ambas noticias, necesitamos recapitular un poco del contexto de ambos.</p><p>Por un lado, tenemos el Kidscreen Summit, con una historia de 26 a&#241;os, y consolidada como la cumbre m&#225;s importante para el mercado de entretenimiento infantil (es decir, para un p&#250;blico de 0 a 17 a&#241;os de edad), sea animaci&#243;n, live action, merchandising, y un largo etc&#233;tera. Era un evento fant&#225;stico que a&#241;o tras a&#241;o reun&#237;a a miles de delegados de decenas de pa&#237;ses, tanto para informarse de nuevas tendencias de consumo, como para hacer networking, tender puentes y crear oportunidades. <br><br>Luego, est&#225; World Screen, que se consolid&#243; como una de las publicaciones comerciales m&#225;s influyentes en el mercado global del entretenimiento. Era una de las principales fuentes de informaci&#243;n para quienes trabaj&#225;bamos en televisi&#243;n, streaming o distribuci&#243;n de contenido. </p><p>Ahora ambos pilares se han desmoronado en menos de veinticuatro horas. La noticia cay&#243; como un balde de agua fr&#237;a para muchos de nosotros. </p><p>Todo habr&#237;a parecido una mala broma del d&#237;a de los inocentes, que los estadounidenses celebran el 1 de abril, sino hubiera sido porque ambos anuncios se hicieron el 31 de marzo, y sus consecuencias son demasiado reales como para tom&#225;rnoslas en broma. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IGrS!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c5b3713-c6a5-47de-8b57-afecfdd854b1_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IGrS!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c5b3713-c6a5-47de-8b57-afecfdd854b1_1470x1050.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IGrS!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c5b3713-c6a5-47de-8b57-afecfdd854b1_1470x1050.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IGrS!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c5b3713-c6a5-47de-8b57-afecfdd854b1_1470x1050.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IGrS!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c5b3713-c6a5-47de-8b57-afecfdd854b1_1470x1050.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IGrS!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c5b3713-c6a5-47de-8b57-afecfdd854b1_1470x1050.png" width="1456" height="1040" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" 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Estas estructuras incluyen las ferias comerciales masivas, revistas impresas que dictaban la pauta y <em>gatekeepers</em>, si podemos llamarlos as&#237;, que decid&#237;an qu&#233; historias merec&#237;an ser contadas. Hoy, tras unos pocos pero muy vertiginosos a&#241;os llenos de cambios, esas estructuras han demostrado ser insuficientes u obsoletas. Las audiencias ya no consumen televisi&#243;n como antes, y la producci&#243;n de animaci&#243;n de entretenimiento, particularmente en el mercado infantil, ha pasado por procesos de consolidaci&#243;n que han dejado fuera a muchos de los actores m&#225;s peque&#241;os que antes abundaban en el mercado. </p><p>Muchos de nosotros sentimos tristeza, y es natural. Hay una sensaci&#243;n de orfandad cuando las instituciones que daban orden a nuestro campo profesional desaparecen. </p><p>Sin embargo, en un contexto como este, debemos preguntarnos: &#191;qu&#233; es lo que nos duele realmente? </p><p><strong>Estas estructuras eran muy importantes en nuestro quehacer profesional, pero nunca fueron nuestras en realidad</strong>. Y, lo que me parece m&#225;s importante, la p&#233;rdida de estas oportunidades del pasado, no limita realmente las oportunidades del futuro. Es s&#243;lo que ya no son las mismas. Como pod&#237;amos esperar &#8212;y quiz&#225;s <em>debimos</em> esperar&#8212; las oportunidades han cambiado, y seguir&#225;n cambiando.</p><h2>La oportunidad del modelo independiente </h2><p>El colapso de este &#8220;viejo mundo&#8221; no es el fin de la animaci&#243;n, aunque a veces se sienta as&#237;. En realidad, lo &#250;nico que se est&#225; acabando es la dependencia aparente  de una intermediaci&#243;n externa enorme, que a menudo asfixiaba la visi&#243;n original de una multitud de creadores. La aparente ca&#237;da de los gigantes abre paso a lo que hemos conversado antes: <strong>el futuro es &#8220;indie&#8221;</strong>. </p><p>Aqu&#237; quiero hacer un par&#233;ntesis para aclarar que digo &#8220;aparente&#8221; porque los verdaderos gigantes siguen estables; consolidando sus operaciones e invirtiendo sus recursos en las franquicias que han demostrado ser rentables (e.g. Disney y su aparentemente infinito deseo de producir secuelas). Pero sigamos. Est&#225;bamos por hablar de nuevo sobre ese futuro indie al que he aludido en publicaciones anteriores. </p><p>Empresas como <strong>Glitch Productions</strong> han demostrado que la excelencia t&#233;cnica y la integridad creativa pueden florecer fuera de los circuitos tradicionales, aunque el modelo depende, necesariamente, en el fanatismo (casi literalmente) y el poder adquisitivo de su audiencia. Esta forma de producci&#243;n de animaci&#243;n independiente se financia y se fortalece a trav&#233;s del modelo Directo al Consumidor (o <strong>D2C</strong>, por sus siglas en ingl&#233;s).</p><p>Para los profesionales y animadores independientes, esto representa una oportunidad sin precedentes para ejercer la mayordom&#237;a de nuestros dones con mayor libertad, conectando directamente con el p&#250;blico sin pasar por filtros que, en ocasiones, dilu&#237;an la verdad y la belleza. Aunque no es para todos, y ciertamente ser&#237;a un error el pasar a depender de que Glitch, o cualquier empresa que emule su modelo de negocios, tome nuestras ideas en sus manos. Concentrarnos exclusivamente en ese tipo de oportunidades, que han llegado a tocar la puerta de creadores inmensamente populares, como Dana Terrace, ser&#237;a exactamente el mismo error que quedarnos a esperar que una televisora internacional comisione nuestra serie de televisi&#243;n&#8230; Ese modelo ya pas&#243;, y <em>muy</em> dif&#237;cilmente volver&#225;. </p><p><strong>Eric Calder&#243;n</strong> tiene un video muy interesante, y muy atinado para el tema que estamos tocando hoy, sobre qu&#233; tipos de modelo de negocios podr&#237;an tener una oportunidad en el mundo de la animaci&#243;n independiente, y espec&#237;ficamente en una plataforma como YouTube, se&#241;alando, entre otras cosas, la importancia de tomarse en serio la necesidad de mercanc&#237;as, y c&#243;mo se diferencia este modelo del modelo tradicional de licencias. Se los comparto: </p><div id="youtube2-wtX2FpxKD5A" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;wtX2FpxKD5A&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wtX2FpxKD5A?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><h2>Sabidur&#237;a en la incertidumbre</h2><p>Es cierto que este nuevo panorama exige m&#225;s de nosotros. La independencia requiere una disciplina f&#233;rrea, una &#233;tica de trabajo intachable y una capacidad constante de aprendizaje; as&#237; como la necesidad imperante de construir una audiencia fiel y econ&#243;micamente activa, virtualmente desesperada por m&#225;s. No es un camino f&#225;cil ni est&#225; exento de riesgos econ&#243;micos. La precariedad es un desaf&#237;o real que no debemos ignorar con optimismos superficiales. </p><p>El modelo de producci&#243;n independiente nos exige que dejemos de ser simples empleados de una maquinaria para convertirnos en verdaderos custodios de nuestro talento. La independencia implica un compromiso con la integridad de la historia que queremos contar y con el impacto que esa historia tendr&#225; en quienes la ven. </p><p>La televisi&#243;n infantil, tal como la conocimos en su estructura corporativa de finales del siglo XX, ha muerto. Pero la necesidad de historias enriquecedoras, que reflejen la verdad, que inspiren esperanza y que celebren la creatividad sigue m&#225;s viva que nunca. </p><p>As&#237; que ser&#237;a ilusorio pensar que la televisi&#243;n infantil ya no existe. Se ha trasladado a <em>otras</em> pantallas, y luego ha vuelto de esas pantallas a las &#8220;viejas&#8221; pantallas, pero con una se&#241;al distinta. Como ha defendido tantas veces Evan Shap&#299;ro, YouTube es televisi&#243;n.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a> Dicho esto, tenemos que reconocer que la monetizaci&#243;n en YouTube exige una mentalidad de emprendedor m&#225;s que de proveedor.</p><p>Todo cambio de guardia en la industria nos obliga a mirar hacia adentro. Si las estructuras que sosten&#237;an mucho de lo que antes fue, ahora han desaparecido, nuestra estabilidad debe provenir de algo m&#225;s profundo que un contrato o una acreditaci&#243;n de prensa. Para muchos de nosotros, este momento de incertidumbre es un llamado a volver a los fundamentos.</p><h3>Un fundamento que no se conmueve</h3><p>Personalmente, encuentro que esta b&#250;squeda de fundamentos s&#243;lidos tiene una respuesta clara en mi fe. Para quienes confiamos en Dios, nuestra esperanza no descansa en un nuevo modelo de negocio, sino en la soberan&#237;a de Aquel que orquesta los tiempos y las estaciones.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-4" href="#footnote-4" target="_self">4</a> </p><p>Si el modelo anterior est&#225; muriendo, es porque el Se&#241;or del orden est&#225; permitiendo que algo nuevo sea edificado. Nuestro llamado es trabajar con integridad, adapt&#225;ndonos a estos cambios sin comprometer nuestras ra&#237;ces fundamentales. Nosotros no tememos al cambio porque servimos a un Dios inmutable. Aprovechemos este momento para reconstruir nuestra pr&#225;ctica creativa sobre fundamentos m&#225;s s&#243;lidos, buscando siempre la excelencia para Su gloria.</p><p></p><div class="subscription-widget-wrap-editor" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscribirse&quot;,&quot;language&quot;:&quot;es&quot;}" data-component-name="SubscribeWidgetToDOM"><div class="subscription-widget show-subscribe"><div class="preamble"><p class="cta-caption">&#161;Gracias por leer Prografos! Suscr&#237;bete gratis para seguir explorando el pensamiento cr&#237;tico y la pr&#225;ctica creativa con integridad profesional.</p></div><form class="subscription-widget-subscribe"><input type="email" class="email-input" name="email" placeholder="Escribe tu correo electr&#243;nico..." tabindex="-1"><input type="submit" class="button primary" value="Suscribirse"><div class="fake-input-wrapper"><div class="fake-input"></div><div class="fake-button"></div></div></form></div></div><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>El anuncio de la cancelaci&#243;n de Kidscreen Summit se hizo <a href="https://kidscreen.com/2026/03/31/a-note-from-the-ceo-regarding-kidscreen-summit/?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=a-note-from-the-ceo-regarding-kidscreen-summit&amp;_u=84Ou7n0oO%2fE%3d">en el sitio web oficial de Kidscreen</a>. La cancelaci&#243;n de los eventos de Brunico Communications no implica, al menos por ahora, la cancelaci&#243;n de Kidscreen como medio de comunicaci&#243;n. El sitio web continuar&#225; operando, aunque s&#237; signific&#243; la salida de su editora, Jocelyn Christie.</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>El comunicado oficial de World Screen se dio a trav&#233;s de sus sitio web oficial, mediante una nota de su presidente y editor: <a href="https://worldscreen.com/farewell-note-from-the-publisher/">https://worldscreen.com/farewell-note-from-the-publisher/</a></p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>Para leer m&#225;s sobre la posici&#243;n de Evan Shap&#299;ro sobre YouTube, y los datos que respaldan sus afirmaciones, pueden leer su Substack al respecto <a href="https://eshap.substack.com/p/youtube-is-tv">aqu&#237;</a>.</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-4" href="#footnote-anchor-4" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">4</a><div class="footnote-content"><p>Como dice Daniel 2:21, &#8221;&#201;l es quien cambia los tiempos y las edades; quita reyes y pone reyes; da sabidur&#237;a a los sabios, y conocimiento a los entendidos&#8221;.</p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[El salto de la originalidad y el valor de lo nuevo]]></title><description><![CDATA[Por qu&#233; el &#233;xito de la propuesta original de Pixar importa frente a la saturaci&#243;n de secuelas del cine animado contempor&#225;neo.]]></description><link>https://www.prografos.com/p/hoppers</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/hoppers</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 15:03:21 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-BXv!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5cd631b7-bb84-4d79-82e6-e67ab3b03fd3_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>El reciente y (para algunos) sorprendente &#233;xito de taquilla de <em>Hoppers</em> (Pixar Animation Studios, 2026) ha enviado una peque&#241;a pero palpable onda de choque a trav&#233;s de nuestro campo profesional. En un panorama dominado por la aparente seguridad financiera de las secuelas, ver una historia original destac&#225;ndose en la taquilla en su fin de semana de estreno es una buena noticia para los entusiastas de la animaci&#243;n, y nos ofrece una peque&#241;a lecci&#243;n sobre la naturaleza de nuestra vocaci&#243;n.</p><p>Esto es Prografos, as&#237; que no bastar&#237;a con aplaudir los n&#250;meros y primeros resultados comerciales. Necesariamente, quiero que analicemos por qu&#233; este &#233;xito trasciende las m&#233;tricas de taquilla y c&#243;mo se conecta con verdades m&#225;s profundas sobre nuestra responsabilidad individual y colectiva. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-BXv!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5cd631b7-bb84-4d79-82e6-e67ab3b03fd3_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-BXv!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5cd631b7-bb84-4d79-82e6-e67ab3b03fd3_1470x1050.png 424w, 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data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/5cd631b7-bb84-4d79-82e6-e67ab3b03fd3_1470x1050.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:1040,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:1065954,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/190444318?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5cd631b7-bb84-4d79-82e6-e67ab3b03fd3_1470x1050.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" 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Venimos del &#233;xito predecible de <em>Zootopia 2</em> (Walt Disney Animation Studios, 2025) y nos dirigimos hacia una avalancha de continuaciones: <em>The Super Mario Galaxy Movie</em> (Illumination / Nintendo, 2026), <em>Toy Story 5</em> (Pixar Animation Studios, 2026), y la sombra de futuros estrenos de franquicias populares, como la tercera entrega de <em>Monsters Inc.</em>, <em>The Wild Robot Escapes</em>,<em> The Incredibles 3</em>, y la recientemente anunciada <em>Coco 2<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a></em>.</p><p>Interesantemente, el anuncio de <em>Coco 2</em> es relevante, porque Disney no ha disfrutado de un &#233;xito original de la mano de Pixar desde <em>Coco</em> (Pixar Animation Studios, 2017), y, de acuerdo con los resultados de este primer fin de semana de estreno, <em>Hoppers</em> ofrece justamente el mejor resultado de taquilla para el fin de semana de estreno de una pel&#237;cula original de Pixar desde <em>Coco</em>, con una taquilla global de unos $88 millones de d&#243;lares. Esto la coloca significativamente atr&#225;s de los resultados de Coco, que alcanz&#243; m&#225;s de $104 millones de d&#243;lares en su fin de semana de estreno, pero muy por encima de los otros resultados de las pel&#237;culas originales de Pixar en a&#241;os recientes<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a>.</p><p>Para el profesional creativo, este entorno puede sentirse asfixiante. La presi&#243;n por la rentabilidad a menudo empuja a los estudios a &#8220;jugar sobre seguro&#8221;. Sin embargo, el triunfo (aunque a&#250;n moderado) de <em>Hoppers</em> nos recuerda que la audiencia sigue anhelando frescura.</p><p>La originalidad, a final de cuentas, es tanto un riesgo financiero como un ejercicio de sub-creaci&#243;n que honra la capacidad imaginativa que Dios ha depositado en el hombre. Como profesionales, no debemos permitir que el miedo a la incertidumbre ahogue nuestra capacidad de proponer visiones nuevas. </p><div id="youtube2-9P_3xFt3HBk" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;9P_3xFt3HBk&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9P_3xFt3HBk?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><h2>El imperativo de la innovaci&#243;n</h2><p>La dependencia excesiva de las franquicias crea un ecosistema de rendimientos decrecientes, tanto en los resultados de taquilla como en el lenguaje visual. Cuando una secuela se produce, suele heredar el &#8220;manual de estilo&#8221; de su predecesora para mantener la consistencia, lo que involuntariamente pone un techo al experimento t&#233;cnico. Hay excepciones, por supuesto, pero el estilo de una propiedad intelectual naturalmente establece l&#237;mites que deber&#225;n respetarse, o el proyecto ya no parecer&#225; parte de la <s>familia</s> franquicia en primer lugar. Un claro ejemplo de esto, aunque justificado a medias por tratarse de un spinoff es <em>Lightyear</em> (Pixar Animation Studios, 2022), donde la est&#233;tica de la pel&#237;cula se alej&#243; tanto de las expectativas establecidas por la franquicia que el propio Pete Docter tuvo que reconocer, en una entrevista para The Wrap, que la desconexi&#243;n respecto al dise&#241;o original de los personajes de <em>Toy Story</em> trunc&#243; la experiencia de la audiencia. </p><p>La producci&#243;n de contenido original, en cambio, act&#250;a como el laboratorio de investigaci&#243;n y desarrollo para nuevas propiedades intelectuales, o adaptaciones animadas de propiedades que antes s&#243;lo hab&#237;an existido en las p&#225;ginas de los libros (como suele ser el caso con tantos proyectos de animaci&#243;n comercial para p&#250;blico infantil). </p><p>En las nuevas propiedades intelectuales, los directores de arte se ven obligados a inventar gram&#225;ticas visuales in&#233;ditas &#8212;como ocurri&#243; con el auge del estilo &#8220;painterly&#8221; del que a veces habla <a href="https://www.pablander.com/">Pablander</a>, o con la integraci&#243;n de t&#233;cnicas de animaci&#243;n 2D en entornos 3D&#8212; que eventualmente terminan influenciando incluso a los grandes &#233;xitos comerciales.</p><p>En cualquier caso, m&#225;s all&#225; de la t&#233;cnica, la originalidad es el &#250;nico veh&#237;culo capaz de conectar con la sensibilidad de las nuevas generaciones. Las secuelas suelen ser c&#225;psulas del tiempo; arrastran idiosincracias y visiones del mundo que funcionaron tiempo atr&#225;s, pero que pueden sentirse anacr&#243;nicas hoy. El contenido original permite que la animaci&#243;n respire el presente, explorando temas de identidad, salud mental o crisis ambiental (como en el caso de <em>Hoppers</em>) desde perspectivas que no est&#225;n encadenadas a la mitolog&#237;a o al <em>lore</em> de un personaje creado en los a&#241;os 90. Para que la animaci&#243;n sea respetada como la forma de expresi&#243;n seria y madura que es, necesita permitirse formular preguntas nuevas, en lugar de enfocarse en dar respuestas familiares. </p><h2>El riesgo como motor de progreso</h2><p>Parad&#243;jicamente, la seguridad de las secuelas es lo que vuelve vulnerable al sector a largo plazo, porque conduce a un mercado que no cultiva nuevas historias es un mercado que no crea nuevos &#8220;cl&#225;sicos&#8221;. Si examinamos la historia de los grandes estudios, cada franquicia multimillonaria que hoy se exprime hasta el agotamiento naci&#243; de un riesgo creativo que alguien decidi&#243; tomar en un entorno de incertidumbre. </p><p>Fomentar la producci&#243;n original es asegurar la supervivencia financiera del futuro; es plantar las semillas de las propiedades intelectuales que sostendr&#225;n la industria dentro de veinte a&#241;os, evitando que el medio se convierta en una pieza de museo que solo sabe mirarse al ombligo. </p><p>No en vano decimos tanto que <strong>el futuro es indie</strong>. Si no independiente a nivel financiero y operacional, como m&#237;nimo necesita ser independiente a nivel narrativo.</p><p>Finalmente, apostar por lo original abre la puerta a una diversidad de voces que el sistema de franquicias suele excluir. Las secuelas tienden a quedar en manos de directores ya establecidos dentro del sistema de estudios, mientras que los proyectos originales a menudo son el punto de entrada para talentos emergentes y narrativas de geograf&#237;as no tradicionales. Al diversificar el origen de las historias, la animaci&#243;n se expande como forma de expresi&#243;n creativa, rompiendo cada vez m&#225;s el estigma, de alguna manera autoinfligido, de ser un &#8220;g&#233;nero infantil&#8221; (independientemente de que animaci&#243;n <strong>nunca</strong> ha sido un g&#233;nero para empezar) y le permite posicion&#225;ndose como el medio universal que siempre ha sido; capaz de albergar <em>todos</em> los g&#233;neros, desde el realismo m&#225;gico hasta el horror psicol&#243;gico. </p><p>La salud del arte depende, en &#250;ltima instancia, de su capacidad para sorprendernos, algo que una &#8220;parte cinco&#8221; rara vez logra conseguir. (Y s&#237;. Estoy escogiendo el n&#250;mero cinco con una pel&#237;cula espec&#237;fica en mente&#8230;)</p><h2>La Gracia Com&#250;n en el estanque</h2><p>Desde una perspectiva cristiana, podemos ver en <em>Hoppers</em> un despliegue de lo que la Teolog&#237;a Reformada llama <strong>Gracia Com&#250;n</strong>. Esta es la bondad de Dios que se extiende a toda la humanidad, permitiendo que incluso en obras no expl&#237;citamente cristianas se reflejen verdades eternas.</p><p>La pel&#237;cula nos habla de la interconexi&#243;n de la vida y de nuestra responsabilidad con el medio ambiente. Al explorar la relaci&#243;n entre los personajes y su entorno natural, <em>Hoppers</em> resuena con el mandato cultural de cuidar la creaci&#243;n.</p><div class="pullquote"><p>Entonces el Se&#241;or Dios tom&#243; al hombre y lo puso en el huerto del Ed&#233;n, para que lo cultivara y lo cuidara. <br>&#8212;G&#233;nesis 2:15</p></div><p>Este mensaje de &#8220;estamos juntos en esto&#8221;, por m&#225;s que suene como un eslogan ecologista, es un reconocimiento de nuestra fragilidad compartida y de la necesidad de cuidarnos unos a otros. El &#233;xito de la pel&#237;cula demuestra que, en el fondo, el ser humano reconoce que no es el due&#241;o absoluto de la naturaleza, sino su mayordomo.</p><p>Pero, &#191;qu&#233; podemos aprender como profesionales? </p><p>Una respuesta pragm&#225;tica podr&#237;a ser que la calidad t&#233;cnica y la honestidad narrativa siguen siendo las mejores herramientas contra el cinismo del mercado. </p><p>Puede ser muy tentador (y de hecho s&#237;, es <em>muy</em> tentador) refugiarnos en lo que parece seguro. Las franquicias sin dudas son excelentes para &#8220;pagar las facturas&#8221;, pero las ideas originales siguen siendo las que expanden los l&#237;mites de nuestro arte.</p><p>Al final, <em>Hoppers</em> triunfa porque toca una fibra com&#250;n: nuestra relaci&#243;n con lo que Dios ha creado. Y porque realmente lo hace todo muy bien. Podemos empatizar con los personajes, el componente de la importancia de la familia est&#225; claramente presente sin sermonear ni pontificar al respecto. Ni siquiera toma esa posici&#243;n respecto a la protecci&#243;n del medio ambiente, sino que la traduce a c&#243;mo cuidar el medio ambiente y a nuestro pr&#243;jimo son virtudes que, bajo la Gracia Com&#250;n, todos podemos apreciar y promover con excelencia. <br> </p><h2>En conclusi&#243;n</h2><p>Es cierto que las secuelas no son intr&#237;nsecamente &#8220;malas&#8221;. A menudo, las secuelas son veh&#237;culos para profundizar en personajes amados, y hay varias que han demostrado ser significativamente mejores que las entregas originales de la franquicia. Pero cuando el mercado se vuelve dependiente de ellas, perdemos la capacidad de asombro.</p><p>Aunque nunca haya sido la intenci&#243;n de Pixar, <em>Hoppers</em> tambi&#233;n nos recuerda que vivir y trabajar para la gloria de Dios implica arriesgarse a crear algo que antes no exist&#237;a. A veces, lo mejor que podemos hacer, es confiar en una propuesta original y asumir el riesgo. Despu&#233;s de todo, tomar ese tipo de riesgos tambi&#233;n es un acto de fe, confiando en que los talentos que hemos recibido deben ser invertidos con valent&#237;a, y no enterrados bajo tierra por miedo al mercado<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a>. Nuestro verdadero &#233;xito depende de la fidelidad con la que reflejamos el car&#225;cter del Creador en nuestro proceso, m&#225;s all&#225; de cualquier otro resultado.</p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>Pete Docter, CCO de Pixar, se refiri&#243; a las nuevas entregas de la compa&#241;&#237;a en una entrevista para The Wall Street Journal, el 6 de marzo de 2026. <br>Fritz, B. (2026). <em>Disney Needs Its Next Hit Franchise. Can Pixar&#8217;s Reluctant Leader Deliver?</em> [Art&#237;culo en l&#237;nea]. The Wall Street Journal. <a href="https://www.wsj.com/business/media/pixar-disney-franchises-pete-docter-80c57f9d">https://www.wsj.com/business/media/pixar-disney-franchises-pete-docter-80c57f9d</a></p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p><em>Onward</em> (2020) fue un fracaso de taquilla, recaudando menos que su presupuesto de producci&#243;n. <em>Soul</em> (2020), <em>Luca</em> (2021) y <em>Turning Red</em> (2022) tuvieron sus ventanas de proyecci&#243;n en cines truncadas por la pandemia de COVID-19 restricciones. Para cuando por fin llegaron a cines, luego de mucho tiempo de haber estado disponibles en la plataforma de <em>streaming</em> de Disney+, la audiencia simplemente opt&#243; por no asistir a las salas de cine. <em>Elemental</em> (2023), s&#237; se estren&#243; en cines, y logr&#243; evitar la etiqueta de fracaso, luego de demostrar tener una longevidad no prevista en taquilla, pero fue un <em>sleeper hit</em> que al final estuvo muy lejos de ser impresionante en sus resultados. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>En lo que reconozco que es, quiz&#225;s, un uso demasiado literal de la par&#225;bola de los talentos en Mateo 25:14-30, particularmente porque la palabra <em>talento</em> en el vers&#237;culo no se refiere a nuestros dones y habilidades, sino a una suma de dinero, equivalente a poco m&#225;s de 21 Kg. de plata. </p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La nueva guerra de distribución del anime: Por qué Aniplex y Kadokawa acaban de fundar su propia compañía cinematográfica]]></title><description><![CDATA[Y qu&#233; nos dice esto sobre qui&#233;n controla realmente el futuro del cine de anime]]></description><link>https://www.prografos.com/p/distribucion-anime-animec</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/distribucion-anime-animec</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 15:03:14 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/7adbcb3b-1a5d-4127-b6b3-85547ab20125_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><em><strong>Nota del editor:</strong> El siguiente art&#237;culo es una traducci&#243;n autorizada del texto original escrito en ingl&#233;s por <span class="mention-wrap" data-attrs="{&quot;name&quot;:&quot;Jerome Mazandarani&quot;,&quot;id&quot;:95790054,&quot;type&quot;:&quot;user&quot;,&quot;url&quot;:null,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/030c753d-1887-48ad-80cb-13ae764fe7dc_1166x1168.jpeg&quot;,&quot;uuid&quot;:&quot;a29f7b2e-40ba-4632-bc55-b240e7153faf&quot;}" data-component-name="MentionToDOM"></span>, de <span class="mention-wrap" data-attrs="{&quot;name&quot;:&quot;The Accidental Otaku - The Official JMaz Anime Substack&quot;,&quot;id&quot;:2362544,&quot;type&quot;:&quot;pub&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.substack.com/pub/jeromemazandarani&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/93865943-be27-4f25-9dc6-beb51ddb5459_1280x1280.png&quot;,&quot;uuid&quot;:&quot;7013e207-9ae5-4020-bca9-5f0b1c4d7880&quot;}" data-component-name="MentionToDOM"></span>. Quisimos traer este an&#225;lisis al espa&#241;ol (mantenido la integridad y los datos del an&#225;lisis original, pero ajustando algunos t&#233;rminos para asegurar la claridad) porque explica de forma magistral los movimientos de Sony y TOHO. Pueden leer la versi&#243;n original en ingl&#233;s <a href="https://open.substack.com/pub/jeromemazandarani/p/the-new-anime-distribution-wars-why?utm_campaign=post-expanded-share&amp;utm_medium=web">aqu&#237;</a>.</em></p></blockquote><div><hr></div><p>Hay una nueva empresa en el negocio del anime japon&#233;s. Se llama <strong>Animec</strong>. Fue anunciada discretamente el 2 de marzo por Aniplex y Kadokawa. Tiene su sede en el distrito de Chiyoda, en Tokio, y, a simple vista, la noticia suena exactamente como ese tipo de iniciativa corporativa que recibe un p&#225;rrafo en un bolet&#237;n comercial antes de desaparecer entre los engranajes de la industria.</p><p>No se deje enga&#241;ar.</p><p>Animec, cuyo nombre es una mezcla de &#8220;anime&#8221; y &#8220;cine&#8221;, adem&#225;s de un gui&#241;o a una querida revista de anime del mismo nombre que circul&#243; hasta mediados de los 80. Es uno de los movimientos corporativos m&#225;s estrat&#233;gicos en el negocio del anime para cines en a&#241;os. &#161;De hecho!, es uno de los anuncios de emprendimiento conjunto<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a> de anime m&#225;s sorprendentes que he le&#237;do en mucho tiempo, y eso ya es decir bastante. Para entender por qu&#233;, hay que comprender c&#243;mo y hacia d&#243;nde fluye el dinero real en el cine japon&#233;s. Y para entender eso, hay que entender a <strong>TOHO</strong>.</p><div><hr></div><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg" width="300" height="168" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:168,&quot;width&quot;:300,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:11944,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/190063831?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!VH_l!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5640aac5-c419-4c14-b69a-ce55c3655c68_300x168.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Imagen peque&#241;a. Kaiju grande. <em>Godzilla Minus One</em> &#169; 2023 TOHO Co., Ltd.</figcaption></figure></div><h3>La casa que Godzilla construy&#243;</h3><p>TOHO es la empresa de entretenimiento m&#225;s poderosa de Jap&#243;n. Usted los conoce por <em>Godzilla</em>. Los conoce por distribuir las pel&#237;culas de Studio Ghibli, por <em>My Hero Academia</em>, <em>Jujutsu Kaisen</em>, <em>Detective Conan</em> y <em>Doraemon</em>. Lo que tal vez no sepa es la extraordinaria posici&#243;n estructural que ocupan en la industria cinematogr&#225;fica japonesa.</p><p>TOHO opera entre 705 y 740 salas de cine en todo Jap&#243;n (seg&#250;n datos del 2025). Eso es una sola empresa controlando una red de pantallas tan amplia que cualquier pel&#237;cula que aspire a un estreno nacional genuino en Jap&#243;n tiene, esencialmente, una sola opci&#243;n: pasar por TOHO.</p><p>Ese dominio de las salas de cine se traduce en una cuota de mercado que ser&#237;a considerada monopol&#237;stica en la mayor&#237;a de los mercados occidentales. TOHO distribuye aproximadamente de 30 a 40 pel&#237;culas por a&#241;o, lo que es una fracci&#243;n de las 600 a 900 que se estrenan anualmente en Jap&#243;n, y, aun as&#237;, capturan cerca del 50% de los ingresos totales de la taquilla japonesa. Entre un cuatro y un cinco por ciento de los t&#237;tulos. La mitad de todo el dinero.</p><p>El mecanismo detr&#225;s de esto es tan elegante como despiadado. TOHO no solo es due&#241;a de las salas de cine. Tambi&#233;n es la distribuidora de la mayor&#237;a de las pel&#237;culas que se proyectan en ellas. Y, con frecuencia, TOHO tiene una participaci&#243;n en el &#8220;comit&#233; de producci&#243;n&#8221; que financi&#243; esas pel&#237;culas en primer lugar. Una sola empresa. Tres fuentes de ingresos. El mismo yen de la taquilla, extra&#237;do tres veces a trav&#233;s de tres mecanismos estructuralmente separados pero integrados verticalmente.</p><p>Aqu&#237; est&#225; c&#243;mo se ve esto en la pr&#225;ctica. Tomemos como ejemplo una pel&#237;cula de <em>anime</em> hipot&#233;tica, que recauda &#165;100 millones brutos en la taquilla japonesa:</p><ul><li><p>TOHO Cinemas se queda con unos &#165;50 millones como exhibidor (el desglose est&#225;ndar del cine).</p></li><li><p>TOHO Distribution cobra una comisi&#243;n del 15% al 30% sobre los &#165;50 millones restantes. Digamos que son &#165;10 millones, como distribuidor.</p></li><li><p>El comit&#233; de producci&#243;n recibe &#165;40 millones, menos los costos de mercadeo<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a>, que en un estreno de presupuesto medio podr&#237;an consumir otros &#165;10-15 millones.</p></li><li><p>Las ganancias netas para las personas que realmente hicieron la pel&#237;cula rondan entre &#165;25 y &#165;30 millones sobre los ingresos brutos de &#165;100 millones.</p></li></ul><p>Y si TOHO tiene participaci&#243;n en el comit&#233; de producci&#243;n, lo cual sucede con frecuencia en los t&#237;tulos importantes, tambi&#233;n participan de esos &#250;ltimos &#165;25 a &#165;30 millones de ganancia neta. El cobro triple se convierte en un cobro cu&#225;druple.</p><p>Ning&#250;n de estos elementos resulta irracional por s&#237; solo. Las salas de cine en todo el mundo se quedan con una parte de la taquilla. Todos los distribuidores cobran comisiones. Y los comit&#233;s de producci&#243;n son la pr&#225;ctica est&#225;ndar de la industria de animaci&#243;n japonesa. Pero la combinaci&#243;n de los tres dentro de una sola empresa integrada verticalmente, aplicada a una red de salas que es casi un monopolio, crea una m&#225;quina de extracci&#243;n asombrosamente eficiente.</p><p>Durante d&#233;cadas, los productores de <em>anime </em>japoneses aceptaron esta forma de operar porque no hab&#237;a una alternativa viable. Si quer&#237;as tu pel&#237;cula en 700 pantallas, llamabas a TOHO. El poder de negociaci&#243;n estaba impl&#237;cito, presente en cada sala de reuniones antes de que alguien dijera una palabra. Y TOHO, razonablemente, us&#243; ese poder para extraer no solo comisiones, sino tambi&#233;n derechos internacionales, qued&#225;ndose con el potencial global de las propiedades de <em>anime</em> japon&#233;s a cambio del valor concreto e inmediato de un estreno cinematogr&#225;fico adecuado en su pa&#237;s.</p><p>Esa acumulaci&#243;n de derechos internacionales, construida silenciosamente durante a&#241;os gracias a su dominio del mercado japon&#233;s, es precisamente lo que TOHO eventualmente us&#243; para justificar la adquisici&#243;n de <strong>GKIDS</strong> en Norteam&#233;rica<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a> y <strong>Anime Limited</strong> en el Reino Unido y Francia<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-4" href="#footnote-4" target="_self">4</a>. El cat&#225;logo ya estaba ah&#237;; solo necesitaban la infraestructura occidental para monetizarlo.</p><div><hr></div><div class="image-gallery-embed" data-attrs="{&quot;gallery&quot;:{&quot;images&quot;:[{&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/c2154be0-8a82-4f16-aea8-5592e6ed06db_183x275.jpeg&quot;},{&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6a8b7e84-2c53-4ff3-8718-0c5e3ae5b4b8_190x266.jpeg&quot;},{&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/04e2f20c-03c4-4a70-a8c9-f803ebbcfa4c_345x500.jpeg&quot;}],&quot;caption&quot;:&quot;Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Infinity Castle Parte 1, Chainsaw Man Reze Arc y Jujutsu Kaizen: Execution, juntos recaudaron m&#225;s de $900 millones de d&#243;lares en la taquilla mundial para Sony Pictures/Crunchyroll/Aniplex en 2025.&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;staticGalleryImage&quot;:{&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/c4099593-dce0-41c9-b32d-9355a79d312a_1456x474.png&quot;}},&quot;isEditorNode&quot;:true}"></div><h3>Entra Sony &#8212;Y el problema de ser un conglomerado</h3><p>La posici&#243;n de <strong>Sony</strong> en el <em>anime</em> parece, desde fuera, una de dominio total. Aniplex produce y licencia algunas de las propiedades intelectuales m&#225;s valiosas del planeta, desde <em>Demon Slayer</em>, <em>Fullmetal Alchemist</em>, <em>Sword Art Online</em> y la franquicia <em>Fate</em>. <strong>Crunchyroll</strong>, propiedad de Aniplex y Sony Pictures Television, es la plataforma de streaming de <em>anime</em> m&#225;s grande del mundo. <strong>Sony Pictures</strong> tiene infraestructura cinematogr&#225;fica en todos los mercados internacionales importantes. La participaci&#243;n en <strong>Kadokawa</strong>, adquirida en enero de 2025, trae a <em>Re:Zero</em>, <em>KonoSuba</em> y una de las bibliotecas de propiedad intelectual m&#225;s grandes de Jap&#243;n a la &#243;rbita de Sony.</p><p>En el papel, lo que Sony ha construido parece un imperio del <em>anime</em>. En la pr&#225;ctica, hay un problema estructural que TOHO no tiene. <strong>TOHO es un solo bolsillo. Sony es una colecci&#243;n de bolsillos especializados</strong>, y tienen que transferirse dinero formalmente entre ellos.</p><p>Aniplex est&#225; dentro de Sony Music Entertainment Japan, que responde a la divisi&#243;n de M&#250;sica de Sony. Sony Pictures Entertainment es una divisi&#243;n totalmente separada, que reporta a la divisi&#243;n de Pel&#237;culas. Crunchyroll es una empresa conjunta entre ambas. Consideremos <em>Demon Slayer: Infinity Castle Part 1</em>. Es la pel&#237;cula japonesa m&#225;s taquillera de todos los tiempos, con $778.9 millones de d&#243;lares en taquilla a nivel mundial. De los cuales, $255 millones de d&#243;lares se generaron solo en Jap&#243;n, y unos $70 millones de d&#243;lares en el fin de semana de estreno en Estados Unidos. Un resultado descomunal para una pel&#237;cula con un costo de producci&#243;n estimado en unos $20 millones de d&#243;lares, y con un presupuesto a&#250;n menor para mercadeo global. Cuando <em>Infinity Castle</em> lleg&#243; a los cines globales, las ganancias del contenido se registraron principalmente a trav&#233;s de Aniplex en la divisi&#243;n de M&#250;sica, mientras que Sony Pictures registr&#243; las comisiones de distribuci&#243;n en la divisi&#243;n de Pel&#237;culas, con Crunchyroll manejando el despliegue en cines internacionales. El conglomerado de Sony gan&#243; en grande. Pero, internamente, la divisi&#243;n de Pel&#237;culas fue b&#225;sicamente un contratista de servicios para la pel&#237;cula de <em>anime</em> m&#225;s exitosa de la historia, mientras que M&#250;sica/Aniplex se qued&#243; con la mayor parte de los beneficios del contenido. Dos divisiones comerciales. Dos cuentas de resultados financieros. Una sola pel&#237;cula. Una ilustraci&#243;n extraordinaria del problema estructural. </p><p>La estructura del comit&#233; de producci&#243;n agrava este problema. Incluso cuando el beneficiario final es el conglomerado de Sony, cada transacci&#243;n de licencias entre Aniplex y Crunchyroll, y cada participaci&#243;n en los ingresos de un estreno en cines, requiere documentaci&#243;n formal y fiscalizaci&#243;n para satisfacer a las distintas partes interesadas del comit&#233; de producci&#243;n. El dinero no puede quedarse en un solo bolsillo, como ocurre en el caso de TOHO. Socios externos supervisan cada movimiento. </p><p>Lo que TOHO logra de forma org&#225;nica mediante <strong>integraci&#243;n vertical</strong>, Sony lo tiene que negociar a trav&#233;s de las fronteras divisionales, satisfaciendo los requisitos de gobernanza corporativa en cada paso.</p><div><hr></div><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!mb7L!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5feeeaa2-6bb2-43b5-9657-e1e68a2a2cf3_600x338.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!mb7L!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5feeeaa2-6bb2-43b5-9657-e1e68a2a2cf3_600x338.jpeg 424w, 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class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h3>Qu&#233; es realmente Animec</h3><p>Animec es el intento de construir un solo bolsillo para la funci&#243;n espec&#237;fica de la distribuci&#243;n cinematogr&#225;fica japonesa.</p><p>Es una empresa conjunta entre Aniplex y Kadokawa que existe fuera de las estructuras divisionales. El conglomerado de Sony respalda a ambas empresas como due&#241;o y accionista principal. Este emprendimiento conjunto procura crear una entidad que pueda negociar con los cines como una sola contraparte, manejar el mercadeo como una operaci&#243;n especializada, e interactuar con los comit&#233;s de producci&#243;n sin que la complejidad de los precios de transferencia interdivisionales enturbie la conversaci&#243;n. </p><p>El discurso oficial habla de &#8220;estrategias &#243;ptimas de lanzamiento&#8221; y de &#8220;cocreaci&#243;n de valor con los <em>fans</em>, los propietarios de contenido, y los operadores de salas de cine&#8221;. Eso es correcto, pero tambi&#233;n es la versi&#243;n descafeinada. Lo que Animec pretende hacer es dejar de transferir el 60% de los ingresos brutos en salas de cine a su competencia, usando propiedad intelectual que les pertenece. </p><p>El paralelismo con <strong>Bandai Namco Filmworks</strong> resulta ilustrativo en este punto. Su <em>Milky Subway: The Galactic Limited Express</em>, un mediometraje de animaci&#243;n por computadora con una duraci&#243;n total de 46 minutos, que empez&#243; como un proyecto de graduaci&#243;n y que encontr&#243; su audiencia en YouTube<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-5" href="#footnote-5" target="_self">5</a>, se estren&#243; en el cuarto lugar en la taquilla japonesa el mes pasado, consiguiendo m&#225;s de &#165;400 millones con s&#243;lo 73 salas de cine, con una distribuci&#243;n totalmente interna. Bandai Namco anunci&#243; posteriormente toda una divisi&#243;n de distribuci&#243;n basada en esa prueba de concepto. El mercado de salas de <em>anime</em> de gama media, bien atendido, no necesita a TOHO. Solo necesitaba a alguien que lo demostrara. </p><p>Animec es Sony y Kadokawa haciendo la misma apuesta en una escala m&#225;s grande.</p><div><hr></div><h3>El panorama general: Dos gigantes que se detestan</h3><p>Todo esto es m&#225;s f&#225;cil de entender si se acepta la explicaci&#243;n m&#225;s simple de lo que realmente est&#225; sucediendo: TOHO y Sony son dos de las compa&#241;&#237;as de entretenimiento m&#225;s poderosas de Jap&#243;n; tienen intereses fundamentalmente opuestos, y el crecimiento global explosivo del <em>anime</em> ha convertido una rivalidad manejable en una lucha existencial.</p><p>TOHO y Sony llevan d&#233;cadas navegando por territorio compartido en el entretenimiento japon&#233;s. En esencia, TOHO es la propietaria de las salas de cine, y Sony es la distribuidora y productora ocasional de contenido, y cada una depende de la otra de maneras que imponen una cortes&#237;a profesional. Cuando el mercado era m&#225;s peque&#241;o y miope, con un enfoque nacional r&#237;gido, compartir el pastel era una decisi&#243;n comercial racional. &#161;Sin embargo! Ahora que el mercado mundial del <em>anime</em> vale decenas de miles de millones y crece a tasas anuales de dos d&#237;gitos, cada punto porcentual de margen que fluye hacia la otra parte empieza a parecer una concesi&#243;n estrat&#233;gica que uno no se puede permitir. </p><p>La adquisici&#243;n de Crunchyroll por parte de Sony en 2021<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-6" href="#footnote-6" target="_self">6</a> fue el momento decisivo. De repente, la plataforma de <em>streaming</em> de <em>anime</em> l&#237;der a nivel mundial se integr&#243; al imperio de Sony, junto con Aniplex. Sony es experta en integraci&#243;n vertical. Lo hizo con videojuegos y PlayStation, y tambi&#233;n con los electrodom&#233;sticos. Hoy, Sony posee simult&#225;neamente la principal infraestructura internacional de producci&#243;n y la principal infraestructura internacional de consumo de <em>anime</em>. Todos los dem&#225;s grandes titulares de derechos japoneses tuvieron que analizar esto y preguntarse c&#243;mo ser&#237;a su futuro en un ecosistema dominado por Sony.</p><p>La respuesta de TOHO fue globalizarse antes de que la posici&#243;n de Sony se volviera inexpugnable. GKIDS en Norteam&#233;rica. Anime Limited en Europa y una nueva sede europea en Escocia&#8230; Por ahora. Bases operativas en Norteam&#233;rica, Asia y Europa. La ambici&#243;n, claramente expresada en sus documentos de estrategia corporativa, es convertirse en <strong>el Disney de la animaci&#243;n japonesa</strong>: poseer la propiedad intelectual, producir el contenido y distribuirlo globalmente a trav&#233;s de su propia red. </p><p>&#191;La biblioteca de contenidos que financi&#243; esta expansi&#243;n global? Acumulada silenciosamente durante d&#233;cadas mediante el mecanismo de apalancamiento nacional que describimos anteriormente. Los derechos internacionales, extra&#237;dos de los comit&#233;s de producci&#243;n como condici&#243;n para acceder a 700 pantallas de cine, ahora se monetizan a trav&#233;s de la infraestructura occidental que TOHO invirti&#243; cientos de millones en adquirir.</p><p>La participaci&#243;n de Sony en Kadokawa en enero de 2025<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-7" href="#footnote-7" target="_self">7</a> fue la confirmaci&#243;n de que los temores de TOHO estaban justificados. Kadokawa no es un titular de derechos cualquiera. Se trata de una de las bibliotecas de propiedad intelectual de <em>anime</em> m&#225;s importantes de Jap&#243;n, y representa exactamente el tipo de contenido en torno al cual TOHO ha construido su dominio en las salas de cine nacionales. Incorporar incluso el 10% de Kadokawa a la &#243;rbita de Sony signific&#243; que Sony estaba plantando una bandera en la cartera de contenido nacional de TOHO.</p><p>Animec es la estructura corporativa que hace permanente la uni&#243;n Sony/Kadokawa. Es una verdadera se&#241;al de intenciones.</p><div><hr></div><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg" width="1200" height="720" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/c58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:720,&quot;width&quot;:1200,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:78860,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/190063831?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ahXD!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc58f9264-01e5-46cd-b4e5-8155be7f1c6c_1200x720.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h3>Qu&#233; significa esto si lo vemos desde el exterior</h3><p>Para los <em>fans</em> occidentales, el impacto a corto plazo probablemente sea invisible. Las pel&#237;culas que se anuncian, los eventos cinematogr&#225;ficos a los que asistes, las proyecciones de Crunchyroll y los estrenos de GKIDS. Nada de esto cambia de inmediato debido a la creaci&#243;n de una nueva empresa conjunta de distribuci&#243;n en el distrito de Chiyoda.</p><p>Pero las implicaciones a mediano plazo son significativas.</p><p>El mercado global de <em>anime</em> en salas de cine se est&#225; consolidando en torno a dos bloques. Por un lado, TOHO/GKIDS/Anime Limited, la potencia nacional con una infraestructura occidental ganada con esfuerzo. Por otro lado, Sony/Aniplex/Crunchyroll/Kadokawa/Animec, que representa al gigante del <em>streaming</em> con un vasto cat&#225;logo de propiedad intelectual, ahora est&#225; desarrollando la capacidad de exhibici&#243;n en salas de cine para igualar y adaptarse a todo tipo de estrenos de pel&#237;culas de <em>anime</em>. No solo a los mega&#233;xitos de franquicias.</p><p>Para distribuidores independientes, exhibidores regionales y operadores de salas de cine de nicho, quienes actualmente le dan al <em>anime</em> su alcance cultural global m&#225;s all&#225; de los t&#237;tulos que son todo un evento; esta consolidaci&#243;n del poder en dos bloques es tanto una oportunidad como una amenaza. Una oportunidad porque ambos bloques necesitar&#225;n socios de distribuci&#243;n en territorios que no cubren directamente. Una amenaza porque los t&#237;tulos de nivel medio en torno a los cuales los distribuidores independientes construyeron sus negocios son precisamente los t&#237;tulos que ambos bloques ahora est&#225;n procurando gestionar por s&#237; mismos.</p><blockquote><p>Para los productores y estudios de <em>anime</em> que no se identifican con ninguno de los dos bandos, y hay muchos, la cuesti&#243;n de qu&#233; infraestructura de distribuci&#243;n utilizar se est&#225; convirtiendo cada vez m&#225;s en una cuesti&#243;n de en qu&#233; ecosistema corporativo se desea trabajar. Es una decisi&#243;n diferente a la que sol&#237;a ser.</p></blockquote><p>Y para cualquiera que est&#233; prestando atenci&#243;n a d&#243;nde termina esto: ambas estrategias, llevadas a cabo hasta su conclusi&#243;n l&#243;gica, conducen al mismo lugar. Una integraci&#243;n vertical total desde el comit&#233; de producci&#243;n hasta las butacas del cine o la pantalla de <em>streaming</em>, sin intermediarios independientes.</p><p>TOHO quiere ser el Disney de la animaci&#243;n japonesa. Sony est&#225; construyendo la infraestructura para frenarlos. Ambos afirman que esto es bueno para el <em>anime</em>. Ambos est&#225;n principalmente interesados en lo que beneficie a sus accionistas.</p><p>Disney, por supuesto, es famoso por haber dedicado d&#233;cadas a adquirir los estudios, los personajes, los parques tem&#225;ticos, los canales de distribuci&#243;n y la red de <em>merchandising</em>. Y luego se pasaron la siguiente d&#233;cada descubriendo que poseerlo todo no significa autom&#225;ticamente saber c&#243;mo hacer cosas que la gente adore. La m&#225;quina optimizada para la extracci&#243;n no es la misma m&#225;quina que produjo el trabajo que hizo que valiera la pena intentar la extracci&#243;n en primer lugar. </p><p>El <em>anime</em> que construy&#243; estos imperios: <em>Demon Slayer</em>, <em>Jujutsu Kaisen</em>, las producciones de Ghibli, el interminable cat&#225;logo de t&#237;tulos de gama media que llenaron pantallas y las listas de <em>streaming</em>, y moldearon el gusto de una generaci&#243;n, se cre&#243; en un ecosistema desordenado y estructuralmente ca&#243;tico, con financiamiento insuficiente, donde creadores individuales y los estudios peque&#241;os apenas ten&#237;an el ox&#237;geno suficiente para arriesgarse con ideas inusuales.</p><p>Lo que representa Animec, lo que representa GKIDS, lo que representa toda la ola de consolidaci&#243;n, es la eliminaci&#243;n gradual, racional y comercialmente justificable de ese ox&#237;geno.</p><p>Las pel&#237;culas resultantes de imperios de distribuci&#243;n de <em>anime</em> totalmente racionalizados tendr&#225;n una excelente distribuci&#243;n. Si merecer&#225; la pena distribuirlas o no es la pregunta que ni TOHO ni Sony tienen incentivos para plantearse actualmente.</p><div><hr></div><p><em>The Accidental Otaku es escrito por <span class="mention-wrap" data-attrs="{&quot;name&quot;:&quot;Jerome Mazandarani&quot;,&quot;id&quot;:95790054,&quot;type&quot;:&quot;user&quot;,&quot;url&quot;:null,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/030c753d-1887-48ad-80cb-13ae764fe7dc_1166x1168.jpeg&quot;,&quot;uuid&quot;:&quot;3457bf06-57d0-4616-bfec-6ffafc089754&quot;}" data-component-name="MentionToDOM"></span>, Head of Anime en 8 Lions Entertainment y veterano de la industria de anime con 20 a&#241;os de experiencia. Tambi&#233;n escribe la columna <a href="https://www.animenewsnetwork.com/answerman/">ANSWERMAN para Anime News Network</a>.</em></p><div><hr></div><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png" width="129" height="100" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:100,&quot;width&quot;:129,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:5443,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/190063831?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!-gGS!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F805f031a-9f97-4e88-8034-db5433929a38_129x100.png 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div></div></div></a></figure></div><p>Si disfrutaron este an&#225;lisis, por favor consideren suscribirse a <strong>The Accidental Otaku - The Official JMaz Anime Substack</strong>, escrito por <span class="mention-wrap" data-attrs="{&quot;name&quot;:&quot;Jerome Mazandarani&quot;,&quot;id&quot;:95790054,&quot;type&quot;:&quot;user&quot;,&quot;url&quot;:null,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/030c753d-1887-48ad-80cb-13ae764fe7dc_1166x1168.jpeg&quot;,&quot;uuid&quot;:&quot;f995d1cf-f3c4-4520-a853-91ece8a5ac17&quot;}" data-component-name="MentionToDOM"></span>. </p><div class="embedded-publication-wrap" data-attrs="{&quot;id&quot;:2362544,&quot;embedding_publication_id&quot;:null,&quot;name&quot;:&quot;The Accidental Otaku - The Official JMaz Anime Substack&quot;,&quot;logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!me6l!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F93865943-be27-4f25-9dc6-beb51ddb5459_1280x1280.png&quot;,&quot;base_url&quot;:&quot;https://jeromemazandarani.substack.com&quot;,&quot;hero_text&quot;:&quot;I've been at the forefront of the global anime industry for 2 decades as the ex-MD of Manga Entertainment, LTD. I write about media and entertainment with a specific focus on anime and anime-adjacent content and experiences.&quot;,&quot;author_name&quot;:&quot;Jerome Mazandarani&quot;,&quot;show_subscribe&quot;:true,&quot;logo_bg_color&quot;:null,&quot;language&quot;:&quot;en&quot;}" data-component-name="EmbeddedPublicationToDOMWithSubscribe"><div class="embedded-publication show-subscribe"><a class="embedded-publication-link-part" native="true" href="https://jeromemazandarani.substack.com?utm_source=substack&amp;utm_campaign=publication_embed&amp;utm_medium=web"><img class="embedded-publication-logo" src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!me6l!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F93865943-be27-4f25-9dc6-beb51ddb5459_1280x1280.png" width="56" height="56"><span class="embedded-publication-name">The Accidental Otaku - The Official JMaz Anime Substack</span><div class="embedded-publication-hero-text">I've been at the forefront of the global anime industry for 2 decades as the ex-MD of Manga Entertainment, LTD. I write about media and entertainment with a specific focus on anime and anime-adjacent content and experiences.</div><div class="embedded-publication-author-name">By Jerome Mazandarani</div></a><form class="embedded-publication-subscribe" method="GET" action="https://jeromemazandarani.substack.com/subscribe?"><input type="hidden" name="source" value="publication-embed"><input type="hidden" name="autoSubmit" value="true"><input type="email" class="email-input" name="email" placeholder="Type your email..."><input type="submit" class="button primary" value="Subscribe"></form></div></div><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p><strong>Nota de editor:</strong> Jerome usa el acr&#243;nimo JV para referirse a <em>joint venture</em>, que puede traducirse como &#8220;emprendimiento conjunto&#8221;, un tipo espec&#237;fico de alianza estrat&#233;gica.</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p><strong>Nota de editor:</strong> Jerome usa el t&#233;rmino &#8220;P&amp;A marketing&#8221;. El acr&#243;nimo se refiere a &#8220;Prints and Advertising&#8221;, literalmente &#8220;Impresiones y Anuncios&#8221;, lo que usualmente incluye los costos de <em>trailers</em>, anuncios de televisi&#243;n, carteles y anuncios digitales.</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>La noticia de la adquisici&#243;n de GKIDS sali&#243; a la luz el 15 de octubre de 2024, cuando GKIDS confirm&#243; la adquisici&#243;n mediante un comunicado oficial. <a href="https://gkids.com/2024/10/15/toho-to-acquire-award-winning-north-american-animation-distributor-gkids/">https://gkids.com/2024/10/15/toho-to-acquire-award-winning-north-american-animation-distributor-gkids/</a></p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-4" href="#footnote-anchor-4" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">4</a><div class="footnote-content"><p>La noticia de la adquisici&#243;n de Anime Limited se dio el 19 de diciembre de 2025, a trav&#233;s del blog de AllTheAnime (que pertenece a Anime Limited). <a href="https://blog.alltheanime.com/toho-anime-ltd/">https://blog.alltheanime.com/toho-anime-ltd/</a>  </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-5" href="#footnote-anchor-5" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">5</a><div class="footnote-content"><p>De hecho, la serie est&#225; disponible en el canal oficial de YouTube, aqu&#237;: <a href="https://www.youtube.com/@milkygalacticuniverse">https://www.youtube.com/@milkygalacticuniverse/</a></p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-6" href="#footnote-anchor-6" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">6</a><div class="footnote-content"><p>Sony confirm&#243; la conclusi&#243;n del proceso de adquisici&#243;n mediante un comunicado de prensa el 9 de agosto de 2021. <a href="https://www.sonypictures.com/corp/press_releases/2021/0809/sonysfunimationglobalgroupcompletesacquisitionofcrunchyrollfromatt">https://www.sonypictures.com/corp/press_releases/2021/0809/sonysfunimationglobalgroupcompletesacquisitionofcrunchyrollfromatt</a></p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-7" href="#footnote-anchor-7" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">7</a><div class="footnote-content"><p>Anunciada originalmente mediante un comunicado de prensa el 19 de diciembre de 2024: <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/News/Press/202412/24-1219E/">https://www.sony.com/en/SonyInfo/News/Press/202412/24-1219E/</a></p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[FUA! 2026]]></title><description><![CDATA[Una plataforma para la nueva vanguardia de la animaci&#243;n centroamericana]]></description><link>https://www.prografos.com/p/fua-2026</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/fua-2026</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Mon, 23 Feb 2026 21:35:25 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!s48b!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F756992ce-f8fe-49de-9f3e-2defd59242ee_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>En Prografos sostenemos la convicci&#243;n de que la excelencia profesional es el resultado de alinear el talento con espacios de rigor, comunidad y prop&#243;sito. Por ello, nos entusiasma compartir una noticia que marca un hito para la industria creativa de la regi&#243;n centroamericana: el nacimiento del <strong>Festival Universitario de Animaci&#243;n (FUA!) 2026</strong>.</p><p>La animaci&#243;n en Latinoam&#233;rica atraviesa un momento de efervescencia. Lo que antes eran esfuerzos aislados, cada vez m&#225;s se presentan como un ecosistema de voces y estilos que demandan ser vistos. Sin embargo, no ten&#237;amos una ventana al nuevo talento centroamericano. El FUA! nace precisamente para responder a esa necesidad: ser un puente s&#243;lido entre la formaci&#243;n acad&#233;mica y la animaci&#243;n profesional. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://filmfreeway.com/FestivalUniversitariodeAnimacion" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!s48b!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F756992ce-f8fe-49de-9f3e-2defd59242ee_1470x1050.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!s48b!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F756992ce-f8fe-49de-9f3e-2defd59242ee_1470x1050.png 848w, 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data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/756992ce-f8fe-49de-9f3e-2defd59242ee_1470x1050.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:1040,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:101692,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:&quot;https://filmfreeway.com/FestivalUniversitariodeAnimacion&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://prografos.substack.com/i/188949819?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F756992ce-f8fe-49de-9f3e-2defd59242ee_1470x1050.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Cortes&#237;a de la Escuela de Animaci&#243;n Digital de la Universidad LCI Veritas</figcaption></figure></div><p></p><h2>Un encuentro de pensamiento y pr&#225;ctica</h2><p>Del <strong>11 al 14 de junio de 2026</strong>, el campus de la <strong>Universidad LCI Veritas</strong> en San Jos&#233;, Costa Rica, se convertir&#225; en el epicentro de esta celebraci&#243;n. Pero el FUA!, adem&#225;s de tornarse en una vitrina de exhibici&#243;n y competencia de cortometrajes, tambi&#233;n ofrecer&#225; un espacio de formaci&#243;n continua para profesionales y nuevos talentos del sector. El programa contar&#225; con:</p><ul><li><p><strong>Charlas y </strong><em><strong>masterclasses</strong></em>, impartidas por talentosos expositores nacionales e internacionales. </p></li><li><p><strong>Talleres especializados</strong> para profundizar en procesos t&#233;cnicos y creativos. </p></li><li><p><strong>Espacios de </strong><em><strong>networking</strong></em>, dise&#241;ados para fortalecer la comunidad de animadores emergentes.</p></li></ul><p></p><h2>Convocatoria Abierta: Bases para participar</h2><p>Fieles a nuestra misi&#243;n de capacitar a los creativos para sobresalir con integridad, destacamos que el FUA! es una <strong>convocatoria gratuita</strong> dirigida a obras realizadas en contextos acad&#233;micos. Esto incluye proyectos de graduaci&#243;n, tareas, y cortometrajes realizados desde talleres, sean presenciales o virtuales; siempre y cuando sean producidas a partir de enero de 2023.</p><p><strong>El FUA! incluye cuatro categor&#237;as oficiales de competencia:</strong></p><ol><li><p>Mejor Cortometraje Animado de Ficci&#243;n Costarricense </p></li><li><p>Mejor Cortometraje Animado de No Ficci&#243;n Costarricense </p></li><li><p>Mejor Cortometraje Animado de Ficci&#243;n Internacional </p></li><li><p>Mejor Cortometraje Animado de No Ficci&#243;n Internacional </p></li></ol><p>Adem&#225;s, todas las obras participantes en el FUA! tambi&#233;n compiten por dos premios especiales:  </p><ol><li><p>Gran Premio del Jurado</p></li><li><p>Gran Premio del P&#250;blico.</p></li></ol><p>Todos los detalles sobre c&#243;mo concursar, y las bases de participaci&#243;n, ya est&#225;n disponibles en el portal de FilmFreeway para el FUA!: <a href="https://filmfreeway.com/FestivalUniversitariodeAnimacion">https://filmfreeway.com/FestivalUniversitariodeAnimacion</a></p><div><hr></div><h3>En apego a la integridad creativa </h3><p>En un mundo de cambios tecnol&#243;gicos acelerados, los organizadores del FUA! tomaron una postura clara para su edici&#243;n 2026: <strong>no se admitir&#225;n obras que incorporen animaci&#243;n generada por IA</strong>. Esta decisi&#243;n busca honrar y proteger el proceso de aprendizaje y la autor&#237;a humana de los estudiantes en formaci&#243;n. </p><div><hr></div><h2>Fechas clave para nuestro calendario:</h2><ul><li><p>Cierre de inscripciones para cortometrajes: 15 de abril de 2026. </p></li><li><p>Notificaci&#243;n de seleccionados: 8 de mayo de 2026. </p></li><li><p>Celebraci&#243;n del Festival: 11 al 14 de junio de 2026.</p></li></ul><p>De parte de Prografos, estamos felices de invitar a todos nuestros lectores que se encuentran en procesos de formaci&#243;n a consultar las bases completas y a postular sus obras. Es una oportunidad excepcional para conectar su vocaci&#243;n con una red de colaboraci&#243;n profesional que trasciende fronteras.</p><p>Para inscripciones y detalles t&#233;cnicos, pueden acceder al formulario oficial <strong><a href="https://filmfreeway.com/FestivalUniversitariodeAnimacion">haciendo click en este enlace</a></strong>.</p><div><hr></div><div class="subscription-widget-wrap-editor" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscribirse&quot;,&quot;language&quot;:&quot;es&quot;}" data-component-name="SubscribeWidgetToDOM"><div class="subscription-widget show-subscribe"><div class="preamble"><p class="cta-caption">&#161;Gracias por leer Prografos! Suscr&#237;bete gratis para seguir explorando el pensamiento cr&#237;tico y la pr&#225;ctica creativa con integridad profesional.</p></div><form class="subscription-widget-subscribe"><input type="email" class="email-input" name="email" placeholder="Escribe tu correo electr&#243;nico..." tabindex="-1"><input type="submit" class="button primary" value="Suscribirse"><div class="fake-input-wrapper"><div class="fake-input"></div><div class="fake-button"></div></div></form></div></div><p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Más allá del impacto]]></title><description><![CDATA[El prop&#243;sito y la autonom&#237;a en la producci&#243;n independiente]]></description><link>https://www.prografos.com/p/autonomia-produccion-independiente</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/autonomia-produccion-independiente</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Feb 2026 22:58:53 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QKII!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0529e29b-6db2-4109-939a-74b55654fc9f_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>El reciente anuncio de la temporada completa de <em>Knights of Guinevere</em> tras el &#233;xito viral de su piloto confirma un cambio s&#237;smico en nuestro entorno profesional: el poder se est&#225; desplazando de los grandes estudios hacia estructuras independientes. Para los profesionales creativos, y especialmente en Animaci&#243;n, el caso de <em>Knights of Guinevere</em>, creado por Dana Terrace, John Bailey Owen, y Zach Marcus, de la mano de <strong>Glitch Productions</strong>, supone una clase magistral sobre la viabilidad del modelo de producci&#243;n de animaci&#243;n independiente, incluyendo sus fortalezas y limitaciones.</p><p>En <strong>Prografos</strong>, nuestro compromiso con el pensamiento cr&#237;tico nos obliga a analizar este fen&#243;meno. Sin embargo, lo hacemos desde nuestro filtro editorial: <strong>distinguimos la brillantez del proceso de la naturaleza del producto</strong>. No promovemos el consumo de obras que instrumentalizan el <em>body horror</em> o la violencia, pero reconocemos que ignorar los avances de este estudio dejar&#237;a al profesional cristiano sin herramientas para entender el mercado donde debe ser &#8220;luz y sal&#8221;<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QKII!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0529e29b-6db2-4109-939a-74b55654fc9f_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QKII!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0529e29b-6db2-4109-939a-74b55654fc9f_1470x1050.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QKII!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0529e29b-6db2-4109-939a-74b55654fc9f_1470x1050.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QKII!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0529e29b-6db2-4109-939a-74b55654fc9f_1470x1050.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QKII!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0529e29b-6db2-4109-939a-74b55654fc9f_1470x1050.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QKII!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0529e29b-6db2-4109-939a-74b55654fc9f_1470x1050.png" width="1456" height="1040" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Im&#225;genes promocionales de Knights of Guinevere cortes&#237;a de Glitch Productions</figcaption></figure></div><h2>La responsabilidad del proceso</h2><p>En su cobertura del anuncio oficial, un art&#237;culo de <strong>Cartoon Brew</strong><a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a> destaca algo vital: Dana Terrace, co-creadora y directora del <em>show</em>, particip&#243; activamente de construir un <em>pipeline</em> espec&#237;fico para la Animaci&#243;n 2D independiente a lo interno de Glitch Productions; que no ten&#237;a (hasta ese momento) ninguno. Esto es relevante porque Terrace aprovecha su experiencia de a&#241;os trabajando bajo las estructuras r&#237;gidas de estudios tradicionales (con sus buenas y malas experiencias), para informar la toma de decisiones en la creaci&#243;n de un flujo de trabajo <em>a la medida,</em> para una productora independiente de ciclo completo como Glitch Productions; respetando, en principio, los valores fundamentales que caracterizan a la compa&#241;&#237;a australiana: la primac&#237;a de la autonom&#237;a del artista.</p><p>Estas circunstancias han llevado a la productora <em>indie</em> a apostar por la flexibilidad. El modelo de producci&#243;n en cuesti&#243;n implica la selecci&#243;n cuidadosa de proyectos en fase de desarrollo, priorizando proyectos donde los creadores tengan una voz clara y f&#225;cilmente identificable. En este punto, ser&#237;a ingenuo obviar c&#243;mo factores como la popularidad previa de dichos creadores, y su capacidad de atraer miles de fans, suponen, en s&#237; mismas, una gran parte de los criterios de selecci&#243;n. Y ese es, precisamente, el caso de <em>Knights of Guinevere</em>, donde la experiencia de Terrace como creadora de <em>The Owl House</em>, su popularidad tangible para con la audiencia, y lo controvertido de la cancelaci&#243;n del show por parte de <strong>Disney</strong>, crearon un escenario ideal para que Glitch Productions se produjera un piloto con alta visibilidad, y la expectativa cre&#237;ble de ganancias en mercanc&#237;as y productos de venta directa al consumidor. </p><p>Y es que ese tipo de productos <strong>Direct-to-Consumer</strong><em><strong> </strong></em><strong>(D2C)</strong> suponen una de las principales fuentes de financiamiento para el modelo independiente de Glitch Productions. Cualquier proyecto de animaci&#243;n ser&#237;a inviable si no cuenta con los fondos que permitan costear su creaci&#243;n; y producir un proyecto animado, para una empresa que evidentemente tiene fines de lucro, por <em>indie</em> que sea, ser&#237;a irracional si ese proyecto no ofrece la expectativa de ganancias comerciales. Ahora, Knights of Guinevere obtiene &#8220;luz verde&#8221; para la producci&#243;n de la temporada completa justo por eso: Porque su piloto tuvo suficiente tracci&#243;n (tanto en visibilidad como en productos D2C) como para justificar la producci&#243;n; que desde ahora, en pleno anuncio oficial, insiste en la colocaci&#243;n de productos D2C como modelo. </p><p>No hay nada de malo en ir directo al p&#250;blico con los productos. &#161;Todo lo contrario! Es encomiable que una productora de ciclo completo (desde la fase de desarrollo hasta la distribuci&#243;n) tome los medios de producci&#243;n y financiamiento directamente en sus manos, eliminando la dependencia de <em>gatekeepers</em> en la forma de distribuidores tradicionales. La intencionalidad y la voz art&#237;sticas, por muy aut&#233;nticas que sean, no pueden obviar la viabilidad comercial &#8212;o, al menos, la viabilidad pr&#225;ctica&#8212; de los proyectos. En este aspecto, Glitch Productions se perfila como un modelo a seguir en lugares donde otras productoras, como <strong>Steamroller Animation</strong>, apenas han empezado a tantear el agua. </p><p></p><h2>Del contraste est&#233;tico y el valor de la finalidad</h2><p>Un punto fascinante es la decisi&#243;n de Terrace de mantener una propuesta est&#233;tica atractiva que contrasta, a veces violentamente (tanto metaf&#243;ricamente como de forma literal) con la oscuridad del contenido envuelto en el horror psicol&#243;gico. Igualmente, y de forma muy deliberada, el proyecto procura un contraste evidente entre &#8220;la cara visible&#8221; de los parques tem&#225;ticos y la realidad humana que mantiene &#8220;viva&#8221; la fantas&#237;a detr&#225;s de ellos; lo que constituye tanto un eje central de la historia, como un paralelismo a la cr&#237;tica inherente que Terrace quiere proyectar en su obra. </p><p>Terrace afirma que el programa existe solo porque ya tiene un final definido. Esto es lo que en la filosof&#237;a aristot&#233;lica se llamar&#237;a <em>telos</em> (del griego &#964;&#941;&#955;&#959;&#962;). Las cosas existen con un prop&#243;sito, un objetivo natural o una finalidad &#250;ltima. Aqu&#237; cabe distinguir entre la finalidad comercial de Glitch Productions, y la finalidad narrativa de Terrace y los creadores de <em>Knights of Guinevere</em>. Sin un <em>telos</em>, la producci&#243;n no tendr&#237;a sentido para ninguna de las partes. </p><p>Como aplicaci&#243;n profesional, podemos rescatar que crear sin un final claro suele llevar a la deriva &#233;tica y art&#237;stica. Para ser profesionales integrales, necesitamos saber cu&#225;ndo una historia debe terminar para que el mensaje sea coherente. La autonom&#237;a que ofrece el modelo independiente de Glitch permite que el artista sea un verdadero &#8220;sub-creador&#8221;, como dir&#237;a Tolkien<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a>, responsable de su obra, desde el primer trazo hasta el cierre definitivo.</p><h2>Conclusi&#243;n: Brillar en la estructura</h2><p>En Prografos, elegimos no profundizar en la narrativa de Knights of Guinevere por respeto a la salud espiritual de nuestra comunidad y la guardia de nuestros corazones. No obstante, no podemos ignorar la lecci&#243;n: <strong>la independencia editorial y la maestr&#237;a t&#233;cnica son posibles fuera del sistema tradicional</strong>.</p><p>Nuestro objetivo es apoyar a nuestros lectores, para que sean profesionales tan capaces de construir <em>pipelines</em> sostenibles y est&#233;ticas claramente definidas. Buscamos que nuestros valores, y la frecuencia con la que estos pueden entrar en choque con tomadores de decisiones en modelos de producci&#243;n m&#225;s tradicionales, no sea una excusa para la mediocridad, sino el motor de una excelencia que no necesita del exceso para ser relevante. Idealmente, hemos de aspirar a ser expertos en la t&#233;cnica, sabios en el proceso y prudentes en la elecci&#243;n de nuestro contenido.</p><div class="subscription-widget-wrap-editor" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscribirse&quot;,&quot;language&quot;:&quot;es&quot;}" data-component-name="SubscribeWidgetToDOM"><div class="subscription-widget show-subscribe"><div class="preamble"><p class="cta-caption">&#161;Gracias por leer Prografos! Suscr&#237;bete gratis para seguir explorando el pensamiento cr&#237;tico y la pr&#225;ctica creativa con integridad profesional.</p></div><form class="subscription-widget-subscribe"><input type="email" class="email-input" name="email" placeholder="Escribe tu correo electr&#243;nico..." tabindex="-1"><input type="submit" class="button primary" value="Suscribirse"><div class="fake-input-wrapper"><div class="fake-input"></div><div class="fake-button"></div></div></form></div></div><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>La exhortaci&#243;n de Jesucristo, en Mateo 5:13-16, que dice: <br>&#8220;Vosotros sois la sal de la tierra; pero si la sal se ha vuelto ins&#237;pida, &#191;con qu&#233; se har&#225; salada otra vez? Ya para nada sirve, sino para ser echada fuera y pisoteada por los hombres. <br>Vosotros sois la luz del mundo. Una ciudad situada sobre un monte no se puede ocultar; ni se enciende una l&#225;mpara y se pone debajo de un almud, sino sobre el candelero, y alumbra a todos los que est&#225;n en la casa. As&#237; brille vuestra luz delante de los hombres, para que vean vuestras buenas acciones y glorifiquen a vuestro Padre que est&#225; en los cielos.&#8221;</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>Lang, J. (13 de febrero de 2026). <em>Dana Terrace&#8217;s On &#8216;Knights Of Guinevere&#8217; Full Greenlight And The Show&#8217;s Promised Ending: &#8216;That&#8217;s The Whole Reason This Show Exists&#8217;</em>. [Art&#237;culo en l&#237;nea]. Cartoon Brew. https://www.cartoonbrew.com/series/dana-terrace-knights-of-guinevere-glitch-full-season-order-258861.html</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>En su ensayo <em>On Fairy-Stories </em>(<em>Sobre los cuentos de hadas</em>), publicado en 1939, Tolkien elabora sobre el concepto de sub-creaci&#243;n. Su punto es que, el ser humano, al ser creado a imagen de Dios (<em>Imago Dei</em>), posee la funci&#243;n leg&#237;tima de crear mundos y narrativas. Esta &#8220;creaci&#243;n secundaria&#8221; no busca suplantar la realidad divina, sino honrarla mediante el ejercicio de la imaginaci&#243;n y la b&#250;squeda de una verdad interna coherente. En Prografos sostenemos que la sub-creaci&#243;n es la base de la vocaci&#243;n del profesional creativo.</p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La buena política]]></title><description><![CDATA[Reflexiones sobre el significado de "la buena pol&#237;tica" y nuestra responsabilidad ciudadana frente a la desinformaci&#243;n y la violencia.]]></description><link>https://www.prografos.com/p/buena-politica</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/buena-politica</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 19:01:09 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DUXs!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F78d7167d-2235-4cf5-905c-ce6b0ff0a5e7_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Nota del editor:</strong> Hoy tengo el placer de ceder este espacio al MSc. William Rojas Cordero, m&#225;ster en Educaci&#243;n con &#233;nfasis en Administraci&#243;n Educativa y licenciado en Ciencias Pol&#237;ticas, quien fuera director de la Escuela de Ciencias Sociales del Instituto Tecnol&#243;gico de Costa Rica. Su experiencia acad&#233;mica y profesional aporta una perspectiva &#250;nica sobre c&#243;mo nuestra forma de entender la pol&#237;tica tiene un impacto directo en la din&#225;mica social, independientemente de alineaciones o preferencias partidarias. Es un honor contar con su an&#225;lisis en esta edici&#243;n. </em></p><div><hr></div><p>La coyuntura de la campa&#241;a pol&#237;tica actual en Costa Rica, ha provocado recoger de mis recuerdos una circunstancia particular que deseo compartir, muy respetuosamente.</p><p>Concluidos mis estudios de secundaria, mientras me desempe&#241;aba como funcionario p&#250;blico (en un puesto alcanzado por concurso), inici&#233; estudios en la Escuela de Ciencias Pol&#237;ticas de la Universidad de Costa Rica.</p><p>En alg&#250;n momento, un compa&#241;ero de labores me abord&#243; con la pregunta acerca del prop&#243;sito y contenidos de mi carrera; luego de ofrecerle una versi&#243;n simplificada de la misma, &#233;l me expres&#243;: </p><div class="pullquote"><p>&#8220;A m&#237; me gusta la pol&#237;tica, pero la buena pol&#237;tica&#8221;.</p></div><p>Su opini&#243;n la traigo a colaci&#243;n de la actual campa&#241;a pol&#237;tica, tratando de comprender y compartir el significado de &#8220;la buena pol&#237;tica&#8221;. Y sobre dicha expresi&#243;n me permito ofrecer algunas reflexiones. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DUXs!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F78d7167d-2235-4cf5-905c-ce6b0ff0a5e7_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DUXs!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F78d7167d-2235-4cf5-905c-ce6b0ff0a5e7_1470x1050.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!DUXs!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F78d7167d-2235-4cf5-905c-ce6b0ff0a5e7_1470x1050.png 848w, 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" 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O si cabe un juicio de valor desde la perspectiva de la &#233;tica. Hay opiniones descalificantes de la pol&#237;tica interpret&#225;ndola como sin&#243;nimo de las malas artes para alcanzar el poder; otras (desde los fil&#243;sofos del Helenismo) se orientan a valorar la pol&#237;tica, como conjunto de acciones humanas encaminadas a las actividades m&#225;s nobles a las que se puede dedicar una persona, en tanto que se trata de la b&#250;squeda del bien y la felicidad de los dem&#225;s<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>. Otros opinan que la pol&#237;tica tiene &#233;tica propia, sin embargo, debe aclararse que: </p><div class="pullquote"><p>el objeto de la pol&#237;tica no contiene en s&#237; ninguna &#233;tica; es el actor pol&#237;tico quien s&#237; se inscribe como &#233;tico o anti-&#233;tico, seg&#250;n su propia escala de valores y principios. </p></div><p>O sea, la pol&#237;tica no es buena ni es mala en s&#237; misma; somos los ciudadanos los que actuamos con buenas o malas intenciones, seg&#250;n la forma en que hacemos pol&#237;tica. Complementariamente podr&#237;a esquematizarse las siguientes concepciones:</p><h4>Pol&#237;tica negativa:</h4><p>La versi&#243;n peyorativa, que frecuentemente evoca la pol&#237;tica, consiste en considerar que, en la pr&#225;ctica, &#233;sta es el arte del enga&#241;o<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a>. De ah&#237; que a veces quienes desean participar en procesos pol&#237;ticos temen ser etiquetados de forma negativa.</p><h4>Pol&#237;tica positiva:</h4><p>En esta acepci&#243;n se ubica el arte de gobernar (proyectar y posibilitar) y administrar la estructura de poder (el Estado y sus instituciones)<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a>. De igual forma, es la b&#250;squeda del poder y detentarlo para lograr la reconciliaci&#243;n de una gama diversa de reclamos de validez en el seno de una sociedad, para armonizar sus intereses en conjunto<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-4" href="#footnote-4" target="_self">4</a>. La visi&#243;n del llamado &#8220;realismo pol&#237;tico&#8221; se ubica en el medio, denomin&#225;ndose como &#8220;el mal necesario&#8221;<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-5" href="#footnote-5" target="_self">5</a>.</p><h3>Condici&#243;n inherente al ser humano:</h3><p>La segunda reflexi&#243;n es acerca del alcance conceptual de la &#8220;pol&#237;tica&#8221;: </p><p>El concepto es muy amplio e integral. Parte de la premisa de que la pol&#237;tica est&#225; presente en la conducta humana, casi como condici&#243;n antropol&#243;gica, que lleva al ser humano a la b&#250;squeda del poder para asegurar su existencia y bienestar.</p><p>Somos pol&#237;ticos por naturaleza, consciente o inconscientemente, de forma voluntaria o involuntaria. Por lo tanto, pensar que pol&#237;tica es sin&#243;nimo de campa&#241;a y elecciones, es un reduccionismo conceptual y consecuentemente una equivocaci&#243;n (aunque frecuente). Campa&#241;a electoral es s&#243;lo una de sus dimensiones.</p><p>La interpretaci&#243;n m&#225;s integral de la conducta pol&#237;tica es considerar que somos pol&#237;ticos en todo momento y circunstancia, en lo cual nuestra conducta est&#225; orientada a obtener poder, aumentarlo y conservarlo para (en buena teor&#237;a) el servicio y beneficio de la colectividad, construyendo la sana convivencia.</p><h3>La b&#250;squeda del poder como fin en s&#237; mismo:</h3><p>La tercera reflexi&#243;n es acerca de las consecuencias de medios y fines de una campa&#241;a pol&#237;tica: Una interpretaci&#243;n (a mi juicio tergiversada) de lo escrito por algunos pensadores renacentistas, ha desembocado en creer que &#8220;el fin justifica los medios&#8221;. Esto ha provocado que muchas personas justifiquen todos los medios posibles para alcanzar el fin (el poder). O sea, el poder como fin en s&#237; mismo, cayendo en la trampa de no saber qu&#233; hacer con &#233;l, o utilizarlo para beneficio personal y no para servir a la colectividad. Si los medios utilizados se separan de la &#233;tica, el uso del poder alcanzado se separar&#225; tambi&#233;n, por justificaciones inventadas.</p><h3>El deseo de ganar: </h3><p>La pol&#237;tica, como sana pr&#225;ctica, alberga la diversidad de pensamiento y de diferentes formas de conceptualizar la realidad. Sin embargo, un error com&#250;n es asociar el ejercicio de la pol&#237;tica al predominio de determinadas formas de pensamiento y acci&#243;n, reduci&#233;ndolas a expresiones, decisiones y acciones, en detrimento de la libertad de quienes piensan, se expresan, deciden y act&#250;an de forma diferente. La b&#250;squeda de prevalencia de criterios no debe estar fundamentada en el deseo de ganar s&#243;lo por el placer de ganar. A veces se gana perdiendo y se pierde ganando. Todo depende del desarrollo posterior de los eventos sociales, desde la postura ganadora y de la postura derrotada.</p><h3>La sociedad es como un organismo vivo:</h3><p>Uno de los m&#233;todos de an&#225;lisis que ofrece la Ciencia Pol&#237;tica, es el an&#225;lisis sist&#233;mico. La sociedad puede ser entendida, metaf&#243;ricamente, como un ser vivo en donde cada uno de sus ciudadanos son integrantes. Por eso, a partir del an&#225;lisis de las estructuras de poder podemos identificar la din&#225;mica en tres momentos: a) las demandas y apoyos de los ciudadanos, b) el proceso de convertir esas demandas y apoyos en respuestas y c) el consecuente an&#225;lisis de resultados y retroalimentaci&#243;n.</p><p>En tanto que sistema, la sociedad a veces se diagnostica como enferma y a veces saludable. Utilizando este lenguaje, tambi&#233;n cabe decir que la sociedad costarricense actual est&#225; consumiendo los mensajes pol&#237;ticos equivocados (alimentados desde el oficialismo), que postergan su recuperaci&#243;n y salud; o sea puede estar consumiendo desinformaci&#243;n y violencia en sus diferentes formas.</p><h3>Raz&#243;n y emoci&#243;n:</h3><p>No conviene anteponer el orgullo a la raz&#243;n. Hay que administrar la ilusi&#243;n, la esperanza y el entusiasmo, dentro de par&#225;metros razonables y realizables. Espec&#237;ficamente en episodios de campa&#241;a, los ciudadanos caemos frecuentemente en la trampa del relativismo perceptual (que nos empuja a aceptar como verdad las cosas que tal vez no lo son), o bien en la percepci&#243;n selectiva (s&#243;lo percibimos lo que nos interesa seg&#250;n nuestro esquema mental y conceptos pre-concebidos).</p><p>Seleccionamos <em>a priori</em> lo que queremos escuchar y observar, por causa de la realidad pre-interpretada por nuestros sentidos y por nuestra conveniencia. Por ejemplo, suele suceder que en una multitud de personas que aplauden un discurso, quienes estaban m&#225;s alejados del sonido aplauden con entusiasmo, sin haber escuchado bien el mensaje por razones de distancia f&#237;sica; pero aplauden fervorosamente.</p><p>Tambi&#233;n suele suceder que se d&#233; el efecto de contagio (frecuente en los mecanismos de manipulaci&#243;n de masas); y ese contagio conduce, lamentablemente, m&#225;s all&#225; de la discusi&#243;n argumentada y razonada, a la agresi&#243;n verbal, agresi&#243;n gestual y agresi&#243;n f&#237;sica (aun cuando en ocasiones las partes en conflicto han estado defendiendo los mismos argumentos, pero con distintas palabras y sin deseo de practicar la escucha activa del argumento contrario; o sea reina la emoci&#243;n y la confusi&#243;n.</p><p>Un m&#233;todo que nos ayuda a comprender este fen&#243;meno, desde la Ciencia Pol&#237;tica, es el An&#225;lisis de Coyuntura, que b&#225;sicamente, permite identificar: </p><ul><li><p>Un acontecimiento, (o varios acontecimientos);</p></li><li><p>Los actores pol&#237;ticos, sus posiciones en la sociedad, su capacidad de incidir en la realidad; </p></li><li><p>La trayectoria hist&#243;rica (reto para la juventud actual y para la gente que ha olvidado lo acontecido en d&#233;cadas recientes); </p></li><li><p>El momento presente (la coyuntura), sus manifestaciones y aspectos relevantes de cambio o continuidad; </p></li><li><p>La relaci&#243;n con aspectos estructurales.</p></li></ul><h3>Votar con ilusi&#243;n, criterio y discernimiento:</h3><p>Aunque ya se ha dicho que somos pol&#237;ticos por naturaleza y siempre actuamos pol&#237;ticamente (aunque no siempre nos percatemos de ello), conviene sostener que el ejercicio de la pol&#237;tica en un sistema democr&#225;tico (la democracia valorada, aunque no exenta de discusi&#243;n y pol&#233;mica, desde los fil&#243;sofos cl&#225;sicos griegos) se expresa mayormente en el proceso electoral que culmina con la emisi&#243;n del voto. Es la contribuci&#243;n pol&#237;tica &#8220;no monetaria&#8221; m&#225;s importante en el sistema democr&#225;tico.</p><p>Por ello es muy recomendable el voto razonado y honesto, acorde a nuestros valores y principios, nuestros motivos e ilusiones (sue&#241;os realizables). Si amamos la paz y la sana convivencia, este es el camino. Si nuestra decisi&#243;n no coincide con la mayor&#237;a en las urnas electorales, nos quedar&#225; la satisfacci&#243;n de haber defendido pac&#237;ficamente nuestras convicciones. Recordemos que la democracia es la voz de la mayor&#237;a, aunque no siempre la mayor&#237;a garantice el tener la raz&#243;n.</p><h3>An&#225;lisis en propuestas de campa&#241;a:</h3><p>Otro m&#233;todo que la Ciencia Pol&#237;tica utiliza con frecuencia (aunque no exclusivo de esta disciplina), es el An&#225;lisis de Contenido, que b&#225;sicamente consiste en responder a preguntas como las siguientes: </p><ul><li><p>Lo que se propone (lo que se dice); o sea la oferta pol&#237;tica. Se trata del an&#225;lisis objetivo y concreto de las propuestas y pertinencia de las mismas, en funci&#243;n de lo que el pa&#237;s necesita y los problemas por resolver; </p></li><li><p>Qui&#233;n propone (sujeto o actor pol&#237;tico), su nivel de credibilidad, lo que se conoce de &#233;l (o ella) como actor pol&#237;tico y su trayectoria, su razonabilidad y capacidad comunicacional, liderazgo, empat&#237;a y carisma; su forma de presentar sus propuestas, convicci&#243;n y claridad expositiva; </p></li><li><p>A qu&#233; sectores de inter&#233;s van dirigidas; </p></li><li><p>Cu&#225;ndo se ejecutar&#225;n las propuestas; y</p></li><li><p>Probabilidad de real de cumplimiento, viabilidad de planes y programas, y los recursos materiales, legales, y humanos.</p></li></ul><p>En este &#250;ltimo aspecto es importante advertir o inferir las posibilidades de que las personas que acompa&#241;an al l&#237;der incrementen y superen el poder de &#233;ste (riesgo del ejercicio del poder &#8220;detr&#225;s del trono&#8221;).</p><h2>Corolario: </h2><p>Finalmente, al recordar a quien me hizo la observaci&#243;n sobre &#8220;la buena pol&#237;tica&#8221; y al relacionar esa observaci&#243;n con los elementos te&#243;ricos expuestos (de forma muy parcial y resumida) he comprendido que esta persona se refer&#237;a a la dimensi&#243;n sana de las pr&#225;cticas de la pol&#237;tica; y esas sanas pr&#225;cticas se concretan a trav&#233;s de nuestro comportamiento responsable como ciudadanos pol&#237;ticos (que somos todos).</p><p>En una sociedad democr&#225;tica, como la nuestra, todos tenemos capacidad (en una u otra forma) de incidir sobre los eventos pol&#237;ticos, y (espero) solvencia &#233;tica para hacerlo sanamente, a trav&#233;s de diversos mecanismos, para construir una sociedad m&#225;s justa, desde los espacios m&#225;s peque&#241;os (nuestras familias) hasta nuestros grupos de pertenencia social y la sociedad en su conjunto. Inclusive podemos lograr mejorar nuestra sociedad desde las sanas pr&#225;cticas de las normas de urbanidad y buenas maneras.</p><p>Esta capacidad de actuar, con apego a sanos valores y principios y acatando la conducta social esperada (para lo cual fuimos formados y educados desde nuestros hogares) desemboca, indefectiblemente, en la construcci&#243;n de espacios de sana convivencia, desde los &#225;mbitos familiares y grupos sociales peque&#241;os, hasta lograr un efecto multiplicador importante (onda social expansiva).</p><p>Si no hacemos el intento, entonces la sociedad avanzar&#225; de forma paulatina (como ya se ha venido observando) hacia peligros propios de la &#8220;mala pol&#237;tica&#8221;: ataques verbales descalificantes, faltas de respeto a las personas y a sus opiniones, actitudes despectivas, rechazo, denostaci&#243;n, burla, sarcasmo, iron&#237;a y diversas formas de violencia. </p><div class="pullquote"><p>Si se utiliza la violencia como medio para alcanzar un fin, &#233;sta se va a convertir en un fin en s&#237; misma y nos llevar&#225; a la decadencia del sistema.</p></div><p>Por eso, nuestra posibilidad de participaci&#243;n en pol&#237;tica electoral, que nuestro ejemplar sistema democr&#225;tico nos ofrece, debe ser aprovechada en todo momento y en particular en el ejercicio del sagrado deber (y derecho) patri&#243;tico del sufragio, al que debemos asistir con emoci&#243;n, ilusi&#243;n y convicci&#243;n racional. Recordemos siempre que, despu&#233;s de Dios y nuestras familias, le debemos a nuestra Patria todo lo que somos. Todo lo grande y lo sublime se encuentra comprendido en el dulce nombre de Patria<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-6" href="#footnote-6" target="_self">6</a>.</p><p>Por ello, al acudir a las urnas el primer domingo de febrero pr&#243;ximo como. sufragantes, sugiero (respetuosamente) hacerlo valorando el gran significado de este acto, agradeciendo a Dios solemnemente la valiosa oportunidad y deteni&#233;ndonos unos segundos, papeleta en mano, para ubicar bien al candidato presidencial y diputados que representan nuestros valores, principios y convicciones, en un acto de honestidad consigo mismos. Si los resultados no fueran los que esperamos, mantendremos nuestro respeto a la voluntad de la mayor&#237;a y tendremos la conciencia tranquila por haber realizado lo que la Patria ha esperado de nosotros.</p><div><hr></div><div class="subscription-widget-wrap-editor" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscribirse&quot;,&quot;language&quot;:&quot;es&quot;}" data-component-name="SubscribeWidgetToDOM"><div class="subscription-widget show-subscribe"><div class="preamble"><p class="cta-caption">&#161;Gracias por leer Prografos! Suscr&#237;bete gratis para seguir explorando el pensamiento cr&#237;tico y la pr&#225;ctica creativa con integridad profesional.</p></div><form class="subscription-widget-subscribe"><input type="email" class="email-input" name="email" placeholder="Escribe tu correo electr&#243;nico..." tabindex="-1"><input type="submit" class="button primary" value="Suscribirse"><div class="fake-input-wrapper"><div class="fake-input"></div><div class="fake-button"></div></div></form></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>Arist&#243;teles, &#8220;La pol&#237;tica&#8221;. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>Nicol&#225;s Maquiavelo, &#8220;El Pr&#237;ncipe&#8221;. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>Maurice Duverger, &#8220;La Pol&#237;tica&#8221;. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-4" href="#footnote-anchor-4" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">4</a><div class="footnote-content"><p>Wolin Sheldon, &#8220;Filosof&#237;a Pol&#237;tica y Pol&#237;tica de la Filosof&#237;a&#8221;. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-5" href="#footnote-anchor-5" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">5</a><div class="footnote-content"><p>Plat&#243;n, &#8220;La Rep&#250;blica&#8221;. </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-6" href="#footnote-anchor-6" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">6</a><div class="footnote-content"><p>Manuel Carre&#241;o, &#8220;Manual de Urbanidad y Buenas Maneras&#8221;. </p><p></p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La ilusión de la relevancia profesional]]></title><description><![CDATA[LinkedIn, inseguridad y c&#243;mo aprendimos a confundir visibilidad con valor]]></description><link>https://www.prografos.com/p/ilusion-relevancia-profesional</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/ilusion-relevancia-profesional</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 20 Jan 2026 16:02:22 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!HqwR!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0c618529-5fd5-41b6-868c-0fd3f9dd873b_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Estoy harto de LinkedIn. Mi <em>feed</em> est&#225; inundado de publicaciones inconexas, tanto de contactos como de completos desconocidos, muchos de ellos gritando al vac&#237;o y rogando por atenci&#243;n.</p><p>Muchos estamos en esa y otras plataformas de redes sociales &#250;nicamente porque tratamos desesperadamente de sentir que no hemos dejado de ser relevantes. Y ojo: me incluyo aqu&#237;. No estoy por encima del problema. Nos sentimos in&#250;tiles. Y esta condici&#243;n autoimpuesta es fomentada por el modelo de negocio y el dise&#241;o de las plataformas. LinkedIn depende en gran medida de nuestros celos, nuestra envidia y nuestras inseguridades. Eso es lo que nos mantiene pegados a la pantalla, y es el principal impulso detr&#225;s de nuestro uso continuo de esta plataforma miserable. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!HqwR!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0c618529-5fd5-41b6-868c-0fd3f9dd873b_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!HqwR!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0c618529-5fd5-41b6-868c-0fd3f9dd873b_1470x1050.png 424w, 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data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/0c618529-5fd5-41b6-868c-0fd3f9dd873b_1470x1050.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:1040,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:1848245,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/185085032?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0c618529-5fd5-41b6-868c-0fd3f9dd873b_1470x1050.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Fotograf&#237;a de Adrien Ledoux, disponible en Unsplash</figcaption></figure></div><p>Al final, nos vamos soltando a nosotros mismos a cambio de consumir las aparentemente infinitas cantidades de contenido insustancial que todos (incluy&#233;ndome) seguimos publicando indiscriminadamente, en un intento desesperado por mantenernos relevantes.</p><p>Y lo m&#225;s probable es que no seamos relevantes en el sentido que nuestra relaci&#243;n (muchas veces t&#243;xica) con las redes sociales nos ha hecho creer que deber&#237;amos aspirar a serlo. No somos famosos ni influyentes para las masas. La insignia de <em>Top Voice</em> no es m&#225;s que un grupo de p&#237;xeles con forma de derechos de fanfarroneo in&#250;tiles. Lo m&#225;s probable es que nos vayamos perdiendo en la oscuridad del anonimato conforme pasan los a&#241;os, y eso est&#225; bien. Ning&#250;n libro de historia hablar&#225; de nuestras publicaciones, ni ning&#250;n historiador conservar&#225; nuestras tan codiciadas m&#233;tricas de vanidad. </p><p>&#161;Y aun as&#237;, somos relevantes! Nuestra importancia no emana de un algoritmo, sino de nuestra identidad como portadores de la imagen de Dios. Somos relevantes para nuestras familias, para nuestros verdaderos amigos, para quienes realmente nos necesitan; y para el prop&#243;sito eterno que se nos ha confiado fuera de la pantalla<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>. Y no, eso no incluye las relaciones parasociales con las que nos enga&#241;amos. &#161;Somos relevantes para nuestros hijos, as&#237; como nuestros hijos son lo m&#225;s importante para nosotros! </p><p>Anteriormente, escrib&#237; cr&#237;ticamente sobre el impacto negativo de LinkedIn sobre nuestra salud. Puede leer m&#225;s aqu&#237;: </p><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;6afd2262-888f-475c-a52d-d507e6617327&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;En la era digital, las redes sociales se han convertido en parte de nuestras vidas. De entre las muchas plataformas, LinkedIn se destaca como una que es particularmente &#250;til para profesionales y personas que buscan oportunidades laborales. Sin embargo, las redes sociales, y en particular la apariencia de &#233;xito y conexi&#243;n profesional que se promueve en L&#8230;&quot;,&quot;cta&quot;:&quot;Read full story&quot;,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;showDescription&quot;:true,&quot;showImage&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;sm&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;Desconexi&#243;n profesional&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:160084482,&quot;name&quot;:&quot;Daniel Rojas C&#233;spedes&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Animation professional, educator, and founder of Prografos, dedicated to inspiring faith-driven careers. Sharing insights on animation, leadership, and living with purpose.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a0625ea4-d650-455d-8e33-4e0d543651a8_1600x1600.png&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2025-02-11T16:00:00.000Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KXr3!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff469ac4c-8d40-4c28-b9f0-c4c69d4f6b6e_1124x750.png&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/p/desconexion-profesional&quot;,&quot;section_name&quot;:null,&quot;video_upload_id&quot;:null,&quot;id&quot;:160009075,&quot;type&quot;:&quot;newsletter&quot;,&quot;reaction_count&quot;:1,&quot;comment_count&quot;:0,&quot;publication_id&quot;:4374880,&quot;publication_name&quot;:&quot;Prografos&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0tII!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4aa9c6fd-da43-4f78-962b-64f38035b75d_400x400.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><p><br>Entonces, &#191;cu&#225;l es el punto de estar en LinkedIn?</p><p>Supuestamente, estamos en LinkedIn para tener una presencia profesional en l&#237;nea, conectar con otros profesionales en nuestros campos y hacer <em>networking</em> de manera efectiva. Todo eso est&#225; bien. Incluso es saludable, si se hace en las dosis adecuadas.</p><p>Por supuesto, no todo lo que se publica en la plataforma nace de la inseguridad. Parte del contenido en LinkedIn es genuinamente informativo y realmente valioso para comunidades enteras. </p><p>Pero necesitamos reconocer que una sobredosis de LinkedIn es venenosa, y que la mayor&#237;a de nuestras interacciones con la plataforma son, en realidad, t&#243;xicas. Este peque&#241;o muro de texto m&#237;o se parece al mismo tipo de publicaci&#243;n de LinkedIn que estoy criticando. La iron&#237;a es intencional, pero eso no hace que la advertencia sea menos real.</p><p>Entonces, &#191;por qu&#233; seguimos jugando el juego del algoritmo, inundando el <em>feed</em> con ruido en forma de contenido &#171;optimizado&#187;, supuestamente dise&#241;ado para &#171;detener el <em>scroll</em>&#187;, pero en su mayor&#237;a vac&#237;o de significado y sustancia?</p><p>Yo dir&#237;a que es por miedo (el &#171;<em>fear of missing out</em>&#187; o FOMO) y por los ciclos de dopamina. Al menos s&#233; que ese es mi caso. Por eso, pienso romper con esto.</p><p>Voy a seguir manteniendo mi perfil de LinkedIn, y espero poder aportar y obtener valor de las pocas interacciones que quiero conservar. Adem&#225;s, lo har&#233; de forma programada y desde la computadora, no desde el tel&#233;fono.</p><p>M&#225;s all&#225; de eso, espero que desinstalemos la app, soltemos el tel&#233;fono y vivamos nuestra vida real, lejos de la pantalla miserable que solemos tener constantemente en nuestra mano. </p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscr&#237;bete ahora&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.prografos.com/subscribe?"><span>Suscr&#237;bete ahora</span></a></p><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>El concepto de <em>Imago Dei</em>, el hombre hecho a imagen y semejanza de Dios, se fundamenta especialmente en el vers&#237;culo G&#233;nesis 1:27. Sin embargo, la dignidad y el prop&#243;sito humanos se refuerzan en los Salmos, como en Salmos 8:4-5, y en Salmos 139:13-14, donde adem&#225;s se enfatiza la intencionalidad con la que cada uno de nosotros ha sido hecho.  </p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[133 años de la chispa que lo empezó todo]]></title><description><![CDATA[Hoy celebramos la historia, la t&#233;cnica y el futuro del arte de la animaci&#243;n.]]></description><link>https://www.prografos.com/p/iad-2025</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/iad-2025</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2025 17:37:28 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!D6bA!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F31a94e75-6d55-46f9-8ebb-45a0c6de262b_810x1200.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Hoy, 28 de octubre, celebramos el D&#237;a Internacional de la Animaci&#243;n, una fecha que nos recuerda por qu&#233; amamos este arte que da vida a lo inanimado.</p><p>La celebraci&#243;n se origin&#243; en 2002 gracias a la Asociaci&#243;n Internacional de Cine de Animaci&#243;n (ASIFA, por el acr&#243;nimo de su nombre en franc&#233;s, <em>Association Internationale du Film d&#8217;Animation</em>), en conmemoraci&#243;n de cuando &#201;mile Reynaud present&#243; por primera vez su <em><strong>Th&#233;&#226;tre Optique</strong></em> en Par&#237;s, el 28 de octubre de 1892, mostrando una serie de dibujos animados proyectados ante el p&#250;blico, d&#233;cadas antes del nacimiento del cine como lo conocemos hoy. </p><p>Ese 28 de octubre de 1892, Reynaud encendi&#243; una chispa que a&#250;n ilumina nuestra imaginaci&#243;n m&#225;s de un siglo despu&#233;s, a&#250;n si no conoc&#237;amos la historia en detalle. Es gracias a su aporte, y al de tantos animadores a lo largo de d&#233;cadas de trabajo y esfuerzo, que hoy gozamos de la animaci&#243;n como una forma de expresi&#243;n accesible, un veh&#237;culo art&#237;stico sin l&#237;mites, y una fuente de creatividad, ilusi&#243;n y entretenimiento.</p><p>En Prografos, queremos celebrar la t&#233;cnica, la historia, y la intencionalidad detr&#225;s del arte de hacer animaci&#243;n. En cada proyecto animado podemos ver reflejadas la creatividad y la t&#233;cnica de los artistas que dotan de <em>la ilusi&#243;n de la vida</em> a las creaciones que nos inspiran, nos ense&#241;an y nos llenan de emoci&#243;n, sin importar el tama&#241;o de las pantallas o la extensi&#243;n de los audiovisuales. </p><p>As&#237; que hoy, mientras recordamos el legado de miles de animadores a lo largo de nuestra historia, no dejemos de sentir esperanza por el futuro de la animaci&#243;n, en las manos de los miles y miles de artistas en ciernes que se forman cada d&#237;a, en nuestras escuelas, en nuestras universidades, y en nuestro sue&#241;os. </p><p>Sigamos creando y creciendo, con excelencia, integridad y gratitud.</p><p>De parte de Prografos, para todos los que de una u otra forma hacemos animaci&#243;n: Gracias y nuestros mejores deseos en este, nuestro d&#237;a.</p><p>&#161;Feliz D&#237;a Internacional de la Animaci&#243;n! </p><div><hr></div><p>Anualmente, la ASIFA solicita a un animador de renombre que dise&#241;e el <em>poster</em> oficial del D&#237;a Internacional de la Animaci&#243;n. <a href="https://asifa.net/iad-poster-2025/">El </a><em><a href="https://asifa.net/iad-poster-2025/">poster </a></em><a href="https://asifa.net/iad-poster-2025/">de 2025 fue creado por Lucija Mrzljak</a>.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!D6bA!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F31a94e75-6d55-46f9-8ebb-45a0c6de262b_810x1200.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!D6bA!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F31a94e75-6d55-46f9-8ebb-45a0c6de262b_810x1200.jpeg 424w, 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class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" 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url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/d231d273-2f26-4f5e-8ff1-dfda37320f64_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><strong>Best Friend</strong> (2018) es un cortometraje animado, dirigido por David Feliu, Varun Nair, Juliana De Lucca, Nicholas Olivieri, y Yi Shen; y musicalizado por Arthur Dairaine Andrianaivo. La obra, como otras de <strong>GOBELINS</strong> antes que ella, nos ofrece una mirada profunda a un tema relevante, enmarcado por una animaci&#243;n maravillosamente bien ejecutada, con un muy alto valor de producci&#243;n. </p><p>En el caso de <em>Best Friend</em>, el cortometraje hace una exploraci&#243;n aguda a la encrucijada de una realidad de la que somos m&#225;s y m&#225;s conscientes, al tiempo que, en apariencia, al menos, nos hemos rendido a ella con una resignaci&#243;n penosa. No queremos hablar de cu&#225;nto dependemos de las relaciones mediadas por tecnolog&#237;as. Lo que es peor: No queremos hablar de cu&#225;nto dependemos de <em>nuestra relaci&#243;n</em> con la tecnolog&#237;a. </p><div id="youtube2-j01Hg4QJ6NE" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;j01Hg4QJ6NE&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/j01Hg4QJ6NE?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><p>Yi Shen, uno de los directores del corto, explic&#243; la fuente de la idea original a partir de una de sus experiencias personales: En el 2017, Yi Shen se vio forzado a enfrentarse a la p&#233;rdida forzosa de su tel&#233;fono celular durante un asalto, en Par&#237;s. Seg&#250;n &#233;l mismo admite con candidez, en uno de los videos de <em>making of</em> del cortometraje<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>, la separaci&#243;n supuso un verdadero problema, dado que depend&#237;a de su celular para comunicarse, pues apenas hablaba algo de ingl&#233;s, y nada de franc&#233;s. Sin su tel&#233;fono celular, sus oportunidades de comunicaci&#243;n en una ciudad desconocida para &#233;l eran realmente muy precarias. </p><p>Sin embargo, Yi Shen fue r&#225;pido en admitir que su tel&#233;fono era m&#225;s que una mera herramienta de comunicaci&#243;n. Nuestras experiencias mediadas por tecnolog&#237;as digitales &#8212;d&#237;gase nuestros tel&#233;fonos y nuestras redes sociales&#8212; se han vuelto una parte tan integral de nuestras vidas que han pasado a ser m&#225;s que meras herramientas de comunicaci&#243;n. Nuestras herramientas digitales se han vuelto nuestros confidentes, nuestro consuelo; y a veces, tristemente, algo <em>m&#225;s</em>. Se trata de una relaci&#243;n de dependencia que nos negamos a aceptar, hemos convertido a nuestras herramientas digitales en nuestros mejores amigos, y estamos olvidando c&#243;mo se siente la verdadera amistad. </p><p><em>Best Friend</em>, con una lucidez casi prof&#233;tica, retrat&#243; en pantalla hace 7 a&#241;os lo que podemos admitir como una mirada honesta a la realidad que hoy vivimos muchos de nosotros, en mayor o menor medida, inmersos en una din&#225;mica de adicci&#243;n, ya sea madura o en ciernes, que se alimenta &#8212;como tantas otras adicciones&#8212; de nuestra negativa a aceptar que tenemos un problema. </p><h2>Ciertamente tenemos un problema. </h2><p>Se trata tanto de un problema social, como de un problema individual. Todos enfrentamos los desaf&#237;os &#250;nicos de nuestra propia interacci&#243;n con herramientas digitales todos los d&#237;as, y estamos expuestos a los desaf&#237;os colectivos que dan forma a las din&#225;micas e interacciones a nuestro alrededor. </p><p>Una de las amenazas es que es relativamente f&#225;cil caer en la tentaci&#243;n de desestimar el problema, especialmente al verlo retratado en productos audiovisuales como <em>Best Friend</em>. La vida de Arthur, el protagonista de <em>Best Friend</em>, se siente ajena y distante. Sentimos l&#225;stima por &#233;l y por cu&#225;n profunda es su condici&#243;n, sin vernos en el espejo que el cortometraje presenta frente a nuestros ojos, y cu&#225;nto del audiovisual habla sobre nosotros mismos y nuestra realidad actual. Entonces, descartamos el problema como &#8220;ciencia ficci&#243;n&#8221;, y lo metemos en una casilla con t&#233;rminos que se sienten lejanos, como &#8220;distop&#237;a&#8221; o <em>cyberpunk</em>. </p><p>Ahora, si bien <em>Best Friend</em> no pretende ser una suerte de documental, no es prudente desestimar cu&#225;n cercana es la realidad &#8212;s&#237;, realidad&#8212; que retrata. Esa que nos parece una hip&#233;rbole est&#225; a nuestro alrededor todo el tiempo. Basta con que, como Yi, en el 2017, nos encontremos a nosotros mismos sorpresivamente desprovistos de nuestros dispositivos para que nos demos cuenta de cu&#225;n inmersos estamos en esa misma din&#225;mica. </p><p>&#191;Cu&#225;nto dependemos de nuestros tel&#233;fonos? &#191;Cu&#225;n dif&#237;cil nos resulta pasar s&#243;lo unos minutos sin el entretenimiento constantemente disponible (literalmente) a la punta de nuestros dedos? &#191;Cu&#225;nto dependemos de las nuevas formas de validaci&#243;n con las que los LLMs parecen responder a la m&#225;s m&#237;nima de nuestras preguntas e interacciones? &#191;Cu&#225;nto de nuestros procesos cognitivos hemos descargado sobre estas herramientas, y cu&#225;ntos de esos procesos hemos perdido sin pensarlo?<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a></p><p>Hay una cita en <em>Dune</em>, de Frank Herbert<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-3" href="#footnote-3" target="_self">3</a>, que parece particularmente v&#225;lida en este contexto:</p><div class="pullquote"><p>&#8220;Hubo un tiempo en que los hombres dedicaban su pensamiento a las m&#225;quinas, con la esperanza de que ellas les har&#237;an libres. Pero esto s&#243;lo permiti&#243; que otros hombres con m&#225;quinas les esclavizaran.&#8221; <br>&#8212;Frank Herbert, Dune, 1965. (Traducido por Domingo Santos, 2020)</p></div><p>Una generaci&#243;n atr&#225;s, Facebook ofrec&#237;a la promesa de contacto y conexi&#243;n, nombrando tentadoramente las conexiones entre usuarios como &#8220;amigos&#8221;. Se sent&#237;a bien tener &#8220;amigos&#8221;, sin importar cu&#225;n est&#233;riles fueran esas relaciones. Y as&#237;, una generaci&#243;n entera aprendi&#243; a cuantificar la amistad en base a m&#233;tricas arbitrarias, y el n&#250;mero de &#8220;amigos&#8221; se convirti&#243; en un indicador de desempe&#241;o.  </p><p>Un par de d&#233;cadas m&#225;s tarde, un estudio con m&#225;s de mil adultos estadounidenses sostiene que casi una tercera parte de los participantes admiten tener una relaci&#243;n &#237;ntima o rom&#225;ntica con un <em>chatbot</em> de inteligencia artificial.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-4" href="#footnote-4" target="_self">4</a></p><p>Ahora, una startup relativamente nueva (que infamemente se gast&#243; m&#225;s de $1.8 millones de d&#243;lares estadounidenses en comprar el dominio Friend.com) se ha dedicado a promover un producto que promete ser un amigo digital &#8212;que invade absolutamente todas las conversaciones y escucha todo lo que se dice a su alrededor, todo el tiempo; contenido en un colgante pl&#225;stico y una app de celular, por la onerosa suma de $130 USD. Comprensiblemente, las reacciones en contra del producto, ya sea en mofa o en vandalismo, no se han hecho esperar.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-5" href="#footnote-5" target="_self">5</a>  </p><p><em>Best Friend</em> explora de forma aguda la soledad humana, y c&#243;mo corporaciones pueden explotar esa soledad para obtener ganancias, presentando una adicci&#243;n destructiva como una cura. As&#237;, el cortometraje presenta una cr&#237;tica social a las formas de explotaci&#243;n que se aprovechan de la debilidad individual. En este caso, la soledad; justo como los ejemplos de la vida real que menciono en los tres p&#225;rrafos anteriores.</p><p>Tener amigos reales es dif&#237;cil. Las personas fallamos. Nos quedamos mal unos a otros con m&#225;s frecuencia de la que nos gustar&#237;a admitir. Somos dif&#237;ciles, y nos cuesta confiar los unos en los otros &#8212;y sentimos justificada nuestra falta de confianza por las tant&#237;simas veces que nos han fallado, y lo mucho que sabemos que le hemos fallado a otros. Sin embargo, eso, lejos de empujarnos hacia las relaciones parasociales y la dependencia de las herramientas digitales, deber&#237;a guiarnos al m&#225;s aut&#233;ntico de los amigos, que dio su vida por nosotros (Juan 15:13-15).</p><h2>Desde una perspectiva cristiana</h2><p>La sombr&#237;a visi&#243;n de <em>Best Friend</em> se vuelve incre&#237;blemente &#250;til cuando se ve desde una perspectiva cristiana, ofreciendo una oportunidad de reflexi&#243;n sobre el pecado y la gracia.</p><p>El cortometraje es brillante en su representaci&#243;n de la soledad. El dolor que siente Arthur es real. Ese profundo anhelo existencial de conexi&#243;n es un eco del dise&#241;o original de Dios para la humanidad, cuando Dios reconoce en G&#233;nesis 2:18 que &#8220;No es bueno que el hombre est&#233; solo&#8221;. Necesitamos compa&#241;&#237;a. Es parte de nuestra naturaleza.</p><p><em>Best Friend</em>, en lo que podemos entender como un sincero esfuerzo por exponer un mal cultural, aterriza inadvertidamente en una verdad b&#237;blica: fuimos creados convivir. Cuando reemplazamos ese dise&#241;o divino con &#237;dolos tecnol&#243;gicos, y recurrimos a una versi&#243;n adulterada de lo que Dios dispuso para nuestro beneficio, el resultado es adicci&#243;n, violencia y desesperaci&#243;n.</p><p>La cosmovisi&#243;n del cortometraje parece sugerir que la soluci&#243;n ser&#237;a simplemente dejar de consumir drogas y aceptar la realidad. Sin embargo, nunca retrata esa salida. Arthur, y (aparentemente) todos a su alrededor consumen la misma droga; en aparente control. Sin embargo, desde una perspectiva b&#237;blica, el problema de Arthur no es solo la droga de &#8220;Best Friend&#8221;, sino su ansia interna de una felicidad autofabricada. Es adicto porque est&#225; esclavizado por sus propios deseos rotos; tal y como lo estamos todos, en nuestra naturaleza pecaminosa (Romanos 7:24). </p><p>En el momento en que Arthur pierde a su &#237;dolo, no busca un verdadero amigo; solo busca recuperarlo. De este modo, el cortometraje muestra de forma poderosa, aunque involuntaria, otra verdad b&#237;blica: que la humanidad no puede salvarse a s&#237; misma simplemente por un acto de voluntad. &#161;Necesitamos salvaci&#243;n!</p><p>Y eso nos lleva a otro punto que vale la pena rescatar: Cuando Arthur est&#225; en problemas, su mejor amiga virtual permanece imp&#225;vida y completamente in&#250;til ante su necesidad, absolutamente indiferente al dolor y al peligro que amenaza al protagonista. La mejor amiga virtual no puede hacer nada, ni siquiera preocuparse. Esta din&#225;mica crea un profundo contraste que conecta con la historia definitiva de la redenci&#243;n. Donde el amigo virtual falla, el Evangelio ofrece a un amigo de verdad: Jes&#250;s.</p><p>En lugar de observar in&#250;tilmente, Cristo ofreci&#243; un sacrificio f&#237;sico y verdadero, muriendo para liberarnos de nuestras propias adicciones destructivas y egocentrismo.</p><div class="pullquote"><p>&#8220;Pero Dios demuestra su amor para con nosotros, en que siendo a&#250;n pecadores, Cristo muri&#243; por nosotros.&#8221; <br>&#8212;Romanos 5:8</p></div><p><em>Best Friend</em> nos muestra c&#243;mo es un mundo en un ciclo de adicci&#243;n interminable y euforias virtuales ef&#237;meras. Pero tambi&#233;n podemos verlo como una poderosa introducci&#243;n para el &#250;nico &#8220;Mejor Amigo&#8221; real que realmente nos salva.</p><div><hr></div><div class="subscription-widget-wrap-editor" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscribirse&quot;,&quot;language&quot;:&quot;es&quot;}" data-component-name="SubscribeWidgetToDOM"><div class="subscription-widget show-subscribe"><div class="preamble"><p class="cta-caption">&#161;Gracias por leer Prografos! Suscr&#237;bete gratis para seguir explorando c&#243;mo crecer como profesionales cristianos, en medio de los retos y cambios de la animaci&#243;n contempor&#225;nea.</p></div><form class="subscription-widget-subscribe"><input type="email" class="email-input" name="email" placeholder="Escribe tu correo electr&#243;nico..." tabindex="-1"><input type="submit" class="button primary" value="Suscribirse"><div class="fake-input-wrapper"><div class="fake-input"></div><div class="fake-button"></div></div></form></div></div><p></p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>Shen Yi, &#8220;Making of Best Friend - Part 1: The story (Animation Short Film 2018)&#8221;, Gobelins, 28 de junio de 2019, video, 0:59, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YRHQpiPoswY">[Link]</a>.  </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-2" href="#footnote-anchor-2" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">2</a><div class="footnote-content"><p>Kosmyna, Nataliya, Eugene Hauptmann, Ye Tong Yuan, Jessica Situ, Xian-Hao Liao, Ashly Vivian Beresnitzky, Iris Braunstein, and Pattie Maes. &#8220;Your brain on chatgpt: Accumulation of cognitive debt when using an ai assistant for essay writing task.&#8221; <em>arXiv preprint arXiv:2506.08872</em> 4 (2025).</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-3" href="#footnote-anchor-3" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">3</a><div class="footnote-content"><p>Frank Herbert, <em>Dune</em>, traducido por Domingo Santos (Barcelona: Debolsillo, 2020).</p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-4" href="#footnote-anchor-4" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">4</a><div class="footnote-content"><p>Michael Salas, &#8220;Artificial Romance: A Study of AI and Human Relationships&#8221;, <em>Vantage Point Counseling Services</em>, 22 de septiembre de 2025. <a href="https://vantagepointdallascounseling.com/research/artificial-romance-a-study-of-ai-and-human-relationships/">https://vantagepointdallascounseling.com/research/artificial-romance-a-study-of-ai-and-human-relationships/</a> </p></div></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-5" href="#footnote-anchor-5" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">5</a><div class="footnote-content"><p>Marco Mamisani Calzolari lo resume apropiadamente en su video &#8216;<em><a href="https://youtu.be/8mRbZNdZlp4?si=oOfD71gFsTilPh30">The Friend Who Doesn&#8217;t Exist: The Dark Side of &#8220;Friend&#8221;</a></em>&#8217;</p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Los fantasmas de mi estrés vinieron por mí]]></title><description><![CDATA[Trabajar en animaci&#243;n es maravilloso, pero puede exigir un alto precio: a veces en nuestro tiempo, nuestra energ&#237;a y nuestra salud mental.]]></description><link>https://www.prografos.com/p/estres-pausa-activa</link><guid isPermaLink="false">https://www.prografos.com/p/estres-pausa-activa</guid><dc:creator><![CDATA[Daniel Rojas Céspedes]]></dc:creator><pubDate>Tue, 30 Sep 2025 16:02:20 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Tuve una noche dif&#237;cil hace poco. Fue una de esas noches en las que el estr&#233;s del d&#237;a &#8212;los plazos, la presi&#243;n por hacer m&#225;s y el miedo a quedarme atr&#225;s&#8212; se manifest&#243; en una serie de extra&#241;as pesadillas llenas de problemas. Fue un claro recordatorio de lo estrechamente vinculada que est&#225; nuestra salud mental al exigente trabajo que realizamos en la animaci&#243;n.</p><p>Lo cierto es que nuestra industria es una mezcla &#250;nica de creatividad y presi&#243;n constante. Somos narradores que a menudo trabajamos con plazos ajustados y expectativas poco realistas, y el miedo a la irrelevancia puede llevarnos al l&#237;mite.</p><p>Por eso estoy convencido de que el autocuidado no es solo una palabra de moda; es una parte vital de nuestra descripci&#243;n laboral. Muchos lo tratamos como algo secundario, pero es precisamente lo que puede evitar que nos quememos. Cosas como tomarnos una pausa activa del escritorio, practicar un poco de atenci&#243;n plena o simplemente darnos permiso para respirar (literalmente, parar a respirar) pueden marcar la diferencia.</p><p>El estr&#233;s es real y es algo que muchos enfrentamos. No es se&#241;al de debilidad admitir que la presi&#243;n es demasiada. Es se&#241;al de que eres humano. Iniciemos una conversaci&#243;n sobre c&#243;mo priorizar nuestro bienestar mental, tanto para nosotros como para el futuro de nuestro oficio. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png" width="1456" height="1040" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:1040,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:1513555,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.prografos.com/i/174539870?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BJHM!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10a19a9a-15f8-42f7-b516-c23f33d082db_1470x1050.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Inside Out 2 &#169; Disney/Pixar 2024</figcaption></figure></div><p>Las pesadillas fueron una llamada de atenci&#243;n, pero la leve incomodidad estuvo presente todo el tiempo. La rigidez del cuello, el ardor en los ojos, el dolor en la zona lumbar despu&#233;s de una marat&#243;n de 10 horas trabajando frente a la computadora. Estamos tan concentrados en el trabajo &#8212;los personajes, los colores, la historia&#8212; que nuestro propio bienestar f&#237;sico y mental se convierte en algo secundario, un lujo que no podemos permitirnos cuando se acerca una fecha l&#237;mite.</p><p>Lo que me pas&#243; fue enteramente mi culpa. Tener la responsabilidad de cumplir con plazos de entrega es normal en animaci&#243;n, y nuestro trabajo siempre involucrar&#225; una cierta dosis de estr&#233;s. Esa parte es algo inevitable, pero yo no hice lo que deb&#237; haber hecho para cuidarme, como tomar pausas activas, manejar mejor mi tiempo, y cuidar mejor mi salud f&#237;sica y mental. No se trata de ir al gimnasio una hora. Se trata de movernos a menudo: en peque&#241;os brotes de actividad intencional, que podemos integrar en el d&#237;a sin interrumpir el ritmo. No requieren equipo especial ni mucho espacio. Solo requieren un peque&#241;o compromiso con nosotros mismos. Y, a diferencia del gimnasio, son gratis. </p><p>He aprendido, a menudo a las malas, que este tipo de buenas pr&#225;cticas no son un lujo, sino una parte esencial del proceso creativo. Son el bot&#243;n de reinicio que previene el agotamiento, alimenta la inspiraci&#243;n y disipa el estr&#233;s y ansiedad leves que pueden aparecer y apoderarse de nosotros.</p><p>As&#237; que se me ocurri&#243; escribir esta peque&#241;a gu&#237;a para nosotros, que trabajamos en animaci&#243;n. Los animadores, los riggers, los artistas de storyboard, los dise&#241;adores, todos los que pasamos el d&#237;a sentados en una silla, creando mundos para que otros disfruten. </p><h2>Desmintiendo las excusas</h2><p>Antes de hablar del &#8220;c&#243;mo&#8221;, hablemos de las mentiras comunes que nos decimos a nosotros mismos y que hacen que sintamos como admisible el descuidar nuestra salud.</p><ol><li><p><strong>&#8220;No tengo tiempo para un descanso.&#8221;</strong> <br>Esta es la mayor mentira. Lo cierto es que un cerebro estresado y cansado es ineficiente. Un descanso de cinco minutos puede ahorrarnos media hora mirando una pantalla en blanco o cometer un error que tendremos que corregir m&#225;s tarde. Un poco de movimiento mejora el flujo sangu&#237;neo al cerebro, lo que a su vez impulsa la creatividad y nuestra capacidad de resoluci&#243;n de problemas. </p></li><li><p><strong>&#8220;Estoy concentrado; no puedo parar ahora.&#8221;</strong> <br>Si bien estar &#8220;en la zona&#8221; (el <em>flow</em>, como lo llam&#243; el psic&#243;logo h&#250;ngaro Mih&#225;ly Cs&#237;kszentmih&#225;lyi<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>) supone algunas ventajas para nuestra productividad, pasar per&#237;odos prolongados sentados en una silla nos puede provocar agotamiento mental (por no decir lo que le hace a nuestra espalda, pero ahorita volver&#233; a ese punto). Descansar un momento puede ayudarnos a ver nuestras tareas con nuevos ojos. &#191;A qui&#233;n de nosotros no le ha pasado que nos quedamos pegados tratando de resolver un <em>shot</em>, pero encontramos la soluci&#243;n inmediatamente despu&#233;s de levantarnos para ir a tomar un vaso de agua? No es casualidad; es nuestro cerebro reinici&#225;ndose. </p></li><li><p><strong>&#8220;Yo puedo soportarlo.&#8221;</strong> <br>El cuerpo humano no est&#225; dise&#241;ado para estar sentado en una silla de 8 a 10 horas al d&#237;a. Con el tiempo, estar sentados durante mucho tiempo puede provocarnos diversos problemas, desde dolor de espalda y cuello hasta disminuci&#243;n del metabolismo y mala circulaci&#243;n &#8212;al punto que estar sentados demasiado tiempo literalmente puede matarnos. Ignorar estas se&#241;ales de advertencia es una receta para el malestar f&#237;sico que, a su vez, puede contribuir al estr&#233;s mental. </p></li></ol><h2>La pausas activas</h2><p>El objetivo es convertir estos descansos en un h&#225;bito, no en una obligaci&#243;n. Podemos empezar poco a poco, experimentando y encontrando lo que nos funcione. As&#237; que podemos intentar un pausa de 2 a 3 minutos cada 30 a 60 minutos. Podemos programar un temporizador o una alarma en el celular, si lo necesitamos.</p><p>La Universidad de M&#225;laga prepar&#243; una infograf&#237;a que resume este concepto y ofrece algunos consejos pr&#225;cticos.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-2" href="#footnote-2" target="_self">2</a>  </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Q5Oa!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F991e4f0b-4d60-481d-b5b1-7978930cf40a_2480x3508.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg aria-hidden="true" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">&#169; Universidad de M&#225;laga, 2021</figcaption></figure></div><h4>Peque&#241;os estiramientos (1-2 minutos) </h4><p>Es f&#225;cil subestimar lo mucho que estar sentado frente a la computadora impacta nuestro cuerpo. Todos podemos beneficiarnos de peque&#241;os estiramientos de vez en cuando, procurando relajar los grupos musculares que m&#225;s sufren por el sedentarismo al que nos condena nuestro trabajo. </p><p>Hay movimientos de estiramiento que podemos hacer directamente en nuestro escritorio, sin siquiera levantarnos. Reconozco que promover c&#243;mo no tenemos ni que levantarnos suena antit&#233;tico a la idea de combatir el sedentarismo, pero la idea es tener soluciones f&#225;ciles y pr&#225;cticas. Adem&#225;s, estos estiramientos son f&#225;ciles de implementar entre tareas.</p><ul><li><p><strong>Rotaciones de cuello y hombros:</strong> <br>Podemos girar suavemente los hombros hacia adelante en c&#237;rculo y luego hacia atr&#225;s. Lo hacemos de 5 a 10 veces en cada direcci&#243;n, y luego inclinamos lentamente la cabeza de un lado a otro, tratando de acercar la oreja hacia el hombro, sin forzarlo. Al final, terminamos con rotaciones suaves de cuello, con cuidado de no forzar la postura. Esta es una excelente manera de aliviar la tensi&#243;n que se acumula nos acumula al pasar todo el tiempo mirando una pantalla.</p></li><li><p><strong>Estiramientos de mu&#241;ecas y dedos:</strong> <br>Las manos y las mu&#241;ecas son nuestras herramientas principales. Empezamos extendiendo un brazo con la palma hacia abajo. Usamos la otra mano para estirar suavemente los dedos hacia el cuerpo para estirar el antebrazo. Luego lo repetimos con la palma hacia arriba. Giramos las mu&#241;ecas en c&#237;rculo, luego abrimos y cerramos la mano (cerrando el pu&#241;o) repetidamente.</p></li><li><p><strong>Giro de columna sentado:</strong> <br>Estando sentados, mantenemos los pies en el suelo y la espalda recta. Giramos suavemente el torso hacia la derecha, apoy&#225;ndonos en la silla si es necesario. Aguantamos la respiraci&#243;n y repetimos con el otro lado. Esto ayuda con el dolor de espalda y la postura.</p></li><li><p><strong>C&#237;rculos de tobillo y elevaciones de pierna:</strong> <br>Sin movernos de la silla, levantamos un pie del suelo y giramos el tobillo en c&#237;rculos, luego, giramos en la direcci&#243;n contraria. Repetimos estos movimientos con el otro pie. Tambi&#233;n podemos estirar una pierna hacia adelante y mantenerla as&#237; unos segundos antes de bajarla, y luego seguir con la otra pierna. </p><p> </p></li></ul><h4>Caminar para pensar (5-10 minutos)</h4><p>Este es el descanso ideal, aunque caminar no nos parezca nuestra idea de descanso, al menos al principio. Nos ayuda a levantarnos de la silla y a alejarnos de la pantalla. En caso de que ocupemos m&#225;s motivaci&#243;n (o excusas) para justificar ponernos de pie y movernos un poco, aqu&#237; tenemos algunas cosas que podemos hacer poni&#233;ndonos de pie y caminando un ratito:</p><ul><li><p><strong>Pasearnos por la habitaci&#243;n o la oficina:</strong> <br>Un simple paseo puede hacer maravillas, siempre y cuando no nos quedemos mirando el tel&#233;fono. La idea es aprovechar este tiempo para dejar que nuestra mente divague, sin ataduras a una tarea espec&#237;fica. Es sorprendente las ideas que surgen cuando nos despegamos del celular y nos damos permiso de estar &#8220;aburridos&#8221; un ratito. </p></li><li><p><strong>Un paseo para tomar agua:</strong> <br>Podemos ir a la cocina por un vaso de agua. Es un acto simple que nos obliga a levantarnos, y caminar; con el valor agregado de que nos permite rehidratarnos. Qued&#233;monos un momento y hablemos con alguien (asumiendo que no estamos solos), de algo casual, que no sea trabajo. La conexi&#243;n humana es un poderoso reductor de estr&#233;s.</p></li><li><p><strong>Reuniones a pie:</strong> <br>Si tenemos una llamada individual o una reuni&#243;n peque&#241;a e informal, podemos sugerirle a esa persona que la posibilidad de reunirnos y conversar mientras caminamos. Esta es una excelente manera de romper con la rutina, al tiempo que nos ayuda a tomar aire fresco y, a menudo, conduce a conversaciones m&#225;s din&#225;micas y divertidas.</p></li><li><p><strong>Salir al sol:</strong> </p><p>Incluso dos minutos de luz solar pueden ayudarnos a regular nuestro ritmo circadiano y mejorar nuestro estado de &#225;nimo. Podemos salir a un balc&#243;n, a un patio o simplemente quedarnos junto a una ventana, y respirar un ratito, bajo el calor del sol.</p></li></ul><p> </p><h4>Momentos de conciencia plena (2-5 minutos)</h4><p>Se trata de conectar con nosotros mismos, no solo de mover el cuerpo. Se trata de conectarnos con el presente.</p><ul><li><p><strong>Respiraci&#243;n profunda:</strong> <br>Empezamos por cerrar los ojos. Inhalamos profundamente por la nariz contando hasta cuatro. La clave est&#225; en sentir nuestra respiraci&#243;n llenando nuestros pulmones. Aguantamos la respiraci&#243;n contando hasta cuatro. Exhalamos lenta y completamente por la boca, contando hasta seis. Esto lo repetimos unas 5 veces, y listo. Este sencillo ejercicio calma el sistema nervioso y puede ayudarnos a reducir r&#225;pidamente la ansiedad y el estr&#233;s.</p></li><li><p><strong>La t&#233;cnica de conexi&#243;n 5-4-3-2-1:</strong> <br>Es una herramienta fant&#225;stica para sacarnos a nosotros mismos de un estado de p&#225;nico, si estamos hundidos en nuestros pensamientos y no podemos parar de pensar en lo que nos asusta. Se trata de nombrar: </p><ul><li><p>cinco cosas que podemos ver,</p></li><li><p>cuatro que podemos sentir, </p></li><li><p>tres que podemos o&#237;r, </p></li><li><p>dos que podemos oler, y </p></li><li><p>una que podemos saborear. </p></li></ul><p>Suena demasiado f&#225;cil, pero funciona, porque obliga a nuestro cerebro a pasar de las preocupaciones abstractas a los detalles sensoriales tangibles (i.e. a reconocer la realidad).</p></li><li><p><strong>Escuchar una sola canci&#243;n: </strong></p><p>La clave es <em>escuchar</em>, no solamente o&#237;r. Ponemos nuestra canci&#243;n favorita y la escuchamos con atenci&#243;n. Sin mirar el tel&#233;fono ni hacer nada m&#225;s. S&#243;lo disfrutar de la m&#250;sica y dejar que llene nuestros o&#237;dos y nuestra mente.  </p></li></ul><h2>La clave est&#225; en el equilibrio</h2><p>El cortometraje de Walt Disney Animation Studios, <em><strong>Inner Workings</strong></em> (2016), dirigido por Leo Matsuda, explora de forma muy divertida la necesidad de balance entre trabajo y diversi&#243;n, y c&#243;mo tomarnos un respiro para disfrutar de la vida m&#225;s all&#225; de la presi&#243;n del trabajo, las entregas y las responsabilidades puede hacer un mundo de diferencia.  </p><div id="youtube2-xoP9OQxSd9c" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;xoP9OQxSd9c&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xoP9OQxSd9c?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><p>Lo m&#225;s dif&#237;cil es implementar estas buenas pr&#225;cticas de forma consistente, y hacerlas una parte regular e importante de nuestro d&#237;a a d&#237;a. Hay algunas cosas que podemos hacer para que se nos haga m&#225;s &#8220;f&#225;cil&#8221; adoptar este cambio:</p><ul><li><p><strong>Establecer recordatorios:</strong> </p><p>Usa un temporizador en nuestro tel&#233;fono o una extensi&#243;n del navegador que nos recuerde movernos. Conozco algunos compa&#241;eros del trabajo que usan una app de Pomodoro para esto, por ejemplo.</p></li><li><p><strong>Empezar poco a poco:</strong> </p><p>No intentes pasar de cero a una rutina completa de la noche a la ma&#241;ana. Empieza con un descanso de cinco minutos al d&#237;a y ve aumentando a partir de ah&#237;.</p></li><li><p><strong>No hacerlo solos:</strong> </p><p>Podemos aprovechar que todos estamos en la misma din&#225;mica, y pedirle a un colega que nos acompa&#241;e a caminar o a una sesi&#243;n de estiramiento. Es mucho m&#225;s f&#225;cil mantener un nuevo h&#225;bito cuando no lo hacemos solos.</p></li></ul><p> </p><h2>Desde una perspectiva cristiana </h2><p>Como cristianos, sabemos que nuestro verdadero valor y seguridad no residen en nuestros tiempos de render ni en nuestro arte conceptual, sino en la obra terminada de Cristo. Esta verdad es la base para que podamos abordar una carrera desafiante como Animaci&#243;n con excelencia y paz.</p><h4>El concepto de un d&#237;a de descanso es b&#237;blico </h4><p>No somos m&#225;quinas. Dios nos hizo sensibles a la necesidad de relacionarnos y descansar. Por eso Dios model&#243; el descanso despu&#233;s de la creaci&#243;n, estableciendo el concepto de <em>Shabat</em> (&#1513;&#1489;&#1514;) como un principio para nuestras vidas, no solo como una ley antigua. </p><p>Si lo pensamos por un momento, podemos ver que Dios no necesita descansar. El d&#237;a de descanso es para nosotros, para nuestra salud y recuperaci&#243;n. Con eso en mente, hay varias cosas que podemos hacer:</p><ul><li><p><strong>Tener un d&#237;a de descanso no-negociable:</strong> <br>Debemos cuidar activamente nuestro d&#237;a de descanso. Podemos reservar un per&#237;odo de 24 horas a la semana (usualmente el domingo) para abstenernos intencionalmente de tareas laborales. Ese d&#237;a no revisamos correos, ni dibujamos, ni practicamos con un nuevo software. Lo ideal ser&#237;a que ni siquiera vi&#233;ramos el tel&#233;fono. Esta sugerencia no es legalista, sino que sinceramente se basa en los beneficios de apartarnos de todo lo que sea trabajo, para que podamos dedicar tiempo y atenci&#243;n a adorar a Dios, a convivir en familia, y realmente descansar.</p></li><li><p><strong>Abandonar la idolatr&#237;a de la productividad:</strong></p><p>A veces ni nos damos cuenta de cu&#225;n f&#225;cilmente adoptamos la idea de que el mundo y nuestros proyectos se desmoronar&#237;an si nos tomamos una pausa. Esto es porque es muy f&#225;cil caer en la idolatr&#237;a de la productividad constante. Ser&#237;a ideal que dejemos de pensar en el descanso como una recompensa por haber hecho algo. En realidad, deber&#237;amos verlo como un componente necesario y esencial de nuestra semana. </p></li></ul><h4>Establecer l&#237;mites saludables y santos</h4><p>El agotamiento a menudo comienza cuando nuestra vida laboral se fusiona por completo con nuestra vida personal. Desde una perspectiva cristiana, podemos recordar que nuestra vocaci&#243;n, es decir, nuestro trabajo, es una forma de servir a Dios, pero no es la &#250;nica forma de servirle, ni constituye <em>toda</em> nuestra identidad. </p><p>El concepto de santidad no es solo religioso. Etimol&#243;gicamente, viene de la ra&#237;z <em>sanctus</em>, en lat&#237;n, que significa &#8220;consagrado&#8221; o &#8220;inviolable&#8221;. En el griego del Nuevo Testamento, la palabra que se usa para santo es <em>hagios</em>, que puede traducirse como &#8220;puro&#8221;, implicando algo que no se puede transgredir. Cuando sugiero que nuestros l&#237;mites deber&#237;an ser santos quiero decir que deber&#237;amos procurar que no se puedan desdibujar. De otro modo, encontraremos la forma de perdernos de nuevo en la presi&#243;n y el estr&#233;s del trabajo cuando deber&#237;amos estar descansando.</p><p>Con esto en mente, quiero sugerir algunas cosas que podemos hacer: </p><ul><li><p><strong>Definir claramente el &#8220;fin del d&#237;a&#8221;:</strong> </p><p>Debemos establecer activamente horas l&#237;mite firmes. Digamos, hipot&#233;ticamente, cuando llegan las 6 p. m. (o la hora que mejor se adapte a nuestro horario), apagamos la computadora, guardamos la tablet y nos marchamos. Si la fecha l&#237;mite lo permite, el trabajo pendiente seguir&#225; estando ah&#237; por la ma&#241;ana.</p></li><li><p><strong>Filtrar nuestra vida digital:</strong> </p><p>Podemos desactivar las notificaciones de trabajo en nuestros tel&#233;fonos personales. A m&#237; me funciona muy bien tener perfiles de usuario separados para las cosas personales y para lo que tiene que ver con trabajo. Esta separaci&#243;n &#8220;tangible&#8221; (aunque sigue siendo digital) refuerza el l&#237;mite en nuestra mente, y nos ayuda a pasar de &#8220;animadores&#8221; a &#8220;c&#243;nyuges&#8221;, &#8220;pap&#225;s&#8221;, o &#8220;amigos&#8221;.</p></li><li><p><strong>Aprender a decir &#8220;no&#8221;:</strong> </p><p>Esta es dif&#237;cil, porque requiere rechazar respetuosamente compromisos que no sean esenciales, si afectan significativamente nuestro descanso o tiempo en familia. Se vuelve dif&#237;cil porque a veces nos da miedo hacerlo, porque seguimos equivocadamente convencidos de que nuestro valor radica en el trabajo que hacemos. Pero, a&#250;n si insistimos en ver nuestro valor como ligado a nuestro trabajo, una forma m&#225;s saludable de verlo ser&#237;a reconocer que aportamos m&#225;s cuando nuestro rendimiento es sostenible. </p></li></ul><h4>Afianzando nuestra identidad en Cristo</h4><p>La ansiedad al trabajar en animaci&#243;n a menudo viene del miedo al fracaso o al rechazo. Nos da miedo fracasar porque, m&#225;s all&#225; de cualquier consecuencia inmediata, ca&#237;mos en la trampa de pensar que nuestro trabajo es un reflejo directo de nuestro valor personal. Debemos contrarrestar activamente esta mentira con la verdad del Evangelio. </p><div class="pullquote"><p>&#8220;Venid a m&#237;, todos los que est&#225;is cansados y cargados, y yo os har&#233; descansar.&#8221;<br>&#8212;Mateo 11:28</p></div><p>Nuestra m&#225;xima aprobaci&#243;n no est&#225; en los elogios de un director, la aprobaci&#243;n de un cliente o un premio, sino en el amor inmutable de Dios a trav&#233;s de Cristo. &#201;l ya nos llama &#8220;amados&#8221;. Cuando recibimos cr&#237;ticas o rechazos, los vemos como retroalimentaci&#243;n sobre nuestro trabajo, no como un juicio sobre nuestro valor.</p><p>Cuando nos enfrentemos a plazos intimidantes o problemas creativos desafiantes, podemos pedirle ayuda a Dios, elevando nuestras dificultades en oraci&#243;n. Podemos (y deber&#237;amos) pedir sabidur&#237;a y fortaleza. Podemos convertir nuestras preocupaciones en oraciones, y confiar en la soberan&#237;a de Dios mientras trabajamos.</p><p>Finalmente, ser&#237;a ideal que nos tomemos un tiempo cada d&#237;a para darle gracias a Dios. Si cultivamos un coraz&#243;n lleno de gratitud seremos menos propensos al descontento que alimenta la ansiedad.</p><p>Al establecer activamente estos l&#237;mites, descansar intencionalmente y cimentar nuestra identidad en la obra terminada de Cristo, no solo podemos sobrevivir, sino tambi&#233;n prosperar en el exigente y creativo mundo de la animaci&#243;n. Servimos bien a nuestros empleadores porque primero servimos bien a nuestro Creador, glorific&#225;ndolo a trav&#233;s de nuestra creatividad y nuestra salud.</p><p>Recordemos que nuestro trabajo es un reflejo de nosotros mismos. Cuanto m&#225;s cuidemos a la persona detr&#225;s de la pantalla, m&#225;s vibrantes y resilientes ser&#225;n nuestros proyectos, y nuestras vida. No dejemos que los fantasmas de nuestra lista de tareas pendientes nos atormenten. Tom&#233;monos un descanso. Nos lo merecemos, y lo necesitamos.</p><div><hr></div><div class="subscription-widget-wrap-editor" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.prografos.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Suscribirse&quot;,&quot;language&quot;:&quot;es&quot;}" data-component-name="SubscribeWidgetToDOM"><div class="subscription-widget show-subscribe"><div class="preamble"><p class="cta-caption">&#161;Gracias por leer Prografos! 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